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CI Games confirma el coste total de Lords of the Fallen, que ya es su videojuego más caro

Lords of the Fallen

Lords of the Fallen, el soulslike de fantasía para PS5, Xbox Series X|S y PC, es el videojuego más caro de toda la historia de CI Games, que existe desde el año 2002.

En un mes potentísimo de lanzamientos, Lords of the Fallen ha aguantado el tipo, demostrando que el hype por este soulslike estaba más que justificado. Es un más que digno sucesor del Lords of the Fallen de 2014, desarrollado por CI Games.

En esta ocasión, CI Games ha encargado el proyecto a Hexworks, estudio español, al que habrá que seguir la pista después de su buen trabajo con Lords of the Fallen.

No es un juego excelente, pero consigue su propia identidad en un género prácticamente absorbido por FromSoftware. La posibilidad de cambiar entre dos mundos (Axiom y Umbral) le da mucho, mucho juego.

Eso sí, sus creadores siguen trabajando duro para solventar todos sus errores. Especialmente en Xbox, plataforma que ha sido descuidada por Hexworks en comparación con PlayStation y PC.

De momento, Lords of the Fallen está cumpliendo con sus ventas, que ya superan el millón de juegos vendidos en todo el mundo. ¿Logrará superar a su predecesor?

Lords of the Fallen, el juego más caro de CI Games

Lords of the Fallen

En una llamada de accionistas, CI Games ha desvelado un dato muy importante sobre Lords of the Fallen, una secuela que llega 9 años después del primer juego. Por aquel entonces, la compañía polaca se encargó de su desarrollo para PS4, Xbox One y PC.

Las cosas han cambiado para Lords of the Fallen (2023). Hexworks actúa como desarrolladora, mientras que CI Games ha producido y publicado el título en todo el mundo.

Lords of the Fallen ya es el videojuego más caro de toda la historia de CI Games. La compañía existe desde el año 2002, y ningún título se puede equiparar con este a nivel de costes.

Claro, los costes totales no solo incluyen los costes de desarrollo, sino también la cantidad invertida en la campaña de marketing, el uso de Unreal Engine 5 o la producción de ediciones físicas.

Lords of the Fallen (2023)

En total, Lords of the Fallen ha costado 281 millones de ZLOTY (la moneda polaca), que se traducen en alrededor de 67 millones de dólares.

Si desglosamos esta cantidad, hablamos de 42,2 millones de dólares en costes de desarrollo, que NO incluyen las tarifas de uso de Unreal Engine 5, el poderoso motor gráfico de Epic Games.

En la campaña de marketing, CI Games ha gastado 19,3 millones de dólares, así como 5,1 millones de dólares en producción de ediciones físicas de Lords of the Fallen.

Que son los soulslike

Quizá no esté al nivel de los grandes AAA de la industria (Horizon: Forbidden West ha costado 200 millones), pero es una suma nada desdeñable que desde CI Games consideraban ''necesaria''.

Lords of the Fallen está disponible desde el 13 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC. No es tan bueno como Elden Ring, pero es una excelente opción para los amantes del género soulslike, que posiblemente volvamos a ver con una tercera entrega en el futuro.

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