Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) confirma que sigue trabajando en crear videojuegos

Masahiro Sakurai, creador de Kirby, Super Smash Bros. Ultimate y Kid Icarus Uprising para Nintendo, confirma que sigue trabajando en crear videojuegos.

Masahiro Sakurai, el "freelance" creador de Kirby y Super Smash Bros., lleva unos años, desde que terminó Super Smash Bros. Ultimate (en noviembre de 2021 salió el último DLC) apartado del ojo público como creador de videojuegos, pero exponiendo sus pensamientos en un elaborado canal de YouTube.

En el último vídeo del canal, publicado el 26 de diciembre, Sakurai reflexiona sobre por qué algunos famosos creadores, de videojuegos o de lo que quieran, cambian de profesión y parecen "desaparecer".

Pero no es exactamente su caso, ya que él sigue trabajando creando videojuegos, como dice al final del vídeo (vía @Stealth).

"En mi caso, sigo creando juegos por el momento y también hago este canal de YouTube. Nunca había hecho algo así antes, así que en cierta forma se podría decir que tampoco me he quedado quieto".

Sakurai ya insinuó antes que podría volver a trabajar con Nintendo

Sakurai no ha dicho en qué clase de juegos trabaja, si son para Nintendo, si son en colaboración con otros estudios indie, si son para Switch, PC... 

Tras el titánico trabajo de Smash Bros. Ultimate y sus DLC, Sakurai decidió retirarse un tiempo, y en su canal de YouTube sonaba algo pesimista con Smash Bros., diciendo que quizás la saga Smash Bros. no podría continuar con un juego tan grande como Ultimate, que tiene más de 80 personajes.

Pero en un vídeo reciente, de verano de 2023, sonaba algo diferente: "¿Qué pasará a continuación después de Smash Bros. Ultimate? Una opción sería separar la serie en sí del creador original. Pero por ahora, al menos, no puedo imaginar un título de Smash Bros. sin mí, señalaba."

Sakurai añadió que "por mi parte, me gustaría seguir trabajando con Nintendo como pueda".

Masahiro Sakurai forma parte de un estudio independiente, Sora Ltd., formado únicamente por él: el resto de trabajadores de Smash Bros. Ultimate fueron de Bandai Namco y Nintendo.

Precisamente, la semana pasada se vio que Studio 2 y Studio S, dos equipos de Bandai Namco dedicados expresamente a juegos de Nintendo, estaban trabajando en dos juegos de acción para Nintendo, uno 3D (rumoreado que es Kid Icarus) y otro 2D... que seguramente sea un nuevo/viejo Super Smash Bros. para Switch 2.

Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate

Lanzamiento

6-12-2018

Género

Lucha

Compañía

Nintendo

Pegi

+3

Número de jugadores

1-4

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby95Excelente

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