Ghostwire Tokyo detalla las características y posibles configuraciones de la versión para PC

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Tango Gameworks especifica que Ghostwire Tokyo será compatible con DLSS, FSR y Ray Tracing en su versión para PC. Habrá una amplia variedad de opciones de configuración.
Ghostwire Tokyo apunta a ser uno de los grandes lanzamientos de esta primavera. El nuevo juego de Tango Gameworks (estudio liderado por Shinji Mikami) llega el 25 de marzo a PS5 y PC.
Mucho se ha hablado de la versión para PlayStation 5. Desde sus modos de ejecución, pasando por cuánto ocupará en el disco SSD, funciones hápticas o especificaciones técnicas en la consola de Sony.
Además de en PS5, Ghostwire Tokyo también se lanzará en PC, a través de Steam y Epic Games Store. Se sigue un modelo similar al visto con Deathloop, y es posible que en 2023 llegue a Xbox y Game Pass.
Tango Gameworks ha confirmado las características y configuraciones que tendra Ghostwire Tokyo en compatibles. Además, Wccftech aporta algunas claves del rendimiento del título y compatibilidades.
Lo primero es lo primero: Ghostwire Tokyo será un gran festín técnico en PC. La aventura paranormal de Tango será compatible con las tecnologías de mejora de resolución, tanto de NVIDIA como de AMD. Además, tendrá soporte para pantallas ultra anchas.
De esta forma, Ghostwire Tokyo se beneficiará de una mejor tasa de frames, gracias a DLSS de NVIDIA y FidelityFX Super Resolution de AMD. Cada vez son más los juegos de PC compatibles con estas mejoras.
Esto hace que Ghostwire Tokyo sea totalmente compatible con Ray Tracing, lo que augura una orgía visual de luces de neón, lluvia y reflejos. Seguro que ya os imaginais recorriendo la ciudad de Tokyo mientras disfrutáis de sus espectrales visiones.

Otra característica presente es el HDR. Wccftech especifica que podremos modificar la luminosidad y el brillo dinámico del juego, tanto de la pantalla en sí como de la interfaz de usuario.
Ghostwire Tokyo tendrá soporte para pantallas ultra anchas, mandos de PlayStation (también Dualsense) y Xbox, tasa de frames desbloqueada y opción de pantalla completa.
En el apartado de configuraciones, desde Wccftech aseguran que se puede modificar el desenfoque de movimiento, la distancia de eliminación del trazado de rayos, la iluminación global, los mapas de sombras, la dispersión del subsuelo y la transmisión de texturas.
Una vez dicho esto, te toca comprobar si tu PC es capaz de mover Ghostwire Tokyo. Una buena forma es mediante Can you run it, aunque os adelantamos que el juego solo ocupa 20GB (tanto en PS5 como en PC).
Ghostwire Tokyo llega a las tiendas el próximo 25 de marzo, disponible en PC y PS5 como exclusivo temporal en consolas. Podéis haceros con él en Steam o Epic Store, pero antes os recomendamos echar un ojo a la visual novel Prelude (un prólogo), que se puede descargar gratis.

