Final Fantasy 16 ofrecerá gráficos más espectaculares y tiempos de carga súper rápidos gracias a PS5, explica su productor

PS5 impulsará las posibilidades de Final Fantasy 16. El productor del juego habla sobre cómo se aprovechará la tecnología de nueva generación.

Final Fantasy XVI llegará en 2023 como uno de los juegos más esperados para PlayStation 5. Una nueva entrega principal de la saga no es algo que veamos todos los años y por ello, Square Enix sigue anticipando novedades.

Hoy hemos podido conocer más sobre el juego, como que no será un mundo abierto. También tenemos más detalles del combate, la IA y otros aspectos y especialmente, sabemos que el adorable cachorrito de Final Fantasy 16 ya tiene nombre y podría ser de gran ayuda en el juego.

A todo esto se han sumado los comentarios de Naoki Yoshida, productor del juego y conocida figura dentro de Square Enix, que ha charlado con PlayStation Blog sobre las posibilidades del título con su lanzamiento en exclusiva en PS5.

Yoshida ha alabado las posibilidades de la nueva generación y ha generado hype en torno a las opciones técnicas de FF XVI en PlayStation 5. Os dejamos por aquí sus declaraciones:

Con el aumento en el poder de procesamiento, obviamente podemos hacer que los gráficos sean aún más ricos que antes, pero lo que realmente me impresiona son los tiempos de carga súper rápidos, confesaba el productor.

En Final Fantasy XVI, saltas directamente de las escenas de la historia a las batallas en tiempo real y viceversa sin ningún tiempo de carga, lo que hace que el juego fluya a un ritmo vertiginoso. Solo gracias a la potencia del sistema PlayStation 5 podemos hacer de Final Fantasy XVI la montaña rusa que es.

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Sin duda, son unas palabras muy positivas y seguro que hacen ilusión a los jugadores de la saga y de PS5. También quedamos a la espera de saber si el título se servirá de las funcionalidades del mando DualSense, el audio 3D y otras características únicas.

La entrevista también ha servido para confirmar que aún queda trabajo por hacer antes del lanzamiento del juego. Parte de las voces o la banda sonora aún tiene que terminarse, por ejemplo.

Y pese a que no ha llegado el juego y ni tan siquiera el 2023, ya se está hablando del futuro a largo plazo. Final Fantasy 17 podría tener un sistema de combate y gráficos radicalmente opuestos, según Naoki Yoshida.

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Multijugador

No

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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