“ILL va a ser una combinación rompedora entre survival horror y juego de acción”: entrevista con el cofundador de Team Clout

Max Veherin, director creativo de ILL y cofundador de Team Clout, nos desvela todas las claves de este juego de terror en una entrevista única.

En medio de tantos juegos potentes como mostró Summer Game Fest 2025, no era fácil impactar o sorprender. ILL consiguió ambas cosas, y se ha convertido en el juego de terror más esperado de los últimos tiempos.

Creado por Team Clout, ILL es un proyecto que lleva en marcha varios años, con pequeños avances en vídeo que sorprendieron (y lo siguen haciendo) por sus gráficos y un nivel de realismo nunca visto.

Esos mismos elementos cobrarán forma en el juego definitivo, que esperamos ver dentro de poco. Hasta entonces, HobbyConsolas ha querido hablar con los máximos responsables del proyecto.

Entrevista con Max Veherin, director creativo de ILL

Nos desplazamos hasta Los Ángeles para charlar con Max Veherin, cofundador de Team Klout y también al timón del juego de terror más inquietante de la próxima temporada.

Un proyecto cuyo desarrollo está a pleno rendimiento, gracias al apoyo de Mundfish. Los creadores de Atomic Heart han apadrinado ILL a través de su editora, un impulso definitivo para que el juego llegue a buen puerto.

¿Imaginas un juego en el que le arrancas un brazo a un monstruo, y este se queda mirando la herida? O uno en el cual tus perseguidores tropiecen con el mobiliario, e incluso lo usan como arma improvisada.

Todo eso y mucho más forma parte de ILL, que convierte el realismo en una de sus señas de identidad, apoyado además en unas físicas que están exigiendo plena dedicación al estudio.

Dos grupos, uno para los elementos de survival horror y otro centrado en la acción, trabajan en perfecta sinergia con el fin de crear una obra que dejará sin palabras.

El uso de la llamativa cámara Snorricam, los juegos que han influenciado a ILL, cómo han creado los monstruos y mucho más, nos lo cuenta Veherin en el vídeo que podéis ver más arriba. Un juego que (crucemos los dedos), podría ponernos los pelos de punta a partir de 2026, en PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Atomic Heart

Lanzamiento

20-2-2023

Género

Shooter

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente
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