Nace el Anchor Point Studios, nuevo estudio de Netease con sede en Barcelona y ya han anticipado su primer juego

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Hoy se ha presentado Anchor Point Studios, un nuevo estudio de desarrollo con sede en Barcelona liderado por Paul Ehreth y que cuenta con desarrolladores de juegos como Red Dead Redemption 2 o Ghost of Tsushima, y que ya nos han desvelado un teaser trailer de su primer juego.
NetEase, uno de los gigantes chinos en el ramo de los videojuegos y servicios de Internet, ha presentado hoy Anchor Point Studios, un nuevo estudio que se suma a su división de juegos NetEase Games.
Anchor Point Studios está fundado por Paul Ehreth, director y diseñador de juegos con más de 20 años de experiencia en la creación de juegos para PC y consolas. Paul comenzó en la escena del modding, para luego pasar a formar parte de estudios como Remedy y trabajar en títulos como Control y Halo.
En esta aventura no estará sólo, y le acompañará Pere Torrents (director de operaciones, que fue anteriormente fue fundador y directivo en empresas como Gaelco Móviles, PlayerX, Zed y Softonic) y un equipo de desarrolladores con décadas experiencia contrastada, y que han trabajado en títulos como Halo, Ghost of Tsushima, Red Dead Redemption 2 o The Division.
De hecho, Anchor Point Studios nos ha facilitado el teaser trailer de su primer juego (sobre estas líneas), que será una aventura de acción, con componente multijugador y social, aunque no será un mundo abierto como el de los juegos citados arriba. Aún no tiene título y queda para verlo, aunque el estudio ya ha empezado el segundo testeo interno de la jugabilidad.
A nivel jugable será una aventura con multijugador que aspira a que jugadores con todo tipo de habilidad puedan disfrutarlo y encontrar algo por lo que seguir jugando y reuniéndose. Que sea accesible, y al mismo tiempo todos encuentren un desafío acorde a su paladar (se podrá ajustar la dificultad y recompensas que se podrán conseguir).
El mismísimo Paul Ehreth compartió con nosotros la vocación del estudio, que se enfocará en desarrollar juegos de acción y aventura para consola y PC que amplían los límites del entretenimiento y aportan elementos sorpresa en la partida. Al igual que su experiencia en Control, quieren llevar su pasión y vocación al extremo, para que sea un gran juego AAA.
Prueba de ello es el lema del estudio, 'Per Aspera, Ad Astra' (A través del esfuerzo, el triunfo) porque "lo que queremos construir es una aventura que se mantenga al día y proporcione una experiencia única que sorprenda a la gente cada vez que juegue".
En cuanto al nombre, Anchor Point Studios, Ehreth hizo una preciosa analogía, refiriéndose al ancla o un punto fijo que te mantiene "en tierra firme"... pero para hacer un gran juego eso no es suficiente, tienes que imaginar y explorar otras posibilidades, pero sin perder esa referencia.
Aunque su oficina principal estará en España, Anchor Point Studios contratará cerca de 100 personas en Europa y Norteamérica, buscando desarrolladores, artistas técnicos o diseñadores para trabajar en sus oficinas, a distancia o de forma híbrida, como mejor se adapte a cada caso.
De momento en España llevan ya cerca de una decena de contrataciones, y el proceso de selección de talento sigue abierto. Ehreth tiene muy claro que en nuestro país hay mucho talento, que sólo necesita una oportunidad y los medios para poder desarrollarse.
Seguiremos de cerca los progresos de este nuevo estudio, y como a otros tantos, les deseamos toda la suerte del mundo en su nueva aventura.
