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Marvel's Spider-Man 2 será mucho más que Venom: Insomniac Games deja clara la verdadera ambición del juego

Marvel's Spider-Man 2

La narrativa que ha puesto encima de la mesa Insomniac Games con Marvel's Spider-Man 2 ha sido comentada por sus propios creadores. Los conflictos, la dualidad y las decisiones que experimente este superhéroe irán un paso más allá en la secuela.

Marvel's Spider-Man 2 se lanza el 20 de octubre en PS5 con la gran continuación de los dos juegos que le han precedido. Peter Parker y Miles Morales se verán las caras con nuevos peligros y una realidad que Insomniac Games ha querido perfeccionar.

La historia de los primeros juegos fue todo un acierto porque no solo nos ponía a luchar contra los malos, sino que también buscaba retratar las vidas de los dos hombres araña, sus miedos, sus situaciones personales y la dicotomía entre lo que está dentro y fuera del traje.

Ahora, Marvel's Spider-Man 2 quiere llevar eso al siguiente nivel según el equipo creativo de Insomniac Games. Marvel ha publicado un blog en donde recoge los pensamientos del director creativo senior, Bryan Intihar , y del director creativo de Marvel Games, Bill Rosemann.

Un gran poder...

Ambos apuntan a que esta secuela se ha enfocado en dotar de más profundidad a los personajes y en la capacidad que tiene Spider-Man de inspirar a cualquier persona. Es el superhéroe del pueblo, con el que se puede llegar a empatizar.

Todos hablamos de: ¿por qué amamos a Spider-Man? Creo que lo que dijimos desde el principio fue: es probablemente el superhéroe con el que más nos identificamos. No es un soldado, como el Capitán América. No es un dios, como Thor. No es un multimillonario como Tony Stark, apunta Ithiar.

Es un niño de Queens y Miles es un niño de Brooklyn. Tienen días buenos y días malos, fortalezas y debilidades y problemas reales con los que todos podemos identificarnos y tienen luchas que todos hemos tenido en nuestras vidas.

...conlleva una gran responsabilidad

Sin duda, el juego explotará uno de los puntos fuertes en torno a Spider-Man, tanto Peter como Miles, la dualidad de sus vidas y de cómo afectan sus decisiones con y sin la máscara puesta a su otro yo...

Cuando escribimos y creamos los personajes, siempre decimos que cuando Spider-Man gana, Peter pierde, Miles pierde o MJ pierde. Ese tira y afloja siempre tiene que estar ahí, porque no es sólo un gran sacrificio por cada historia de Spider-Man, continuaba Rosemann.

Spider-Man se sacrifica constantemente; constantemente tiene que elegir entre: '¿Hago algo por Spider-Man o hago algo por mí mismo?' Creo que eso es lo que lo convierte en un personaje genial, algo identificable, pero es muy divertido trabajar con esa dinámica.

Marvel's Spider-Man 2 se esforzará en representar todo esto de la mejor forma posible. ¿lo conseguirá? Sabed que los análisis de Marvel's Spider-Man 2 ya tienen fecha y hora, ¿listos para el balanceo?

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