Nightdive quiere hacer remasterizaciones de exclusivos de PS3 y Xbox 360, incluso de juegos fallidos como Haze: “estamos preparados”

La desarrolladora especializada en remasterizar clásicos, Nightdive Studios, anuncia que va a trabajar con títulos de Xbox 360 y PlayStation 3.

Nightdive Studios vuelve a estar de plena actualidad tras el evento Future Games Show Spring Showcase 2025, donde se vio el nuevo tráiler de su próxima remasterización, System Shock 2.

Este próximo título será un galón más en una trayectoria intachable, que ha tenido su punto álgido con The Thing Remastered, lanzado en 2024 para PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch y que ha sido el mayor éxito del estudio.

Ahorra Nightdive quiere pasar al siguiente nivel para realizar versiones remasterizadas de PS3 y Xbox 360, sin importarles los retos del hardware ni la fama que tengan juegos como Haze.

Nightdive planea recuperar títulos de PS3 y Xbox 360

El responsable de Nightdive Studios, Stephen Kick, y el director de desarrollo Larry Kuperman, han anunciado en VGC que están buscando títulos de la era PS360 con vistas a realizar nuevas remasterizaciones.

Hasta ahora, los creadores de System Shock Remake se habían centrado en clásicos con versiones para PC, que podían ser adaptados a su motor, KEX Engine. Pero creen que ha llegado el momento de ser más ambiciosos. 

De hecho, piensan ir más lejos que nunca, al preparar versiones actualizadas de títulos que fueron exclusivos de consolas, ya fuesen de 360, PS3 o de ambas.

Recuperar un exclusivo de consola de aquella era añade un reto mayor, ya que es probable que el código esté en mal estado o ni siquiera se haya preservado; algo que ha ocurrido con juegos como Ninja Gaiden 2.

“Hay que tener en cuenta la calidad del código, los assets e incluso si disponemos de los materiales originales”, explica Kuperman, quien a pesar de todo considera que muchos juegos de aquella época merecen ser remasterizados.

“Supongamos que queremos remasterizar Haze”, añade. “Tendríamos que hablar con los diseñadores originales, preguntarles qué salió mal, y que nos expliquen todo lo que hubiesen corregido para que el juego hubiese sido un éxito”.

Sorprende que Nightdive tenga Haze entre sus prioridades. Fue uno de los mayores fracasos de PS3 y supuso el cierre de Free Radical, pero parece que nada se puede interponer en los planes del estudio.

Cabe sumar otra dificultad, y es la compleja arquitectura de PS3, que dificultaría el desarrollo de nuevas versiones de sus exclusivos. Algo para lo que Kick está preparado.

“Sin duda será un desafío cuando lleguemos a esa etapa, pero creo que tenemos experiencia más que suficiente para hacer un buen trabajo remasterizando juegos de PS3”, asegura.

Nightdive ya anticipó sus planes de “saltar” a la generación PS3/360 cuando dejaron caer que van a remasterizar The Darkness. Puede ser el primero de muchos ports de juegos clásicos de aquella era, y estarán en las mejores manos.

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