The Outer Worlds: su desarrollo se vio frenado por las limitaciones de memoria de las consolas

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The Outer Worlds llamó mucho la atención el pasado año con su propuesta que tanto recordaba a Fallout New Vegas. El título de Obsidian Entertaiment demostró ser uno de los mejores juegos de rol del año, pero parece que iba ser mucho mayor.
El mundo de The Outer Worlds no es el más grande que se ha visto en títulos del mismo género. Sin embargo, los planes de la compañía eran mucho más ambiciosos de lo que se aparenta y el juego habría sido más grande si de ellos hubiera dependido.

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En una nueva entrevista con Danny O'Dwyer a No Clip, el desarrollador de Obsidian revelaba cómo la experiencia del juego se vio frenada por las limitaciones de memoria de las consolas de presente generación. Una serie de escenarios y NPC's tuvieron que suprimirse debido a que el juego no podía cargarse como era debido en PS4 y Xbox One.
Este tipo de problemas están a punto de ser cosa del pasado. La nueva generación de consolas, encabezada por PS5 y Xbox Series X, contará con muchísima más potencia y esto permitirá una mayor solvencia para las desarrolladoras, que podrán tener muchas más posibilidades. Por lo tanto, parece que The Outer Worlds 2, la secuela que ya se ha rumoreado en varias ocasiones, podrá explorar un basto universo de opciones.

¿Sabías que The Outer Worlds tenía un planeta más que Obsidian acabó eliminando para potenciar la rejugabilidad? La gran noticia para los jugadores de Nintendo Switch es que The Outer Worlds llega dentro de poco tiempo con una edición física en la consola híbrida.
The Outer Worlds
Lanzamiento
24-10-2019
Género
RPG
Compañía
Obsidian Entertainment
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No

