Ghost of Tsushima: modo foto, filtro cine en blanco y negro, doblaje japonés y más características confirmadas

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El último State of Play ha estado dedicado íntegramente a Ghost of Tsushima, el nuevo juego de Sucker Punch (creadores de la saga inFamous) para PlayStation 4. Hemos contemplado cerca de 20 minutos de jugabilidad -lo máximo que se ha enseñado hasta la fecha- en los que hemos podido descubrir un buen puñado de novedades que incluirá cuando llegue a las tiendas. Si queréis conocer todo lo que se ha anunciado, os dejamos nuestro resumen del State of Play. Y si todavía no habéis visto el gameplay de Ghost of Tsushima, lo tenéis a continuación.
Y ahora vamos con las nuevas características de Ghost of Tsushima. Uno de los aspectos más destacados ha sido el uso del viento: en lugar de perseguir iconos como en tantos otros juegos de mundo abierto, el viento será el que guié a Jin Sakai hacia su próximo objetivo.
Y no solo eso: a medida que exploremos la isla de Tsushima, aparecerán ante nosotros indicadores "naturales" que nos avisan de que hay algún tipo de contenido opcional cerca: el humo de un campamento, un pájaro que nos guía hasta una persona que necesita ayuda, un pequeño zorro (que podemos acariciar) que nos lleva hasta un santuario...
A continuación se ha profundizado en la acción y los diferentes estilos de juego: en combate abierto, Jin puede retar a los enemigos a duelos uno contra uno, al más puro estilo samurái. Dentro del propio combate, todo se basa en atacar y bloquear en el momento preciso, pues de conseguirlo acabamos con los rivales de un solo tajo. De forma similar a Nioh, Ghost of Tsushima nos permitirá alternar entre distintas posturas de combate, siendo cada una adecuada para un tipo de enemigo. También podremos usar un arco para ataques a distancia o bloquear las flechas enemigas.

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Ver listadoCuando preferimos optar por un enfoque sigiloso, Jin puede hacer uso de herramientas para confundir al rival (como unos petardos) y ejecuciones desde los tejados al más puro estilo Assassin's Creed. Parece que al optar por este enfoque será posible generar miedo en los enemigos, que huirán al no saber a qué se enfrentan.
Otro aspecto sobre el que se ha indagado ha sido la personalización: Jin podrá equipar distintos tipos de trajes y armaduras, cada uno con un utilidad distinta, además de cambiar su color. A lo largo de todo Tsushima, encontraremos materiales que nos permitirán fabricar y modificar el equipo.
Quizás uno de los aspectos más interesantes de toda la presentación de Ghost of Tsushima ha sido el anuncio de que incluirá modo foto. Y decimos interesantes porque parece una norma no establecida que este tipo de características se incluyan a posteriori mediante un parche.

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DescúbrelosGhost of Tsushima incluirá modo foto de lanzamiento, y parece que será de los más elaborados que se han visto: además de las opciones habituales, podremos hacer virguerías como alterar la trayectoria del viento (está claro que el elemento va atener un papel muy importante). Además, han llevado el modo foto un paso más allá permitiendo que creemos pequeños clips de vídeo acompañados de la banda sonora del juego.
Y hablando del sonido, durante la retransmisión también se ha confirmado que Ghost of Tsushima incluirá voces en japonés de lanzamiento. En Sucker Punch son conscientes de que mucha gente querrá optar por esta pista de audio, por eso nos darán la opción de cambiar a las voces en japonés antes incluso de empezar la aventura.
La última nueva característica de Ghost of Tsushima desvelada durante el streaming ha sido el llamado modo cine. En Sucker Punch son grandes amantes de las películas de samuráis, y por supuesto eso incluye los clásicos de Akira Kurosawa; al activar el modo cine, Ghost of Tsushima se mostrará en blanco negro, incluyendo bandas negras en las partes superior e inferior de la pantalla y un filtro granulado cubrirá toda la escena.
Y eso ha sido todo. ¿Qué os ha parecido la presentación? Recordad que Ghost of Tsushima llega a PS4 el próximo 17 de julio.
Ghost of Tsushima
Lanzamiento
16-7-2020
Género
Aventura
Compañía
Sucker Punch
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

