A pesar de ser multijugador, Elden Ring: Nightreign tendrá su propia historia, narrada de manera inusual y al estilo FromSoftware

Las historias de cada uno de los guerreros de Elden Ring: Nightreign se desvelarán por medio de desafíos personalizados en el título multijugador.

Tras el juego original y la expansión Shadow of the Erdtree, la leyenda de Elden Ring continuará gracias a su primer spin-off multijugador, Nightreign.

Disponible el 30 de mayo en PlayStation, Xbox y PC, el próximo juego de FromSoftware traerá novedades como sus clases de personajes y una jugabilidad única en los títulos de esta desarrolladora.

Lo hará sin renunciar a una de sus señas de identidad: contar la historia de manera críptica, y en Nightreign se ha optado por un método más inusual de lo acostumbrado.

Elden Ring: Nightreign tendrá recuerdos jugables

Junya Ishizaki, director de Nightreign, ha desvelado en IGN que la historia del juego será tan críptica como en otros títulos de FromSoftware, solo que en esta ocasión se narrará a través de recuerdos.

“Nightreign presenta al Señor de la Noche, una calamidad que se ha apoderado de las Tierras Intermedias, en esta línea temporal alternativa”, explica Ishizaki.

“Quienes le plantan cara son los Azotes de la Noche, que han de detener la calamidad a toda costa”; y aquí es donde entran las ocho clases disponibles en el juego.

Cada una de estas categorías representa a un guerrero, cuyo pasado se truncó en un momento concreto. Esa historia será narrada en Nightreign a través de los Recuerdos.

Dichos recuerdos serán accesibles en la Mesa Redonda, la base de operaciones del juego entre partida y partida. Bastará con que nos demos una vuelta por la biblioteca.

En esta sala están los Recuerdos de nuestro personaje. Muchos serán textos, al estilo de lo visto en Dark Souls; en cambio, otros darán paso a eventos especiales.

Al escoger uno de estos Recuerdos, nuestro guerrero recibirá un encargo por parte de un NPC, como conseguir un objeto concreto durante una partida.

Una vez completemos nuestro cometido, hay que regresar al Recuerdo y hablar con el NPC designado, lo que a su vez desvelará más detalles del pasado de nuestro personaje.

Además, cada Recuerdo será distinto en función del personaje: algunos darán pie a conversaciones, mientras que otros van a ser combates en toda regla.

Es un planteamiento original y distinto a lo visto en títulos como Elden Ring, donde muchas piezas de la historia se presentaban en descripciones de objetos.

Con cada nuevo avance, Elden Ring: Nightreign deja clara la ambición de su propuesta y todas las sorpresas que contiene. Lo podremos comprobar de primera mano en apenas dos semanas.

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Género

Acción, RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

16

Número de jugadores

3

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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