Hideo Kojima asegura que jugar a Death Stranding 2 es la misma sensación que ver Aliens de James Cameron: "Da a la historia una nueva dimensión"

El creador de Metal Gear Solid compara la secuela de Death Stranding a lo que hizo el director de Terminator con la película de Ridley Scott, quiso hacer algo similar.
Cuando Death Stranding se lanzaba en 2019 para PS4, la sensación general era confusión. De nuevo, Hideo Kojima nos ofrecía una IP curiosa y desconcertante con un ambiente postapocalíptico.
Después de lanzar la Director's Cut en PS5, PC y Steam Deck (llegando hasta a Xbox), el juego fue tomando reconocimiento y ganando popularidad; aunque en realidad ya la tuvo desde su estreno.
El afamado director está a punto de lanzar Death Stranding 2: On the Beach y la secuela de Sam Porter junto a Lou está mucho más centrada en el combate que su predecesora.

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Ver dónde renovarLa primera parte era un simulador de entregas y exploración en mundo abierto, mientras que este no tanto. Kojima dice que usó el salto del terror claustrofóbico de pesadilla en Alien a la acción pura de Aliens como referencia.
Charlando en el nuevo número de Edge Magazine, como recogen en GamesRadar+, el director dice que dirigió a su equipo desde el clásico por Ridley Scott hacia la secuela de James Cameron tras escribir el primer guion de Death Stranding 2.
"La primera película de Ridley Scott era tan aterradora", comentaba. "Había abrazacaras y monstruos saliendo del pecho de la gente, al principio nadie sabía de qué iba".
Continuaba explicando que, cuando llegaron a los créditos, la misteriosa amenaza alienígena mostró la cara al completo, las reglas del universo se entendieron por la audiencia y el terror daba un poco menos de miedo.
"Cuando James Cameron vino a hacer la secuela, Aliens: El regreso, tomó una decisión muy inteligente al hacer que la película no fuera de terror, sino de acción.
Dio a la historia una nueva dimensión, algo que era desconocido". Parece que justo eso fue lo que inspiró a Kojima para esta segunda parte en Death Stranding.
¿Jugar Death Stranding 2 es igual que ver Alien de Scott y luego Aliens?
En cierto sentido, es verdad lo que quiere dar a entender. Ya tenemos cierto conocimiento de cómo funcionan los EV, por lo que podemos cambiar las tornas a nuestro favor; o igualarlas, al menos.
"Eso es lo que quería hacer con esta secuela. Todo el mundo entiende el mundo de Death Stranding, por lo que ahora hemos introducido las batallas para darle esta nueva dimensión".
Entonces, ¿jugar a Death Stranding y ahora entrar a Death Stranding 2 nos daría lo mismo que ver ambas películas del universo Alien?
Otros artículos interesantes:
Aliens: El regreso (1986)
Título original
Aliens
Género
Acción, Ciencia ficción, Suspense, Terror
Lenguage original
Inglés
Duración
2h 17m
Ingresos en taquilla
131.060.248,00 $
Presupuesto
18.500.000,00 $
Death Stranding 2
Género
Acción, Aventura
Compañía
Kojima Productions
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

