Fortnite y FIFA 19 fueron los juegos con más ingresos de 2019

Fortnite y FIFA

Con el año 2019 ya terminado, comienzan a desfilar las estadísticas, números y datos que nos ha arrojado la industria de los videojuegos, tanto en términos económicos como en relevancia dentro de su propia historia. Y parece claro el camino que se debe seguir: las funcionalidades online y el free to play. La historia se repite, y tal y como ocurrió en 2018, Fortnite y FIFA (en este caso la edición 19) son los grandes triunfadores, un escalón por encima de otros también muy jugados como GTA V y Call of Duty: Modern Warfare

Para empezar, ambos títulos, desarrollados por Epic Games y EA Sports respectivamente, pertenecen a dos categorías diferenciadas. El battle royale pertenece a los juegos free to play, aquellos que no cuesta dinero adquirir, pero que otorgan al usuario multitud de añadidos, contenidos descargables, eventos y demás. Por su parte, el título de deportes es un videojuego estándar, de los que se consideran "triple A", por el que hay que pagar. Es importante esta diferenciación para luego ver ambas listas y comparar. 

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Según el analista de mercado Superdata y su informe realizado del pasado año 2019, los juegos gratuitos dominaron por completo la industria y el flujo de mercado, con un 80% de cuota del mismo y de los beneficios obtenidos. En términos de ingreso digital y en juegos free to play, Fortnite es un auténtico ciclón, repitiendo el triunfo que obtuvo en 2018, con unos ingresos de 1,8 mil millones de dólares en todas las plataformas. 

Por su parte, en el apartado de títulos premium, FIFA 19 lidera la lista con unos ingresos de 786 millones de dólares, seguido de cerca por Call of Duty: Modern Warfare, el último juego de la franquicia bélica de Activision, que ha recaudado 645 millones. Sin embargo este segmento de "juegos premium" ha disminuido en un 5% sus ventas respecto al 2018, en detrimento de un segmento gratuito que avanza a pasos agigantados.

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Y hablando ya de términos más generales, sobre la propia industria de los videojuegos, se experimenta un ligero crecimiento respecto al pasado año. En concreto de un 4% (un total de 15,4 mil millones en consolas), mientras que los móviles y smartphones lideran la lista con 64,4 mil millones de dólares, con el PC en un segundo puesto (29,6 mil millones de dólares)

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A continuación, puedes ver las dos listas de juegos más comprados y exitosos del pasado año 2019, divididos entre títulos premium y títulos free to play. 

Free to play

  • Fortnite.
  • Dungeon Fighter Online.
  • Honour of Kings.
  • League of Legends.
  • Candy Crush Saga.
  • Pokemon Go.
  • Crossfire.
  • Fate/Grand Order.
  • Game for Peace.
  • Last Shelter: Survival.
League of Legends

Premium

  • FIFA 19.
  • Call of Duty: Modern Warfare.
  • GTA V.
  • FIFA 20.
  • Call of Duty: Black Ops IIII.
  • NBA 2K19.
  • The Division 2.
Call of Duty: Modern Warfare
  • Rainbow Six Siege.
  • Borderlands 3.
  • The Sims 4.

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