Un nuevo estudio verifica la conexión entre las cajas de botín y su parecido con las apuestas

Las cajas de botín, sean o no de manera involuntaria, están altamente dirigidas a personas de riesgo.
De nuevo, las conocidas cajas de botín (loot box) en el punto de mira por su parecido a las apuestas, esta vez sustentada por un nuevo estudio. Según un informe que presentan desde las Universidades de Plymouth y Walverhampton, y que han descubierto, las loot boxes "son estructural y psicológicamente similares a los juegos de azar y apuestas".
Ya desde la BBC se hacen eco de esta nueva investigación encargada por la organización GambleAware con algunos resultados relevantes. En el estudio han descubierto que muchos juegos usan un "empujón psicológico" que anima con miedo a comprar dichas cajas, porque tienen objetos por tiempo limitado u otras ofertas.
"Muchos jugadores adscriben valor económico a los contenidos, basándose en compras o precio, lo que sugiere que dichas cajas cumplen ciertos criterios de regulación por apuestas", escriben los autores. El 5% de los que generan la mitad de los ingresos totales -llamados a veces ballenas- gastan más de 100$ al mes en ellas; esto puede ser un problema porque no son personas con bienestar económico, sino con un problema con el juego. Estos datos relevantes son:
- Del 93% de niños jugando, hasta un 40% ha abierto loot boxes. Cerca del 5% de los jugadores generan la mitad de las ganancias totales de las cajas.
- 12/13 estudios en el tema establecen conexiones "inequívocas" con la ludopatía. Los hombres jóvenes tienden a usarlas más, con edad joven y menor nivel educativo relacionado con un uso mayor.

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Cómpralo al mejor precio"Nuestra investigación demuestra, por tanto, que desarrolladores, inconscientemente o no, parecen estar generando beneficios masivos de estas cajas mediante individuos en riesgo. En este factor se incluyen a personas con problemas en apuestas o con los juegos, pero no de jugadores estables", concluyen. Estos individuos en riesgo contribuyen a que las ganancias no bajen y suben más cada vez por lo que aumentan los problemas con las apuestas.

En cuanto a las posibles soluciones, el informe recomienda que estas cajas se incluyan a la hora de etiquetar juegos y en la clasificación por edad. Además de mostrar los riesgos que tienen, los límites a la hora de gastar, los objetos específicos claramente mostrados y más.
En cuanto a las cajas, no es ni será la última vez que se ponen en el punto de mira, con algunos ejemplos como consumo plantea regular las cajas de botín en videojuegos con licencias e impuestos, los compradores de cajas botín tienen una mayor vinculación con las apuestas y el juego, según un estudio o las cajas de botín cambiarán para alejarse de los márgenes legales del juego, según un estudio.
Fuente: BeGambleAware
Lanzamiento
20-7-2017
Género
Acción
Compañía
Epic Games
Pegi
+12
Número de jugadores
1-100
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Overwatch
Lanzamiento
23-5-2016
Género
Acción
Compañía
Blizzard Entertainment
Pegi
+16
Número de jugadores
1-12
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Apex Legends
Lanzamiento
3-2-2019
Género
Shooter
Compañía
Respawn Entertainment
Pegi
+16
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Lanzamiento
8-10-2020
Género
Deportes
Compañía
Electronic Arts
Pegi
+7
Número de jugadores
1-22
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español



