Kojima revela que las valoraciones provisionales de Death Stranding 2 son mucho mejores que las del original, pero eso no le termina de convencer

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El genio nipón asegura que Death Stranding 2 tiene mejores críticas que el original, pero no es precisamente lo que busca con sus títulos en Kojima Productions.
Es innegable que Hideo Kojima es un creativo único en la industria. Sentó las bases de los juegos narrativos con Snatcher, rompió la cuarta pared en Metal Gear Solid, e incluso fue más allá con las extrañas mecánicas de Boktai: The Sun is in your Hand.
Con Death Stranding, primer lanzamiento tras su salida de Konami, el genio nipón obtuvo precisamente lo que buscaba: un juego controvertido que tuvo tantos amantes como detractores.
De hecho, en una reciente entrevista para el último número de la revista EDGE, admite que solo cuatro de cada diez personas elogiaron Death Stranding, mientras que los seis restantes pensaron que era un mal juego.
''Realicé muchas pruebas de seguimiento para el Death Stranding original. Descubrí que a cuatro de cada diez personas les encantaba el juego, pero seis lo consideraban un juego terrible. Para mí, creo que es un buen equilibrio''.
Su secuela, Death Stranding 2: On the Beach (que ya es gold), es precisamente lo contrario. Lo descubriremos el próximo 26 de junio en PS5, pero el propio Kojima ha desvelado cómo han sido sus primeras valoraciones.
El director de Kojima Productions afirma que las críticas provisionales (en base a la beta del juego) son mucho mejores que las que obtuvo el juego original, pero eso no es algo que le haga especialmente feliz...
A Kojima no le interesa atraer a más jugadores ni vender millones

Sospechábamos que la finalidad de Hideo Kojima en la industria no era obtener éxito comercial ni repercusión mediática, pero ahora él mismo lo ha confirmado. A pesar de que Death Stranding ha vendido más de 20 millones de copias, no es lo que buscaba con su juego 'debut'.
Es por eso que el hecho de que Death Stranding 2 reciba mejores notas no le importa en absoluto. Es más, reconoce no estar contento con ello, ya que buscaba hacer una secuela todavía más controvertida.
''Con las pruebas de juego de Death Standing 2: On the Beach, todos parecen tener una opinión positiva. Sony está contenta, por supuesto, pero me gustaría ser un poco más polémico. Las películas taquilleras necesitan un 80% de aprobación; no quiero hacer videojuegos así. No me interesa atraer al mercado masivo ni vender millones de copias... No es eso lo que busco''.
Kojima continúa hablando de lo que significa el fracaso. Cree que podría soportar un batacazo comercial, y que factores como la innovación predominan sobre el éxito en ventas y crítica.
''Claro que tampoco puedo permitirme un fracaso. Debo cuidar mi estudio, mi personal y nuestro presupuesto de producción. Pero, en esencia, no quiero simplemente recrear algo que ya existe. Quiero crear algo nuevo''.
Podemos dar por hecho que Death Stranding 2 será un gran juego, eso seguro, pero quizá Kojima quería algo más personal. Esta secuela se orienta más hacia la acción, aunque, eso sí, todavía podremos derrotar a ciertos jefes sin tener que luchar.
Death Stranding 2: On the Beach llegará a las tiendas el 26 de junio de 2025, disponible en exclusiva para PS5. Recordemos que Sony ha participado activamente en la producción del juego (como en el primero), aunque podría llegar a Xbox Series X|S, PC o incluso Switch 2 en un futuro.
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Death Stranding 2
Género
Acción, Aventura
Compañía
Kojima Productions
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

