Un diseñador de Oblivion reconoce que el autonivel es ''un error'' que se mantiene, pero pone en valor el trabajo de Virtuos con este cambio del remaster

Oblivion Remastered es casi un remake del célebre RPG de 2006, aunque conserva un discutible sistema de niveles que su propio creador ha criticado.

Los fans de The Elder Scrolls están encantados con Oblivion Remastered, una nueva versión del juego de rol de Bethesda que ya está disponible (como lanzamiento shadow-drop) en PS5, Xbox Series X|S, PC y Game Pass. Encima a precio reducido, lo cual es de aplaudir.

Aunque gráficamente es un juego totalmente nuevo (impulsado por Unreal Engine 5), la denominación ''remastered'' es correcta, ya que se basa en el mismo código fuente del original, y conserva errores como el fallo de doblaje de este personaje o el glitch speedrun.

Más de 4 millones de jugadores están viviendo grandes aventuras en Cyrodiil, descubriendo easter eggs como el de Anakin Skywalker o incluso 'explorando' las montañas de Skyrim.

No todo es perfecto, eso sí. Primero, porque Bethesda confirma que Oblivion Remastered no es compatible con mods (oficialmente), pero hay un error todavía más grave.

¿Os acordáis del autonivel? Fue una de las características más polémicas del juego original, que incluso se conservó para Fallout 3 (también de Bethesda), aunque Skyrim y Fallout: New Vegas desecharon este sistema anticuado por las críticas recibidas.

Resulta que los enemigos siempre están al mismo nivel que tú, de manera que nunca tendrás ventaja sobre ellos (tampoco si vuelves a la mazmorra inicial después de 100 horas de juego). Y esto también afecta a las armas y armaduras, que es el aspecto más criticado por los fans.

Exdesarrollador de Oblivion reconoce 'su' error

Bruce Nesmith, diseñador del juego original de 2006, ha desvelado lo que opina de Oblivion Remastered en una entrevista con VideoGamer. Primero ha resaltado las cosas positivas, y es que estamos ante un remaster con mejoras jugables y funciones inéditas.

Si has jugado lo suficiente al Oblivion original y a este, te habrás dado cuenta de que la subida de nivel no funciona de la misma manera (afortunadamente).

Nesmith cree que Bethesda y Virtuos han sido muy valientes al cambiar este sistema. Ahora no es necesario subir únicamente las ventajas principales, ya que aumentar el resto de habilidades también contribuye a la subida de nivel.

''Han cambiado el diseño del juego por debajo… de algunos de los sistemas. Eso es prácticamente inaudito en una remasterización, porque la idea es recuperar esa experiencia antigua, así que lo considero una decisión muy audaz y probablemente ayude a que la remasterización de Oblivion sea mucho más popular''.

Lo malo es que Oblivion Remastered conserva el autonivel del original, algo que Nesmith considera ''un error''. Se siente responsable de ello, porque fue uno de los artífices de dicho sistema, que sería corregido con The Elder Scrolls V: Skyrim.

''Creo que el incremento de autonivel fue un error, y lo demuestra el hecho de que no sucedió de la misma manera en Skryim. Encontramos una forma mucho mejor de seguir ofreciendo desafío al jugador sin que parezca que 'no importa que haya subido de nivel, porque las mazmorras también''.

Si el autonivel es demasiado molesto para ti, puedes descargar un mod para corregir este aspecto en Oblivion Remastered. Algunos fans están pidiendo que el futuro remaster de Fallout 3 (que mejorará el gunplay) no incorpore este sistema como ha ocurrido con Oblivion.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es un sueño hecho realidad para los fans de la saga, que ahora tienen un cuantioso entretenimiento hasta la llegada de The Elder Scrolls 6. El RPG de Bethesda y Virtuos ha reunido a más de 216.000 usuarios simultáneos únicamente en Steam.

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The Elder Scrolls IV Oblivion

The Elder Scrolls IV Oblivion

Lanzamiento

13-10-2011

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Lanzamiento

22-4-2025

Género

RPG

Compañía

Virtuos

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby82Muy bueno
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