Microsoft espera alcanzar 110 millones de suscriptores a Xbox Game Pass en 2030

Un documento filtrado de Microsoft revela que espera (o esperaban) alcanzar 110 millones de suscriptores a Xbox Game Pass en 2030, muchos de ellos por Cloud Gaming.
La masiva filtración de documentos de Microsoft de hace unas semanas ya son noticias pasadas para la mayoría de personas, salvo algunos que siguen analizando concienzudamente los cientos de archivos y correos filtrados en busca de información curiosa (si buen posiblemente desactualizada).
Derek Strickland en Tweak Town ha compartido hoy una gráfica perteneciente a una persentación del año fiscal 2022 (es decir, en algún momento entre julio de 2021 y junio de 2022) donde exponían sus expectativas de crecimiento de Xbox Game Pass.

Y son expectativas muy optimistas, porque mencionan que para 2030 esperan alcanzar una cifra de 110 millones de suscriptores en 2030.
Partían de 25 millones a mediados de 2022. En 2023 ya han superado, presuntamente, los 30 millones, una cifra que conocemos por un desliz de un empleado en Linkedin, ya que la última cifra oficial que divulgó Microsoft fue en enero de 2022, de "más de 25 millones".
Recordad, esto sí, que esta estimación es de hace al menos un año y medio, por lo que probablemente estos pronósticos hayan cambiado.
Microsoft espera hacer crecer su segmento de Xbox Cloud Gaming
Quizás más significativo que la cifra de 110 millones, es que esperan que el segmento del Cloud Gaming sea muy significativo. Concretamente:
- 58 millones de jugadores en Consolas
- 32 millones de jugadores en Cloud
- 20 millones de jugadores en PC
Xbox Cloud Gaming de momento solo está disponible dentro de Xbox Game Pass Ultimate. No existe una suscripción específica para la nube, y poder jugar a los juegos de Game Pass en un PC, móviles, o hasta smart TVs a través de streaming.
Tampoco hay planes, por ahora, para lanzar una "consola de streaming", la Keystone, como se rumoreó mucho tiempo, y que acabó siendo cancelada. Para 2030 es posible que el proyecto reviva... pero de momento la cosa no marcha muy bien.
Además, esta gráfica es anterior a los acuerdos que tuvo que firmar Microsoft para poder completar su compra de Activision Blizzard, y que en gran medida disminuían su control en el Cloud Gaming: acordaron ofrecer sus juegos en el servicio "rival" GeForce Now y, y más recientemente vendieron todos sus derechos de sus juegos en Cloud Gaming a Ubisoft para recibir el visto bueno de la CMA.
Forza Motorsport (Forza 8) (2023)
Lanzamiento
9-10-2023
Compañía
Turn 10 Studios, Xbox Game Studios
Pegi
+3
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
Cooperativo en línea
Idioma de los textos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Checo, Húngaro, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués de Brasil, Chino simplificado, Español de Hispanoamérica, Chino tradicional, Turco, Holandés, Finés, Noruego, Portugués, Ruso, Sueco
Idioma del audio
Inglés, Francés, Alemán, Portugués de Brasil, Chino simplificado, Español de Hispanoamérica
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Checo, Húngaro, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués de Brasil, Chino simplificado, Español de Hispanoamérica, Chino tradicional, Turco, Holandés, Finés, Noruego, Portugués, Ruso, Sueco
Starfield
Lanzamiento
10-11-2022
Género
RPG
Compañía
Bethesda
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

