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Shawn Layden opina que servicios como Game Pass son insostenibles debido a los presupuestos de los juegos

Shawn Layden

El antiguo ejecutivo de Sony opina que servicios de suscripción como Xbox Game Pass son insostenibles debido a los altos presupuestos de los juegos.

Microsoft ha basado gran parte de su estrategia para su división de videojuegos en el servicio de suscripción Xbox Game Pass. La venta de consolas, videojuegos y accesorios sigue siendo fundamental, pero con Game Pass está en el centro de todo: un pago de 9,99 / 12,99 euros al mes que te da acceso a un gran catálogo de juegos, incluyendo todas las superproducciones first party.

Para Shawn Layden, anterior ejecutivo de PlayStation (CEO de SIE America, VP de SCE Europa y presidente de SCE Japón), este modelo de negocio no es viable por los altos costes de desarrollo de los juegos. "Es muy difícil lanzar un juego de 120 millones de dólares en un servicio de suscripción que cuesta 9,99 euros al mes. Si haces cuentas, necesitarías 500 millones de suscriptores antes de empezar a recuperar gastos".

Layden habló de eso en una entrevista para GamesIndustry.biz, en unas declaraciones similares a las que hizo Jim Ryan, actual CEO de SIE, el año pasado: es imposible que salga rentable con los presupuestos que manejan muchos juegos AAA. De hecho, Layden ya cargó contra estos el año pasado, defendiendo que el modelo de loa juegos AAA no es sostenible.

Volviendo a las declaraciones de hoy, Layden reconoció que "si solo existen 250 millones de consolas en el mundo, es imposible conseguir 500 millones de suscriptores". Layden se refirió a la estimación de que actualmente hay en el mundo 250 millones de personas con consolas de videojuegos, una cifra similar a la de los años 90, más como curiosidad que otra cosa. 

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¿Suficiente para llegar a esa cifra? Layden lo duda. "Por supuesto, si añades los móviles tienes acceso a cientos de millones de jugadores. Pero esas son categorías relacionadas pero distintas. Hemos aprendido con el tiempo que los juegos de móviles no son necesariamente una puerta de entrada a las consolas".

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La últimas cifras oficiales hablan de 18 millones de suscriptores actuales a Xbox Game Pass, una cifra que podría haber crecido hasta los 23. Ha crecido enormemente en el último año, pero Microsoft necesita mucho más. De hecho, según el periodista Jeff Grubb, Microsoft está esperando a que lleguen a 40-50 millones de suscriptores para eliminar definitivamente Xbox Live Gold, algo que probablemente no ocurra hasta que empiecen a llegar juegos exclusivos como Starfield.

Fuente: Games Industry.biz, VGC

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