Dragon Age The Veilguard es el primer juego de la saga con un combate “realmente divertido”, asegura un ex productor de la serie

La directora de Dragon Age: The Veilguard desvela nuevos detalles del sistema de combate del juego, desde el árbol de habilidades hasta los compañeros y combos.
Dragon Age, la icónica franquicia de rol y fantasía de Bioware, recibirá una nueva entrega a finales de 2024. Conocida como Dreadwolf, finalmente EA apuesta por el subtítulo The Veilguard, ya que se adapta mejor a lo que ofrece realmente la nueva entrega.
La cuarta parte de la saga RPG no será un mundo abierto, y enfocará el sistema de combate de un modo más directo. Decid adiós a las mecánicas ARPG y los componentes tácticos.
En ese sentido, Dragon Age: The Veilguard recuerda más a la acción directa de Dragon Age II. Además, el protagonista (Rook) contará con la ayuda de hasta siete compañeros.
Una de las particularidades del juego, que lo diferencian de otros juegos como Baldur's Gate III, es que los compañeros tendrán sus propias historias, y podrán establecer vínculos entre sí, totalmente ajenos al protagonista de la aventura.
La directora Corinne Busche se ha reunido con Game Informer, desvelando nuevos detalles del sistema de combate. Algunos fans de Dragon Age no han encajado bien estos cambios, que, en realidad, tienen su fundamento.
Dragon Age: The Veilguard llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC a finales de 2024, como reinicio de la franquicia tras la trilogía orquestada entre 2009 y 2014.
El combate más divertido de la saga

Para empezar, Corinne Busche reconoce que el combate de Dragon Age: The Veilguard es una evolución natural respecto al visto en anteriores juegos. Se siente más directo, inmersivo y auténtico, dejando atrás las mecánicas tácticas.
''Creo que lo primero que hay que tener en cuenta es que el combate en la franquicia ha ido evolucionando. Cada entrada reinventa cómo es el combate y yo diría que nuestro objetivo era asegurarnos de que tuviéramos un sistema que permitiera a los jugadores sentir que realmente podían entrar en el mundo de Thedas''.
Algunos ejemplos son los ataques cargados, que podremos ejecutar directamente o realizando una pausa (para resguardarnos o cambiar de personaje). También se podrán usar pociones más rápidamente, con solo un toque a la cruceta.
Los controles son idénticos, sin importar si controlamos a un guerrero Qunari o a un mago. La diferencia es que el botón de escudo (en el guerrero) es el de lanzar hechizos (en el mago), por citar un ejemplo.

Sobre el árbol de habilidades, la directora de Dragon Age: The Veilguard comenta que Rook tiene un árbol más completo (combate, pasivas...), pero los compañeros tendrán su propia hoja, que podremos mejorar cuando asignemos un punto al subirlos de nivel.
Los siete personajes adicionales podrán usar tres habilidades en combate (de las cinco seleccionadas), con botones y atajos para que la acción sea más directa.
''Tienen sus propios comportamientos, tienen su propia autonomía en el campo de batalla, elegirán sus propios objetivos. A medida que avancen sus tramas, aprenderán a usar sus habilidades de manera más competente, y realmente se siente como si estuvieras peleando".
Una de las claves de Dragon Age: The Veilguard es saber cómo aprovechar las sinergias entre compañeros. La directora de Bioware cita el ejemplo de ralentizar el tiempo con Bellara, para después golpear a los enemigos con los poderosos ataques de Harding.
''He visto el combate de Veilguard perfeccionado con el tiempo, y me encanta. Me encanta ese equilibrio de acción fluida en tiempo real, pero también la capacidad de tener profundidad en el juego de rol, no solo en términos de pausar y jugar, sino también en términos de cómo llevas a tus compañeros al campo de batalla'', dice Gary McKay, director general de Bioware.
''Lo que veo en Veilguard es un juego que finalmente cierra la brecha", afirma. "Sin caridad, los juegos anteriores de Dragon Age llegaron al ámbito de 'el combate no fue tan malo'. En este juego, el combate es realmente divertido'', asegura Mark Darrah, exproductor de la saga.
Dragon Age: The Veilguard está en desarrollo por Bioware, y será publicado por EA en el tramo final de 2024 (todavía no tiene fecha). Otro aspecto ya confirmado es que podremos personalizar distintos rasgos de Rook, desde su armadura hasta la raza del personaje.

