Aunque Death Stranding 2 se estrenará en PS5, el director técnico del juego cree que el salto de la consola respecto a PS4 “no es gran cosa”

Akio Sakamoto, responsable técnico de Death Stranding 2: On the beach, resta valor a la evolución tecnológica que ha supuesto pasar de PS4 a PS5.

Cuesta creer que falten menos de cinco semanas para el estreno de Death Stranding 2: On the beach en PS5, el próximo 26 de junio; ¿no es así?

Para ir abriendo boca, Hideo Kojima ha comprado la secuela con la mítica película Aliens, sin olvidarse de celebrar por todo lo alto que el juego fuese gold.

Es otro miembro del equipo de Death Stranding 2 el que sale ahora a la palestra, aunque sus declaraciones han resultado más impactantes de lo que cabría esperar.

El director técnico de Death Stranding 2 desdeña el salto de PS4 a PS5

Akio Sakamoto, responsable en jefe de la tecnología del juego, ha afirmado en Edge Magazine que el paso de PlayStation 4 a su sucesora “no ha sido gran cosa”.

“Para ser honestos, las diferencias entre ambos sistemas de hardware no son para tanto, afirma Sakamoto.

Sin duda, el primer Death Stranding exprimió al máximo el hardware de PS4; pero choca este ejercicio de honestidad por parte de un representante de Kojima Productions.

Sobre todo porque la secuela va a salir a la venta en exclusiva en PlayStation 5. Al menos, de momento; con su inevitable salto a PC en el futuro, y sin descartar una versión para Xbox, como ocurrió con Death Stranding.

A pesar de todo, el creativo sí que reconoce varios puntos fuertes de PS5, sobre todo la reducción de los tiempos de carga y la eficiencia del sistema para los desarrolladores.

“Con PS5, nuestros artistas tienen menos restricciones a la hora de crear el mundo del juego”, explica. “No pierden el tiempo pensando atajos y “apaños” para los niveles”.

E incluso con esta concesión, Sakamoto afirma que “esta libertad también ofrece desafíos técnicos. Ha creado un escenario en el que los artistas están fuera de control”.

Las palabras del responsable técnico se hacen eco de otras opiniones del sector, en el sentido de que los saltos generaciones son cada vez menos impactantes, y se centran más en mejoras de eficiencia y capacidad en el hardware.

A este respecto, Hideo Kojima no se ha pronunciado. Tampoco es que tenga tiempo para ello: se encuentra inmerso en sus próximos proyectos, incluyendo un Physint que tardará mucho tiempo en llegar.

De lo que no hay duda es de que Death Stranding 2 va a ser un juego impresionante en PS5, por más que el director técnico de este título “quite hierro” a la consola y sus prestaciones técnicas.

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Death Stranding 2

Death Stranding 2

Género

Acción, Aventura

Compañía

Kojima Productions

Pegi

+18

Número de jugadores

1 jugador offline

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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