Rusia tiene lista su nueva consola y un dispositivo para jugar en la nube, pero no son comparables con PS5 o Xbox Series X/S

Las dos consolas que ha puesto en marcha Rusia tienen un procesador pobre y prestaciones muy inferiores a las ofrecidas por PlayStation y Xbox.

Han pasado casi diez meses desde que Rusia pusiera en marcha su plan de crear consolas de videojuegos, sin injerencias de Occidente y con tecnología propia.

Mientras llevaba a cabo estos planes, la nación de Putin ha tenido tiempo para acosar a estudios como GSC World, tratando de ensuciar la imagen de STALKER 2.

Ahora Rusia ya ha podido perfilar sus primeras consolas; sin embargo, el resultado está muy por debajo de las aspiraciones con las que se puso en marcha el proyecto.

Así son las dos nuevas consolas creadas en Rusia

Tal y como explican en Techspot, Rusia tiene en marcha dos dispositivos: una consola propiamente dicha, y un dispositivo para hacer streaming de juegos.

El problema es que, debido a la invasión de Ucrania, Rusia está sujeta a sanciones internacionales, lo cual limita sus opciones a la hora de importar y desarrollar tecnología.

Las consolas contarán con un procesador Elbrus, desarrollador por el Centro de Moscú de Tecnologías y basado en arquitectura VLIW.

Este procesador se suele usar en infraestructuras, defensa, tecnología militar y otras aplicaciones de alto nivel. Pero eso no se traduce en un gran rendimiento.

Puede que sea suficiente para los funcionarios rusos; pero el hecho es que Elbrus está muy por debajo de los chips de AMD, Intel y otros fabricantes, incluyendo los procesadores de PS5 y Xbox Series.

Además, la consola tendrá un sistema operativo doméstico, que puede ser Alt Linux o bien Aurora, ya que aún no está decidido.

Dicho de otro modo: es una consola muy modesta y ni si aproxima a las capacidades de las máquinas de Sony y Microsoft.

Anton Gorelkin, Vicepresidente del Comité de Política de Información de la Duma Estatal, admite estas carencias, pero pide a sus colegas que “consigan sus objetivos con soluciones poco convencionales”.

Y no será por falta de ambición: las consolas rusas deben ser compatibles con juegos antiguos, y también con los futuros títulos que lleven el sello “Made in Russia”.

Junto a la consola de MCST, la firma MTS ha creado Fog Play, con un funcionamiento bastante curioso, ya que no usa la tecnología tradicional de la nube como la de Xbox Cloud

Fog Play permite a dueños de PC de alta gama alquilarlos por horas, para que usuarios con ordenadores menos potentes puedan acceder al servicio y jugar con dichos equipos avanzados.

Su precio, de unos 40 euros, es acorde con las aspiraciones del proyecto, y trae consigo un mando similar al de Xbox. Tal vez con una “ayudita” de sus aliados chinos, Rusia consiga ofrecer consolas de capacidades modernas, más allá de estos llamativos prototipos iniciales.

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Lanzamiento

30-12-2021

Género

Aventura

Compañía

GSC Game World

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby75Bueno

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