A Kojima le aburren los AAA, sobre todo militares, porque en sus estudios "probablemente no sepan desmontar un arma"

Hideo Kojima da su opinión sobre los juegos AAA de hoy en día, aunque él sea parte de la industria, sobre todo porque dicen aburrirle y ver cínicas a esas personas.

Si le preguntas a un jugador de videojuegos en cualquier plataforma sobre un desarrollador japonés, es probable que te responda con Hideo Kojima porque el creador de Metal Gear y Death Stranding se ha ganado su fama.

Ahora que ha estrenado Death Stranding 2, el creativo que fue un día parte de Konami y que ahora tiene su propia desarrolladora es un culo inquieto que no para de ver o leer obras.

Aunque tiene mucho más que contar, ya que en una reciente entrevista con SSENSE ha decidido comentar sobre la industria del videojuego actual y de cómo le aburren los AAA de grandes estudios.

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En una parte de la misma, dice creer que el trabajo más interesante está en los juegos indie porque los grandes estudios con presupuestos elevados producen cosas seguras y muy aburridas.

Kojima recuerda haber visitado a una compañía de renombre para asesorar sobre un nuevo juego de sigilo y cuenta que le decepcionó profundamente lo que vio.

"La gente que está creando juegos militares, probablemente no sepan cómo desmontar un arma o dispararla", comentaba Kojima. "Es un poco triste".

El medio le preguntó si él sabía y respondió: "Sí, porque he estado entrenando también y he aprendido también muchas formas de matar personas". Sobre esto último no entró en detalles.

También dio cera al Summer Games Fest, Kojima dijo que todo parecía luchas contra aliens o monstruos medievales: "Hasta los gráficos y los sistemas son casi lo mismo", comenta.

"Y mucha gente disfruta esto, que lo entiendo, pero es importante poner en escena algo verdaderamente nuevo para la industria".

A Kojima le aburren los AAA actuales

Quizá por eso juega ya tan poco, pero sigue teniendo claro que el éxito llega de una visión singular concentrada: "Normalmente, en un juego trabaja mucha gente como equipo o con otros colaboradores, por lo que será difícil hacerlo todo de una vez".

Tiene claro que es todo lo contrario a las películas, donde el guion se escribe, luego se monta y produce; él lo procesa todo de una: "Creo que es solo posible porque lo hago todo yo mismo".

¿Tú también opinas como Hideo Kojima y crees que la industria del videojuego AAA actual es aburrida?

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Lanzamiento

18-11-2009

Género

Acción

Compañía

Konami

Pegi

+18

Número de jugadores

1-0

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby98Obra maestra
Death Stranding

Death Stranding

Lanzamiento

7-11-2019

Género

Acción

Compañía

Kojima Productions

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby93Excelente
Death Stranding 2

Death Stranding 2

Género

Acción, Aventura

Compañía

Kojima Productions

Pegi

+18

Número de jugadores

1 jugador offline

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby92Excelente