El nivel de Astro Bot que homenajea a Ape Escape fue creado por algunos de los responsables del juego original en PlayStation

Uno de los niveles de Astro Bot gira sobre Ape Escape y estuvo desarrollado por creadores que también trabajaron en la aventura original, ¿no es increíble?

Es una lástima que Japan Studio ya no exista, porque muchos de sus juegos en PlayStation han llevado a PS4 y PS5 a lo que es conocido hoy en día: LocoRoco, Patapon, Gravity Rush y Knack son algunos de ellos.

Por eso mismo cuando en The Game Awards dijeron que el GOTY era para Astro Bot, a pesar de que para otros es Balatro o Black Myth: Wukong, hubo decepciones porque esa parte nunca más se iba a volver a ver.

Ahora que la reciente actualización del juego con niveles nuevos que llegan entre el 13 de febrero y el 13 de marzo ha empezado, parece que hay caras conocidas trabajando en el juego.

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En concreto, uno de los niveles del juego es de temática Ape Escape donde el robotín va por ahí capturando simios en el plataformas 3D. Este es especial, porque fue desarrollado por los creadores originales de la franquicia.

Durante una entrevista con Famitsu, al equipo de desarrollo de Team Asobi le preguntaron por el proceso de selección y creación de niveles basados en franquicias clásicas de PlayStation.

Algunos ejemplos fueron esta y otras como God of War, así que eso lo respondió Kohei Kawa. El animador senior del estudio dijo que tiene un apego especial por Ape Escape al estar muy involucrado a la saga.

Cuando Kawa supo por primera vez que el estudio había decidido este nivel tan simiesco, le sobrepuso la emoción; en el buen sentido de la emoción, claro está.

Aunque el director de Astro Bot cuenta que decidir los títulos que aparecerían fue por una serie de factores, ya que las sagas recientes se reconocen fácilmente y "cubrir ampliamente todas las generaciones de PlayStation" era complicado.

"En mi caso [...] había estado muy implicado con él en el pasado. Cuando me enteré de su aparición en el Hero Stage, me alegré tanto que exclamé: '¿En serio?'

Además, en lo que respecta a los escenarios y la acción, el equipo estuvo dirigido por un diseñador de juegos con experiencia trabajando en la saga", contaba.

Estaba claro que el nivel de Astro Bot sobre Ape Escape era especial

"Cada persona a cargo estudió de forma independiente juegos anteriores, como el comportamiento, la sensación de atrapar al mono y el rendimiento de la captura, y revisaron y mejoraron repetidamente el juego hasta llegar a su forma actual.

Como fan, me alegré mucho de que se incluyeran estos elementos, pero lo que me hace más feliz es que pudimos entregar la esencia de Sarugetchu de esta manera a todos los usuarios que han sido fanáticos de la serie durante 20 años".

Ahora ya sabemos que hasta el coCEO de PlayStation busca revivir franquicias clásicas porque Astro Bot demostró que todas estas siguen teniendo popularidad. ¿Entrará en los planes de sus juegos familaires?

Astro Bot

Astro Bot

Lanzamiento

6-9-2024

Género

Plataformas

Compañía

Team Asobi

Pegi

7

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby92Excelente
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