El guionista de Baldur's Gate 3 ha dedicado 20.000 horas a Dragones y Mazmorras y ahora la saga le debe mucho más de lo que parece

El equipo de Baldur's Gate 3 ha demostrado una profunda pasión por lo que han construido y gracias a esto, el juego ha salido como ha salido. El aspirante a GOTY cuenta con dedicados profesionales, entre los que se encuentran un fan de D&D que ha contado su alucinante historia.
La narrativa dentro de Baldur's Gate 3 es uno de los grandes pilares que sustenta el juego y uno de los puntos que más ha hecho alucinar a sus jugadores. Las posibilidades son enormes y gracias esa esencia de Dragones y Mazmorras podemos experimentar multitud de variantes en nuestra partida.
Por supuesto, este gran resultado obtenido se debe al trabajo de los guionistas de Baldur's Gate 3. Hoy hemos podido conocer la historia de uno de ellos, el diseñador y escritor de Baldur's Gate, James Ohlen, quien en una entrevista con Rock, Paper, Shotgun ha desvelado sus orígenes.
Ohlen trabajó en BioWare antes de unirse a Larian Studios, por lo que lleva en la saga un buen tiempo, pero su trayectoria dentro del mundo de Dragones y Mazmorras abarca mucho más. El guionista revelaba que había dedicado más de 20.000 horas al popular juego.
"Creo que cuando BioWare me contrató, había hecho 20.000 horas de masterización de mazmorras. Era ridículo. Le debo mucho a D&D. Mis amistades, mi carrera, mi estabilidad mental", señalaba el protagonista de la entrevista.
Experiencia al servicio de Baldur's Gate 3
Antes de unirse a la desarrolladora, este era gerente de una tienda de cómics, lo que le permitía organizar sesiones de gran caché con cantidad de clientes y jugadores: "realmente no tenía mucha vida fuera de Dungeons & Dragons durante los años 90", apuntaba.
Su experiencia llamó la atención del cofundador de BioWare, que le animó a utilizar las historias de sus carpetas llenas de notas de personajes y de construcción del mundo, para los juegos de la saga; lo que ayudó mucho en el desarrollo... "Todos los personajes tenían personalidades que yo ya conocía", reconocía el desarrollador.
Curiosamente, de esas mismas carpetas surgieron personajes como Minsc y Boo que aparecen dentro de Baldur's Gate 3. Y los fans de la saga reconocerán al compañero mago Edwin y al antagonista de Baldur's Gate 2, Jon Irenicus, quienes también surgieron de las campañas de mesa de Ohlen.
Desde luego, esto es una muestra de la pasión de Larian Studios por su obra. La pasada semana os contábamos como un diseñador de sonido de Baldur's Gate 3 aprendió a forjar solo para poder crear sonidos metálicos realistas para el juego.
¿Estás jugando a Baldur's Gate 3? Si es así, seguro que te interesa consultar algunas de nuestras guías como 10 objetos, hechizos y funciones de Baldur's Gate 3 que son mucho más útiles de lo que parecen o 5 trucos, atajos y curiosidades al jugar con mando que probablemente no conoces.
Baldur's Gate III
Lanzamiento
2-8-2023
Género
RPG
Compañía
Larian Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

