No hemos visto todo el potencial de Nintendo Switch, según algunos desarolladores
Panic Button, desarrolladora encargada de lanzar Wolfenstein 2 The New Colossus y DOOM en Nintendo Switch, asegura que no conocemos todo el potencial de la consola. Os contamos todos los detalles.
Desde hace poco más de un año, Nintendo Switch está en el mercado. Desde que salió a la venta, la consola se ha convertido en todo un éxito. Tal es así que Nintendo espera vender más de 20 millones de unidades de Switch en el presente año fiscal. Pues bien, parece que para lograrlo podría utilizar el potencial de la consola que todavía no ha enseñado, tal y como asegura Panic Button.
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Según hemos podido leer en GamingBolt, la desarrolladora, que se ha encargado de adaptar juegos triple A como Wolfenstein II o DOOM y muy pronto hará lo mismo con Warframe, ha explicado que cada vez que piensan que están cerca de aprovechar al máximo lo que Switch es capaz de hacer, parece que se desbloquea una nueva actualización de la API de Nintendo o algo similar. "Nintendo siempre añade nuevas herramientas y API que desbloquean diferentes técnicas y entradas para el rendimiento", explicó el estudio.
"Hemos trabajado en el pasado con hardware del que se podía decir que no hacía bien determinadas cosas, pero en el conmutador de Nintendo no hay un "talón de Aquiles" en particular que hayamos encontrado. El hardware puede con todo lo que hemos lanzado", añadió Panic Button.
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Hasta que descubramos a qué se refiere exactamente el estudio, os dejamos con nuestro análisis de Wolfenstein 2: The New Colossus y nuestro análisis de DOOM, dos de los últimos juegos de Bethesda que han sido lanzados también para la consola híbrida de Nintendo.
Wolfenstein II The New Colossus
Lanzamiento
26-10-2017
Género
Shooter
Compañía
MachineGames
Pegi
+18
Multijugador
No
Lanzamiento
12-5-2016
Género
Shooter
Compañía
id Software
Pegi
+18
Número de jugadores
1-12
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español




