Kojima estuvo a punto de hacer el juego de Matrix, pero Konami se lo prohibió: "tiene que centrarse en Metal Gear Solid"

De no haber sido por la negativa de Konami, Hideo Kojima se hubiese encargado de realizar el juego oficial de Matrix, a petición de las hermanas Wachowski.

Ha pasado ya más de un cuarto de siglo del estreno de Matrix, una película que revolucionó el cine, y que se encuentra entre las favoritas de Hideo Kojima.

Un éxito de taquilla que no se reprodujo por completo en los videojuegos, donde recibimos el irregular Enter the Matrix, el más correcto Path of Neo y hasta un MMORPG, The Matrix Online.

Ese recorrido hubiese sido distinto de haber contado con la colaboración de Kojima Productions; y ahora se ha desvelado que esa unión estuvo “a un tris” de hacerse realidad.

Las Wachowski quisieron que Kojima hiciese el juego de Matrix

Time Extension ha confirmado el rumor de que Hideo Kojima pudo encargarse del juego de Matrix, una intención que se vio frustrada por Konami.

Así lo desvela Christopher Bergstresser, anterior directivo de Konami Digital Entertainment. Hubo incluso conversaciones entre las partes interesadas, pero no llegaron a buen puerto.

Todo ocurrió en 1999, cuando las directoras y creadoras de Matrix, las hermanas Wachowski, visitaron Konami para conocer a Kojima.

En la reunión también estaba presente el máximo cargo de Konami, Kasumi Kitaue, junto con Bergstresser, Aki Saito y Kojima. Las Wachowski fueron al grano.

“Nos encantaría que hicieses el juego de Matrix, ¿sería posible?”, le preguntaron a Kojima. Antes de que el creativo pudiese responder, lo hizo Kitaue, que con cara de pocos amigos les dijo “NO”.

El motivo se conoce ahora: Kitaue quería que el equipo de Kojima se centrase por completo en Metal Gear Solid. En particular, en Sons of Liberty, la secuela que preparaban en esos momentos.

Pero el creativo se quedó con la espinita clavada. Según una fuente anónima, Kojima tenía gran interés en hacer un juego de las aventuras de Neo; sobre todo tras posteriores reuniones con las hermanas Wachowski.

Para Kojima supuso una enorme decepción, al igual que entre los miembros de su equipo, que imaginaban las posibilidades que hubiese ofrecido semejante proyecto.

Este desencuentro con la directiva de Konami fue el preludio de algo peor, pero que tardaría varios años en llegar: los encontronazos que culminarían con su despido de la compañía.

En cuanto a Matrix, su juego no llegaría hasta 2003. Fue Enter the Matrix, a cargo de Shiny Entertainment; un título para PS2, Xbox, GameCube y PC.

A pesar de sus bugs y las tibias críticas, logró vender 5 millones de unidades. Dos años más tarde recibimos Path of Neo, más fiel como adaptación, pero que tampoco logró trascender.

La saga Matrix volverá a los cines con una nueva entrega, pero no hay planes de que vaya a tener más juegos. ¿Lo peor de todo? Que haya dejado pasar “el tren de Kojima” y nos quedemos sin su visión de la franquicia.

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Matrix (1999)

Matrix (1999)

Título original

The Matrix

Género

Acción, Ciencia ficción

Lenguage original

Inglés

Duración

2h 11m

Ingresos en taquilla

463.517.383,00 $

Presupuesto

63.000.000,00 $

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