Nuevos detalles del spin-off de Disco Elysium que nunca jugaremos: ZA/UM lo canceló inexplicablemente

Disco Elysium nunca tendrá secuela y tampoco spin-off: revelados detalles del juego cancelado este año, basado en uno de sus personajes más populares. El juego fue cancelado y un 25% del estudio fue despedido en febrero de 2024 por la misma razón por la que está habiendo tantos despidos en la industria.

Disco Elysium es uno de los mejores RPG y juegos en general de los últimos años, galardonado y aclamado por crítica y público, pero lo que ocurrió después en ZA/UM, su estudio de desarrollo, ha sido un drama tras otro.

El creador de Disco Elysium, Robert Kurvitz, la guionista Helen Hindpere y el director de arte Aleksander Rostov, fueron despedidos; los nuevos dueños fueron acusados de fraude, y cuando las cosas empezaban a enderezarse con nuevos juegos en desarrollo, muchos fueron cancelados.

En febrero de 2024, ZA/UM despidió a 24 empleados, lo que supone cerca del 25% de su fuerza laboral, y cancelaron un juego con nombre en clave X7, que iba a ser un spin-off de uno de los personajes más queridos de Disco Elysium.

PC Gamer ha hablado con una docena de empleados o exempleados de ZA/UM para averiguar más detalles de este juego, que estaba muy avanzado, se valoraba positivamente dentro de la compañía, y podría haberse lanzado en 2025.

Los empleados lo describen como un juego que levantaba la moral en un estudio que había pasado por horas bajas, y estaba liderado por Argo Tuulik, otro de los guionistas originales de Disco Elysium (el que escribió a Cuno o los chicos de Hardy), que también ha sido despedido.

X7 no hubiera sido Disco Elysium 2, que fue cancelado con anterioridad, sino un juego más pequeño, pero de tamaño considerable, que describen como "auténtico al 110%" a lo que fue Disco en su momento.

El spin-off de Disco Elysium hubiera encantado a los fans del primero, pero fue cancelado inexplicablemente

"Hubiera avanzado la historia, los hilos emocionales y los elementos del juegoa la vez para evolucionar el género de los juegos de rol psicológicos como lo inició Disco Elysium", lo describía Dora Klindžić, otra guionista también despedida.

La cancelación de este título, que tenía una demo muy bien valorada por la dirección, pareció ser a consecuencia de problemas financieros que tiene un estudio que creció demasiado rápido (de 30 a 100 empleados tras el lanzamiento del juego) y no supo ver la crisis en la que se encuentra toda la industria de los videojuegos.

"Para una empresa supuestamente 'izquierdista', este es un verdadero momento de quitarse la máscara", dijo un empleado anónimo. 

Lo peor es que este era el juego más avanzado que tenía el estudio: su principal juego en desarrollo, con nombre en clave C4, todavía está muy lejos. Es un RPG, pero desconectado del resto del universo de Disco Elysium.

Según fuentes internas, este es el tercer proyecto que es cancelado o congelado en ZA/UM en tres años. Otra secuela de Disco Elysium, con nombre en clave Y12, fue cancelada en 2022, y un juego de nueva IP de ciencia ficción fue cancelado en 2023.

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