Redfall corrige dos de sus errores más graves y mejora los servidores en PC y Xbox con un pequeño parche

No es el gran parche que solvente todos sus errores, pero Redfall ya se ha actualizado con un pequeño hotfix en Xbox Series X|S y PC. Estos son todos sus cambios.

El lanzamiento de Redfall no ha sido el esperado por Microsoft, de eso no hay dudas. Sin ser un mal juego ni mucho menos, el shooter vampírico de Arkane Austin adolece de unos cuantos problemas, especialmente a nivel técnico en Xbox Series X|S y PC.

No son pocos los que afirman que Redfall es el peor juego de Arkane, pero la mayoría de críticas vienen por su rendimiento (la ausencia de 60 fps), bugs y problemas en el multijugador.

Sin embargo, quizá las críticas sean excesivas, más por las formas que por el fondo, claro. Una desarrolladora de Redfall expuso su caso en redes sociales hace unos pocos días.

Está claro que Redfall no es ese gran lanzamiento que Microsoft esperaba para este mes de mayo. Sin embargo, y tal como confirmó Phil Spencer, el título de Arkane Austin aún puede alcanzar la redención con nuevas actualizaciones, parches que corrijan errores y nuevo contenido.

De hecho, hoy es el primer paso para lograrlo. Ya está disponible un pequeño parche (o revisión) para Redfall en Xbox Series X|S y PC.

Redfall empieza a solucionar sus (numerosos) problemas

Nadie dice que Redfall sea un juego perfecto o que esté libre de errores. Los tiene, y además en abundancia, pero a nosotros nos ha parecido un título divertido y con aspectos muy interesantes.

Arkane Austin ha prometido su total compromiso para mejorar Redfall en los próximos meses, y aquí tenemos el primer paso. Los jugadores ya pueden descargar un pequeño parche (o hotfix) que actualiza el juego a la versión 1.01.

Principalmente, este hotfix corrige dos de los errores más molestos de Redfall. ¿Os suena la pantalla de carga infinita? ¿Y el error de guardado cuando viajamos rápido a una localización del mapa?

Podemos decir que ambos errores ya se han solucionado. El hotfix puntualiza que estos problemas ya no darán más quebraderos de cabeza, tanto en Xbox como en PC.

Por otro lado, el hotfix mejora considerablemente el funcionamiento del modo multijugador. En concreto, refresca los tiempos de actualización de los servidores del título.

Estas son las notas completas del parche:

Gameplay

  • Se ha corregido un problema de pantalla de carga infinita que se producía al suspender y reanudar la partida mientras se viajaba rápidamente por el mapa.
  • Se ha corregido un fallo del sistema de guardado que se producía al suspender y reanudar el juego mientras se viajaba rápidamente por el mapa.

Servidores

  • Se ha actualizado la periodicidad de refrescos del servidor del juego para mejorar la comunicación con los servidores activos.

Por ahora no hay más novedades para Redfall. Eso sí, recordad que Microsoft y Arkane ya trabajan en el modo rendimiento a 60 FPS, que será la primera nueva característica en llegar al juego.

Redfall no ha salido como esperábamos, pero todavía tiene mucho margen de mejora. No sería la primera vez que un juego con tibio lanzamiento nos deja sin palabras tiempo después. Podéis jugarlo en Xbox Series X|S, Windows, Steam y Xbox Game Pass.

Redfall

Género

Shooter

Compañía

Arkane Studios

Pegi

+18

Número de jugadores

1-4

Multijugador

online, local

Idioma de los textos

Español

Hobby78Bueno

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