The Last of Us utilizó CGI con Kaitlyn Dever para que interpretase a Abby... tras un desafortunado encuentro arácnido

Un problema durante uno de los descansos del rodaje de The Last of Us temporada 2 hizo que Kaitlyn Dever necesitase CGI para poder seguir interpretando a Abby.
Que una serie como The Last of Us necesite una contundente cantidad de CGI, está lejos de ser una sorpresa para nadie. Pero, a veces, el departamento de VFX no está solo para crear infectados o para hacer que esa explosión luzca como nunca.
La serie de HBO que adapta los juegos de Naughty Dog es una de esas producciones que mantiene al equipo de efectos visuales ocupado en todo momento, pero la actriz de Abby, Kaitlyn Dever, les dio un poco más de trabajo, involuntariamente, eso sí.

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Darse de altaCon la temporada 2 de The Last of Us terminada en Max y con Abby pasando a ser la protagonista de la tercera entrega, que entrará en producción este verano, Kaitlyn Dever ha estado charlando con Los Angeles Times sobre su experiencia en el mundo distópico de los juegos.
Entre las anécdotas que ha compartido, Kaitlyn Dever destaca un incidente en uno de los descansos en los que pudo volver a casa, uno con ocho patas y que requirió una ayudita del equipo de VFX para poder seguir trabajando.
A Kaitlyn Dever casi le chafa The Last of Us una araña
La actriz comenta cómo una araña le picó en la cara, dejándole una picadura muy fea que requirió intervención médica y, en lo profesional, una dosis de CGI para que no se viera en pantalla:
"Salió en el primer episodio con las Luciérnagas. Estuve en casa unas semanas y me picó una araña en la mejilla. Pensé que era un grano, pero no… Era una picadura de araña enorme y… odio usar esta palabra, pero supuraba. Y el CGI es increíble. Ni siquiera se nota. Todavía tengo una cicatriz en la cara porque tuvieron que cortarla".

Este tipo de percances son un dolor de cabeza para toda producción, aunque antes de la era del CGI, se tiraba de ingenio.
Por ejemplo, la escena del wampa en Star Wars: Episodio V - El Impero contraataca es fruto de la necesidad de explicar las cicatrices de Mark Hamill en la cara tras un accidente de tráfico. Aunque hay discrepancias en este tema, pues George Lucas lo negó, mientras que Carrie Fisher confirmó que sí se produjo la escena por ese motivo.
The Last of Us no tuvo que reescribir nada gracias a los avances en CGI, pero se une a la larga lista de producciones en que el rostro de uno de sus protagonistas ha necesitado retoques por accidentes fuera del rodaje.

