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Masahiro Sakurai, el creador de Super Smash Bros., cree que el precio de los juegos es "realmente barato"

Masahiro Sakurai

Uno de los desarrolladores japoneses más queridos y conocidos, Masahiro Sakurai, ha expresado su opinión sobre el precio de los juegos. El creador de Super Smash Bros. comenta uno de los temas del momento.

Uno de los temas más candentes del momento es el precio de los juegos. ¿Son más caras ahora? ¿Está justificado que valgan tanto? Pues Masahiro Sakurai ha querido mojarse en este divisivo asunto comentando su opinión en un blog muy personal.

Masahiro Sakurai es una respetada figura dentro del mundo de los videojuegos, especialmente dentro de los círculos nintenderos dada su relación con sagas como Super Smash Bros., de la que ahora mismo se está tomando un descanso.

El creativo nipón siempre ha dado su opinión sobre la actualidad del sector en su columna de Famitsu, pero ahora se ha abierto un canal de YouTube donde debate cantidad de asuntos interesantes de este mundo que tanto nos apasiona.

Precio de los juegos: ¿Caros o baratos?

Pues lo cierto es que Sakurai parece tenerlo claro. Los juegos son "realmente baratos" para el desarrollador japonés, que exponía su punto de vista con unos cuantos argumentos:

Desde la perspectiva de un adulto, no hay muchas cosas que ofrezcan todas esas horas de diversión por un precio tan razonable, comentaba Sakurai. Por supuesto, esto puede variar según el país en el que vivas. 

Sakurai indicaba que todo tiene un coste y especialmente en el ocio, todas las actividades tenían un valor bastante alto para la duración o el tiempo que te permiten disfrutar. Esto pone en valor el precio de los juegos.

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En comparación, los juegos te brindan decenas de horas de diversión, y cuestan alrededor de 70 dólares como máximo, incluso para títulos AAA. Mientras que los juegos más pequeños pueden costar tan solo 10 dólares. También hay muchos juegos gratuitos que puedes disfrutar sin costo alguno. Nada más barato que eso, añadía.

Sobre todo, y esto es algo de lo que estoy muy consciente, cada uno de estos juegos individuales probablemente requirió equipos de personas para crear. En términos de alcance y contenido, los juegos son decenas, incluso cientos de veces más grandes de lo que solían ser, pero los precios se han mantenido prácticamente iguales.

Solo hacer un juego requiere un equipo grande al que tienes que apoyar, y puede costar mucho más comercializarlo y lanzarlo. Teniendo en cuenta todo lo que implican, no puedo evitar pensar en lo baratos que son realmente los juegos.

¿Coincidís con el punto de vista de Sakurai? ¿Estáis de acuerdo con algunos de sus argumentos? No son pocos los que han querido repasar la evolución del precio de los videojuegos para saber si son más caros que antes.

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