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Sony ha comenzado a trabajar en God of War Ragnarok DLC, según "The Snitch"

God of War Ragnarok

¿God of War Ragnarok DLC? Según "The Snitch", Sony acaba de comenzar a trabajar en lo que parece ser una expansión para God of War Ragnarok en PlayStation 5.

God of War Ragnarok se planteó siempre como el final de la saga nórdica de Kratos, una saga en dos partes: God of War 2018 y su secuela de 2022 en PlayStation 5 y PS4. 

Su estudio, Sony Santa Monica, tiene varios proyectos entre manos de varias IP, ¿y podría ser uno de ellos una continuación directa de God of War Ragnarok? Según el streamer español "The Snitch", Sony está trabajando en algo llamado "God of War Ragnarok DLC".

En un directo, tras una elaborada maniobra de autobombo, dijo que "según una fuente 100%, Sony está trabajando en un proyecto llamado God of War Ragnarok DLC (clip vía Knoebel).

El director de God of War Ragnarok negó que fuera a haber DLC en el pasado

Este streamer, cuya identidad era un misterio hace unos meses, ya había filtrado numerosas cosas con anterioridad, pero siempre cosas inmediatas, como fechas de presentaciones State of Play, fechas de lanzamiento poco antes de que fueran anunciadas...

De ahí a decir que Sony acaba de empezar a trabajar en DLC para God of War Ragnarok (o un proyecto con ese nombre) hay un mundo de distancia. Si fuera cierto, además, significaría que Eric Williams, director de Ragnarok, se tendría que comer sus palabras.

En una entrevista para Kinda Funny en torno al lanzamiento del juego en noviembre 2022, Williams respondió que "No sé, el juego ya es muy grande... Creo que hemos puesto todo lo que teníamos, así que no contaría con ello".

Pero también es cierto que hace una semana una oferta de trabajo de Sony Santa Monica pedía tener "conocimiento de God of War (2018) y God of War Ragnarök (2022) y poder hablar en profundidad sobre los sistemas de combate, mecánicas y enemigos".

Tampoco sabemos si el nombre en clave de este "God of War Ragnarok DLC" se refiere a una expansión o directamente a una continuación directa (una secuela) o incluso un spin-off o expansión independiente (al estilo Uncharted The Lost Legacy) para hacer tiempo hasta el siguiente juego a medio o largo plazo, el siguiente "renacimiento" de Kratos en otra mitología, como la egipcia, como se rumoreó.

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