Phil Spencer apuesta por ''darle más importancia al jugador que a la consola'' con Xbox Series X
![Phil Spencer Xbox Series X](https://cdn.hobbyconsolas.com/sites/navi.axelspringer.es/public/media/image/2020/02/phil-spencer-xbox-series-x-1864125.jpg?tf=3840x)
Microsoft tiene muy clara su política con Xbox Series X. El jefe de la división Xbox, Phil Spencer, ha afirmado que la idea de Microsoft es poner al usuario en el centro, incluso por delante de la consola, y por eso la decisión de no lanzar juegos exclusivos de la nueva consola Xbox durante los primeros meses.
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La explicación se basa en crear una experiencia en torno al usuario, y no alrededor del nuevo hardware. Phil Spencer no quiere que la salida al mercado de Xbox Series X deje deje de lado a los usuarios de Xbox One, por lo que creará una comunidad conjunta. Al menos, durante el primer año de Series X.
Phil Spencer seguirá una hoja de ruta que ''ponga el usuario por delante de la consola, en el centro, como visión de futuro''. En palabras del dirigente de Xbox: ''Obviamente construimos nuestra estrategia con Series X, comenzamos con eso en mente: queríamos construir una consola de juegos que fuera lo mejor que pudiéramos ofrecer en un televisor y dando una capacidad única a los creadores que pudieran usar para crear los mejores juegos''.
''Pero no queremos excluir a todos los demás y también queremos hacerlo de la mano de los desarrolladores, porque los desarrolladores quieren encontrar la mayor audiencia posible. Y sí, siempre hay compensaciones''.
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En otras palabras, Microsoft apostará por una transición suave, lo contrario que Sony con PS5. Un ejemplo es Halo Infinite, que será uno de los juegos de lanzamiento de Xbox Series X, pero que también saldrá en Xbox One.
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La intención de Microsoft es transferir esta política de transición a las ''third parties'', aunque Spencer asegura que no puede forzar la situación. ''Lo que vemos en el mundo de hoy es que los jugadores quieren ir a jugar con sus amigos sin importar en qué dispositivo estén, la gente quiere tener la mayor selección de juegos disponibles para ellos, y los desarrolladores desean utilizar la mejor tecnología disponible''.
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