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El hechizo Patronus llega a Harry Potter Hogwarts Mistery

Lara Rábano

Análisis de Harry Potter Hogwarts Mistery, el RPG para móviles

Harry Potter Hogwarts Mistery es un juego RPG para teléfonos móviles desarrollado por Jam City que se desarrolla en el universo de los libros de J.K.Rowling pero varios años antes de que Harry, Ron y Hermione llegasen a Hogwarts. Una de las gracias de este juego es que podemos crear nuestro propio personaje y vivir nuestra propia aventura. 

Este juego, desarrollado por Warner Bros. Interactive Entertainment está lleno de posibilidades. Según vayamos creciendo como magos, iremos aprendiendo nuevas habilidades y mejorando nuestros atributos. Pero en el juego faltaba un hechizo que los fans de la saga echaban de menos. Se trata del Patronus, el hechizo defensivo contra los Dementores (los guardianes de Azcaban), unas criaturas realmente peligrosas. 

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Un Patronus, es un hechizo de magia avanzada y pocos magos pueden llevar a cabo un Patronus corpóreo, es decir, con una forma definida. Suelen tener forma de animal y representan de alguna manera el espíritu del mago que lo invoca. Ahora podemos invocar nuestro propio Patronus en Harry Potter Hogwarts Mistery y la forma que adopte dependerá de los atributos del jugador. 

Para que podamos elegir cómo queremos que sea nuestro Patronus tenemos que tener dos atributos empatados antes de llegar a la sección 2.3 de la misión (Parte 2, la tercera tarea). Cuando lleguemos a la sección 3.3 de la misión podremos elegir la forma de nuestro hechizo pero sólo podremos hacerlo una vez así que es importante que vayamos preparados. 

Harry Potter Wizards Unite dementor

Si tenéis dos atributos empatados, podéis definir vuestro patronus eligiendo entre las siguientes opciones:

Caballo

  • Semental blanco: elija "suficientemente fuerte" en la Parte 2.3, elija "Equino" en la Parte 3.3
  • Unicornio: elija “proteger a los amigos” en la Parte 2.3, elija “Equino” en la Parte 3.3
  • Abraxan: Elija "descubrir la verdad" en la Parte 2.3, elija "Equino en la Parte 3.3

Gato grande

  • Leopardo: elija "lo suficientemente fuerte" en la Parte 2.3, elija "Big Cat" en la Parte 3.3
  • Guepardo: elige "proteger a los amigos" en la Parte 2.3, elige "Big Cat" en la Parte 3.3
  • Tigre: elige "descubrir la verdad" en la Parte 2.3, elige "Big Cat" en la Parte 3.3

Conejo

  • Liebre de montaña: elija "lo suficientemente fuerte" en la Parte 2.3, elija "Conejo" en la Parte 3.3
  • Liebre manchada: elija "proteger a los amigos" en la Parte 2.3, elija "Conejo" en la Parte 3.3
  • Conejo de orejas caídas: elige "descubrir la verdad" en la Parte 2.3, elige "Conejo" en la Parte 3.3

Si tenéis un atributo más alto que otro no podréis elegir que rasgo de vuestra personalidad representará el hechizo pero si podréis elegir su forma. Estas son vuestras opciones. 

Valor

  • Semental blanco - Elija "Equino" en la Parte 3.3
  • Leopardo - Elija "Big Cat" en la Parte 3.3
  • Liebre de montaña - Elija "Conejo" en la Parte 3.3

Empatía

  • Unicornio - Elija "Equino" en la Parte 3.3
  • Guepardo - Elija "Big Cat" en la Parte 3.3
  • Liebre manchada - Elija "Conejo" en la Parte 3.3

Conocimiento

  • Abraxan - Elija "Equino" en la Parte 3.3
  • Tigre - Elige "Big Cat" en la Parte 3.3
  • Conejo de orejas caídas: elija "Conejo" en la Parte 3.3

Ahora ya podéis defenderos de los Dementores con vuestro patronus pero si queréis saber más sobre Harry Potter Hogwarts Mistery no dudéis en consultar nuestro análisis y nuestras guías. 

 

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