Shuhei Yoshida advierte de los "peligros" de los servicios de suscripción para los desarrolladores: "la forma en que Sony los enfocó es más saludable"

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El exdirectivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, asegura que los servicios pueden ser peligrosos para desarrolladores "si las grandes compañías" mandan sobre los juegos.

Shuhei Yoshida, antiguo responsable de PlayStation Indies en su última etapa, cree que el ascenso y dominancia de los servicios de suscripción como Xbox Game Pass pueden convertirse en un "peligro".

Charlando para Game Developer en Gamescom LATAM, el veterano explicaba que estos servicios son "geniales" si te permiten entrar. Lo que preocupa es que expandan sobre first-party, porque a terceros e indies les sería más complicado entrar.

"Si la única forma de que la gente juegue es a través de suscripciones, eso es muy peligroso, porque el [tipo] de juegos que se pueden crear va a dictarse por quien maneje los hilos", decía Yoshida.

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"Eso es muy, muy arriesgado porque siempre debe haber nuevas ideas frescas probadas por pequeños desarrolladores que creen la siguiente ola del desarrollo.

Pero si las grandes compañías dictan qué juegos se pueden crear, no creo que eso haga avanzar a la industria", sobre todo porque Yoshida cree que Sony dio con un modelo más "saludable".

Al hablar sobre cómo Microsoft ha evolucionado su plataforma al añadir más juegos propios sin descuidar su promesa de incluir todo el catálogo de Xbox Game Studios, tiene claro que quien mucho abarca...

Sí que reconoció su parcialidad como exejecutivo de PlayStation, pero habló sobre PS Plus y cómo la compañía hace llegar juegos AAA propios tras lanzarlos primero a la venta; opina que eso es, quizá, más saludable.

"Creo que el enfoque de suscripción por Sony es más saludable. Ya sabes, no prometer demasiado y permitir a la gente gastar su dinero en comprar los nuevos juegos.

Unos años después no habrá mucha gente dispuesta a comprar esos juegos al precio inicial, por lo que se añaden al servicio de suscripción y habrá más gente que los pruebe a tiempo de que salga el próximo juego de la saga"-

Shuhei Yoshida advierte sobre los servicios de suscripción

Aunque cree que Microsoft podría haber errado con su "Día 1", cree que la compañía es excelente en otras áreas. Describe su retrocompatibilidad en Xbox Series X|S como "inteligente y bien planificado.

Deben haber tenido un gran esfuerzo de ingeniería para lograr lo que hicieron", dijo. También tuvo sus aplausos para Nintendo, por Switch y Switch 2 con multijugador: "Eso muy astuto. Está en su ADN llenar las necesidades de familia y amigos".

¿Quién opina igualmente que los servicios de suscripción para los desarrolladores puede ser un peligro si no se enfocan correctamente?