Todos los juegos de Xbox Game Studios para 2025 y más allá: esto es en lo que trabaja cada estudio

Repasamos todos los estudios de desarrollo que posee Xbox, desde los equipos de Xbox Game Studios hasta Bethesda y Activision Blizzard King, enumerando los proyectos en los que están trabajando para 2025 y más allá.
Desde su nacimiento en 2001, Xbox ha crecido hasta convertirse en uno de los pilares de la industria de los videojuegos. Sagas propias tan emblemáticas como Halo, Forza, Gears of War o Fable, han creado un legado que perdurará por siempre en el Olimpo del gaming. Pero quizá. te estés preguntando ¿qué juegos está preparando Xbox para 2025 y más allá?
Quizá últimamente han descuidado factores como las ventas de sus consolas Xbox Series X|S o la exclusividad de sus productos, pero es innegable que la vía de futuro de Microsoft es firme.
Buscando el crecimiento de servicios como Xbox Game Pass o xCloud, la compañía de Redmond avanza firme hacia la mayor revolución técnica que se recuerda en la industria (ya lo dijo Sarah Bond sobre la próxima generación), buscando que sus juegos se disfruten en todas partes.
En 2019, Xbox Game Studios contaba con un puñado de estudios de desarrollo. Bajo la dirección de Phil Spencer, ahora podemos destacar la friolera de 31 equipos principales al servicio de Microsoft.
Algunos de ellos pertenecen a Activision Blizzard King, cuya adquisición fue completada en octubre de 2023, tras la victoria legal ante la FTC, mientras que otros son de Bethesda (adquirida en 2020).
¿Cuándo fueron creados? ¿Qué juegos han desarrollado? ¿En qué están trabajado actualmente? A continuación, vamos a repasar todos los estudios que componen Xbox Game Studios, Bethesda y Activision Blizzard King, y los juegos que están creando para 2025 y más allá.
Todos los estudios de Xbox Game Studios y sus proyectos:
Todos los estudios de Bethesda y sus proyectos:
Todos los estudios de Activision Blizzard King y sus proyectos:
Todos los estudios de Xbox Game Studios y sus proyectos
Empezamos por el núcleo duro de Xbox, los estudios que ya tenía antes de sumergirse en la compra de grandes editores como Activision Blizzard. Son los estudios que actualmente se encargan de explotar sus grandes exclusivos, como Forza, Gears o Halo, entre otros.

- Sede principal: Redmond (Washington, EE.UU).
- Año de fundación: 2007.
- Plantilla: más de 700 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Halo / Halo Wars.
El estudio a cargo de la saga Halo no tiene ningún proyecto en desarrollo... al menos, según fuentes oficiales. Se sabe que 343 Industries está trabajando con Unreal Engine 5, que será el motor gráfico de su próximo proyecto. Todo apunta a que Project Tatanka, el battle royale de Halo, estaría cancelado.
Los rumores apuntan al desarrollo de un remake de Halo: Combat Evolved, que incluso podría llegar a PS5 en un futuro. De momento, 343 sigue trabajando en actualizaciones para el multijugador de Halo Infinite, y parece que un DLC de historia está ya totalmente descartado.

- Sede principal: Montreal (Canadá).
- Año de fundación: 2009.
- Plantilla: más de 80 desarrolladores.
- Licencias y juegos: We Happy Few / South of Midnight.
Los creadores de We Happy Few siguen trabajando en South of Midnight, una encantadora aventura sureña marcada por su hermoso estilo artístico, que utiliza stop motion para sus escenas cinemáticas y combates. Lo vimos en profundidad en Xbox Games Shocase 2024.
No tiene fecha concreta, pero parece que South of Midnight llegará a Xbox Series X|S, Windows y Game Pass en algún momento de 2025. Se rumorea que Compulsion Games se ha dividido en dos equipos, y uno de ellos ya prepara el primer DLC para South of Midnight.

- Sede principal: San Francisco (California, EE.UU).
- Año de fundación: 2000.
- Plantilla: más de 70 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Broken Age / Brutal Legend / Iron Brigade / Psychonauts.
El talentoso estudio dirigido por Tim Schafer lleva dos años sin lanzar un nuevo título, tras maravillarnos con el sorprendente Psychonauts 2. En 2025 celebran su 25 aniversario por todo lo alto, y quizá sea el momento para desvelar sus múltiples proyectos en desarrollo (según rumores).
En enero de 2024, surgió un nuevo rumor sobre el futuro de Double Fine, que podría pasar por un remaster o remake del primer Psychonauts, una tercera entrega de la saga y nuevas IP cargadas de creatividad. Oficialmente, no están trabajando en juego alguno.

- Sede principal: Tustin (California, EE.UU).
- Año de fundación: 2002.
- Plantilla: más de 120 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Clockwork Revolution /The Bard's Tale / Wasteland.
Con Brian Fargo (creador del Fallout original) al frente, InXile Entertainment podría haber dado descanso a la saga Wasteland, aunque sabemos que están trabajando duro en Clockwork Revolution. Es un prometedor RPG de estética steampunk que parece situarse en la época victoriana (y que recuerda mucho a BioShock).
Clockwork Revolution no tiene ventana de lanzamiento, pero estamos deseando probarlo a su llegada a Xbox Series X|S, Windows y Game Pass. Se rumorea que InXile trabaja en otro título con Unreal Engine 5, basado en una IP existente y de tamaño más pequeño, en comparación con Clockwork.

- Sede principal: Estocolmo (Suecia).
- Año de fundación: 2009.
- Plantilla: más de 70 desarrolladores + varias divisiones.
- Licencias y juegos: Minecraft.
La corporación tras Minecraft encara un otoño ilusionante. Primero, por el lanzamiento de una actualización gratuita cargada de novedades, pero también por la confirmada versión nativa de Minecraft para PlayStation 5. Recordad que en abril de 2025 se estrena la película oficial en cines.
No se sabe mucho sobre los futuros proyectos de Minecraft. A finales de 2023, una filtración sugirió que estaban desarrollando (junto a un estudio externo) un tercer spin-off de Minecraft, tras Minecraft Dungeons y Minecraft Legends.

- Sede principal: Cambridge (Inglaterra).
- Año de fundación: 2000.
- Plantilla: más de 150 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Bleeding Edge / Hellblade / Project Mara.
En Ninja Theory se han despejado todas las dudas (surgidas tras el cierre de Tango Gameworks), y sus desarrolladores han recibido luz verde para trabajar en un nuevo juego. Parece que será más pequeño que Hellblade II, el poderoso exclusivo que fue lanzado en mayo de 2024.
No importa que Hellblade 2 (ya disponible en Xbox Series, Windows y Game Pass) no haya sido un éxito de ventas. Además, Ninja Theory prosigue el desarrollo de Project Mara, el enigmático juego de terror psicológico anunciado en 2020... y que podría pertenecer a una IP ya existente.

- Sede principal: Irvine (California, EE.UU).
- Año de fundación: 2003.
- Plantilla: más de 280 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Avowed / Grounded / Pentiment / Pillars of Eternity / The Outer Worlds.
El estudio más en forma de Xbox ha retrasado el lanzamiento de Avowed, su nuevo RPG de acción, para no eclipsar el lanzamiento de Indiana Jones este 2024. El juego de rol ambientado en el universo de Pillars of Eternity se lanzará el 18 de febrero de 2025. Sobre The Outer Worlds 2 no se sabe nada más.
Además de los dos títulos ya citados, el insider Jez Corden aseguró que en Obsidian querían lanzar siete juegos en los próximos siete años. El 1 de agosto de 2024, surgió el rumor de que el estudio californiano trabaja en un nuevo título, y los fans sueñan con una secuela de Fallout New Vegas.

- Sede principal: Royal Leamington Spa (Inglaterra).
- Año de fundación: 2010.
- Plantilla: más de 300 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Fable / Forza Horizon.
A principios de agosto, se confirmó que Playground Games había abierto un tercer estudio de desarrollo. Todavía no sabemos para qué, ya que los principales equipos están trabajando en el reboot de Fable, cuyo lanzamiento en Xbox Series X|S, Windows y Game Pass se dará en 2025.
Con Forza Horizon 4 de camino a su final (será retirado de tiendas digitales el 15 de diciembre de 2024), no son pocos los que piensan que Playground prepara la sexta entrega de Forza Horizon, que sería la segunda para la actual generación de consolas Xbox.

- Sede principal: Twycross (Inglaterra).
- Año de fundación: 1985.
- Plantilla: más de 250 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Banjo Kazooie / Battletoads / Conker / Everwild / Sea of Thieves.
Es indudable que el gran éxito de Rare en la última década es Sea of Thieves. El juego de piratas suma más de 40 millones de usuarios desde 2018, y su lanzamiento en PlayStation 5 ha sido un enorme éxito. En los próximos meses veremos más actualizaciones y DLC para el título.
El gran proyecto de Rare es Everwild, un juego de acción y aventuras en mundo abierto (inspirado por Breath of the Wild) que llegará a Xbox Series X|S, Windows y Game Pass en una fecha por determinar. También se rumorea que Rare podría traer de vuelta la saga Viva Piñata, nacida en el seno de Xbox 360.

- Sede principal: Vancouver (Canadá).
- Año de fundación: 2010.
- Plantilla: más de 350 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Gears of War / Gears Tactics.
Tras lanzar Gears 5 y optimizar el juego a la tecnología de Xbox Series, The Coalition se tomó un merecido descanso... que, en realidad, aprovecharon para consolidar sus conocimientos con Unreal Engine 5, ayudando a Undead Labs con State of Decay 3 y trabajando con Epic Games.
En Xbox Games Showcase, se anunció Gears of War: E-Day, nueva entrega de la saga que nos cuenta lo que pasó en el Día de la Emergencia (es una precuela del juego original). No tiene fecha, pero llegará a Xbox Series, Windows y Game Pass. De momento, otros proyectos rumoreados como Gears 6 y Gears Collection no han sido confirmados.

- Sede principal: Santa Mónica (California, EE.UU).
- Año de fundación: 2018.
- Plantilla: más de 70 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Perfect Dark.
El mega estudio de Xbox, formado por extrabajadores de Naughty Dog, SIE Santa Mónica y Rockstar, lleva trabajando en el reboot de Perfect Dark desde su fundación. Reciben el apoyo de Crystal Dynamics, estudio conocido por la trilogía moderna de Tomb Raider. No hay fecha para el lanzamiento.
No obstante, lo que hemos visto de Perfect Dark tiene una pinta brutal. Hasta que la nueva aventura de Joanna Dark no llegue a las tiendas, parece imposible que un estudio "novato" como The Initiative se enrole en un nuevo proyecto.

- Sede principal: Redmond (Washington, EE.UU).
- Año de fundación: 2001.
- Plantilla: más de 200 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Forza Motorsport.
En Turn10 Studios están demasiado ocupados para poder pensar en algo más. Recordad que la saga de conducción en su vertiente principal (la simulación) está en manos del equipo de Redmond, que ahora tendrán que gestionar un juego como servicio en Xbox Series X|S, Windows y Game Pass.
Forza Motorsport, lanzado en octubre de 2023, es un título pensado a medio y largo plazo, que recibe constantes actualizaciones gratuitas. Parece imposible que veamos un Forza 9 a corto-medio plazo, así que podría decirse que Turn10 tiene mucho trabajo por delante.

- Sede principal: Seattle (Washington, EE.UU).
- Año de fundación: 2009.
- Plantilla: más de 100 desarrolladores.
- Licencias y juegos: State of Decay.
En apenas seis años, Undead Labs ha lanzado la friolera de 40 actualizaciones de contenido para State of Decay 2, uno de los exclusivos estrella de Xbox desde 2018. En las últimas semanas, el equipo ha confirmado el fin de soporte para enfocarse en State of Decay 3.
La tercera entrega fue anunciada en julio de 2020, y de momento sigue sin fecha de lanzamiento. The Coalition colabora con Undead Labs en el desarrollo, especialmente en vertientes técnicas (el juego usa Unreal Engine 5). Parece que el futuro del estudio pasa por los zombies, una vez más.

- Sede principal: Redmond (Washington, EE.UU).
- Año de fundación: 2019.
- Plantilla: más de 50 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Age of Empires / Age of Mythology.
Es demasiado pronto para hablar del futuro de World's Edge. Acaban de lanzar su nuevo juego, Age of Mythology: Retold, una versión modernizada del clásico RTS del año 2002, que ya puedes disfrutar en Xbox Series X|S, Windows y Xbox Game Pass.
Mantienen otro frente abierto, como es Age of Empires Mobile, un F2P codesarrollado junto a TiMi Studio Group. En los próximos meses, se espera que World's Edge se centre en el soporte postlanzamiento de Age of Mythology Retold.

- Sede principal: Seattle (Washington, EE.UU).
- Año de fundación: 2000.
- Plantilla: más de 200 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Contraband (Avalanche Studios y Fatalist) / Flight Simulator (Asobo) / Ori (Moon Studios) / Tell Me Why (Don't Nod).
El sello editorial de Xbox Game Studios engloba varias licencias propias que están en manos de estudios externos. De cara al futuro, hay una serie de títulos que se lanzarán en exclusiva para el ecosistema de Microsoft, a pesar de que sus estudios de desarrollo no pertenecen a Xbox.
Proyectos como Contraband (Avalanche Studios, sin fecha), Ara: History Untold (Oxide Games, 24 de septiembre de 2024), Microsoft Flight Simulator 2024 (Asobo, 19 de noviembre de 2024) o Towerbone (Stoic Studio, 10 de septiembre de 2024) destacan dentro de XGS Publishing.
Otros juegos en desarrollo para el ecosistema Xbox, fruto de colaboraciones entre Microsoft y estudios externos a la compañía, son:

- Bandai Namco - Killer Instinct.
- Brass Lion Entertainmet - Project Shaolin.
- Certain Affinity - Project Suerte.
- Sad Cat Studios - Replaced.
- Hundred Star Games - Desconocido.
- IO Interactive - Project Dragon.
- Kojima Productions - OD (OverDose).
- People Can Fly - Project Maverick.
- Toys for Bob - Desconocido.
Todos los estudios de Bethesda y sus proyectos
Fruto de la primera gran adquisición de Xbox, sagas tan importantes como The Elder Scrolls of Fallout son ahora cosa de Microsoft. En esto trabajan los principales estudios de Zenimax Media.

- Sede principal: Lyon (Francia).
- Año de fundación: 1999.
- Plantilla: más de 150 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Deathloop / Dishonored / Marvel's Blade.
El cierre de Arkane Austin, creadores de Redfall y el reboot de Prey, deja a la división francesa de Arkane Lyon como la única existente. Bajo la dirección de Dinga Bakaba, Marvel's Blade se postula como el proyecto en activo más importante (y el único anunciado) de Arkane Studios.
No tiene ventana de lanzamiento, y de momento se desconoce si será totalmente exclusivo de Xbox y Windows (de lanzamiento parece que sí). No se sabe más sobre Arkane, aunque los últimos rumores no cierran las puertas a un futuro Dishonored 3.

- Sede principal: Rockville (Maryland, EE.UU).
- Año de fundación: 2001.
- Plantilla: más de 420 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Fallout / Starfield / The Elder Scrolls.
El principal estudio de desarrollo de Bethesda, bajo la dirección de Todd Howard, ultima los preparativos del lanzamiento de Starfield: Shattered Space, primera expansión para el RPG espacial que llega el 30 de septiembre de 2024. Y ojito, porque en 2025 se viene el segundo año de contenido.
Incluso se ha filtrado el supuesto nombre del segundo DLC de Starfield. Otros proyectos ya confirmados por Bethesda son The Elder Scrolls VI y Fallout 5, a los que todavía les queda mucho, mucho tiempo.
A nivel de rumorología, en la conocida filtración de NVIDIA GeForce (y posteriormente durante el juicio entre Microsoft y la FTC) salieron a la luz supuestos remasters de Oblivion (The Elder Scrolls IV) y Fallout 3, los cuales tampoco han sido anunciados.

- Sede principal: Mesquite (Texas, EE.UU).
- Año de fundación: 1991.
- Plantilla: más de 300 desarrolladores.
- Licencias y juegos: DOOM / Quake / Rage.
Pocos estudios son tan icónicos como Id Software. Los creadores de DOOM traerán de vuelta su franquicia FPS estrella con DOOM: The Dark Ages, tercera entrega de la trilogía reboot (iniciada en 2016), que actuará como precuela de DOOM y DOOM Eternal.
DOOM: The Dark Ages y su espectacular apuesta medieval de fantasía oscura llegarán en 2025 a PS5, Xbox Series X|S, PC y Game Pass. Se desconoce si Id Software trabaja en otros proyectos, aunque el nombre de Quake suele salir a la luz cada cierto tiempo.

- Sede principal: Upsala (Suecia).
- Año de fundación: 2009.
- Plantilla: más de 150 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Indiana Jones / Wolfenstein.
El talento sueco de MachineGames consiguió resucitar la saga Wolfenstein, y el 9 de diciembre de 2024 probarán suerte con Indiana Jones y el Gran Círculo, el GRAN exclusivo de Microsoft para este año. Además, ya sabemos que la nueva aventura de Indy llegará también a PS5, aunque en primavera de 2025.
Son muchos los fans que sueñan con un Wolfenstein 3 de MachineGames, pero la realidad es que no hay nada oficial a lo que agarrarse. Eso sí, en junio de 2023, el perfil laboral de uno de sus empleados apuntaba a un nuevo FPS en desarrollo.

- Sede principal: Hunt Valley (Maryland, EE.UU).
- Año de fundación: 2007.
- Plantilla: más de 350 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Fallout 76 / The Elder Scrolls Online.
El estudio encargado de The Elder Scrolls Online (cuya última expansión, Gold Road, fue lanzada en junio de 2024) está trabajando en un proyecto AAA, el cual definen con una ''grandiosa visión'' y la firme apuesta por un nuevo motor gráfico.
ZeniMax Online está buscando nuevos empledos para su mega proyecto, del que solo sabemos que está en una temprana fase de pre-producción. Mientras tanto, The Elder Scrolls Online y Fallout 76 (va por la temporada 18) siguen creciendo y mejorando sus cifras.
Todos los estudios de Activision Blizzard King y sus proyectos
Tras una larga batalla legal, la segunda gran adquisición de Xbox añadió fue, ni más ni menos, que uno de los editores más grandes e importantes del planeta, que cuenta con nombres tan legendarios como Call of Duty, World of Warcraft o Diablo, entre otros. En esto trabajan...

- Sede principal: Quebec (Canadá).
- Año de fundación: 2000.
- Plantilla: más de 500 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Crash Bandicoot / Skylanders / Tony Hawk.
Beenox es uno de los estudios de soporte más importantes de Activision, que fue adquirido por la compañía en 2005. Actualmente, colabora con Treyarch en el desarrollo de Call of Duty Black Ops 6, y también apoya las actualizaciones de COD Warzone 2 junto a Raven Software.
En el pasado, Beenox ha trabajado en títulos como Crash Team Racing: Nitro Fueled, Crash Bandicoot 4, Tony Hawk Pro Skater 1+2 o Skylanders. Tras la salida de Toys for Bob de Activision, se desconoce cuál será su próximo proyecto, pero viendo sus antecedentes, no sería de extrañar que siguieran vinculados a esos nombres.

- Sede principal: Irvine (California, EE.UU).
- Año de fundación: 1991.
- Plantilla: más de 7000 desarrolladores + varias divisiones.
- Licencias y juegos: Diablo / Overwatch / Starcraft / Warcraft.
La gigantesca compañía de Diablo y World of Warcraft sigue nutriendo a Overwatch 2 de nuevas actualizaciones y contenido, mientras prepara nuevas expansiones para sus grandes pilares. El 26 de agosto de 2024, fue lanzada la expansión The War Within (iniciando una trilogía de DLC) para World of Warcraft, que acaba de recibir más contenido.
Ahora las miradas se centran en el 8 de octubre de 2024, fecha designada para el lanzamiento de la expansión Diablo IV: Vessel of Hatred. En enero, su nuevo juego de supervivencia multijugador fue cancelado, pero se rumorea que ya trabajan en un nuevo título desde mayo de 2024.

- Sede principal: Dublín (Irlanda).
- Año de fundación: 2009.
- Plantilla: más de 300 trabajadores.
- Licencias y juegos: estructura de red de los juegos de Activision Blizzard.
Demonware no es un estudio de desarrollo, pero sus tareas son vitales para el correcto funcionamiento de Activision Blizzard y sus videojuegos. Su sede principal está en Dublín, aunque cuentan con otras divisiones en Vancouver (Canadá) y Shanghai (China).
Las actuales tareas de Demonware pasan por mantener estable la estructura de red y servidores de la compañía, incluyendo éxitos como Diablo IV, World of Warcraft, COD Warzone, Overwatch 2 o el futuro COD Black Ops 6.

- Sede principal: Varsovia (Polonia).
- Año de fundación: 2024.
- Plantilla: más de 30 trabajadores.
- Licencias y juegos: nueva IP en proceso.
En mayo de 2024, Activision Blizzard y Microsoft bautizaron un nuevo estudio de desarrollo con sede en Polonia. Atención, porque Elsewhere Entertainment se compone de talentosos extrabajadores de sagas como The Last of Us, Cyberpunk 2077, Uncharted o Destiny.
Se sabe que Elsewhere Entertainment ya trabaja en su primer juego AAA, enfocado en la narrativa, cuya máxima ilusión es crear una franquicia consolidada de ciencia ficción y aventuras.

- Sede principal: San Diego (California, EE.UU).
- Año de fundación: 2001.
- Plantilla: más de 300 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Call of Duty / Transformers.
Seguro que el nombre de High Moon Studios te suena más de lo que crees. Son los creadores de Transformers: War for Cybertron y Transformers: Fall of Cybertron, dos de los mejores juegos basados en la IP de Hasbro, que quizá podrían volver gracias a Xbox Game Pass.
También firmaron el regulero juego de Deadpool, que ahora es buscado por millones de coleccionistas. Desde 2013, High Moon Studios trabaja en los diferentes juegos de Call of Duty como estudio de soporte, con COD Vanguard como ejemplo más reciente.

- Sede principal: Los Ángeles (California, EE.UU).
- Año de fundación: 2002.
- Plantilla: más de 700 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Call of Duty (Modern Warfare, Infinite Warfare, Ghosts).
Uno de los estudios principales a cargo de Call of Duty, conocidos por la trilogía original de Modern Warfare, entre otras entregas. Se componen de cinco estudios: dos en Estados Unidos, uno en Polonia, otro en México y uno en Barcelona.
Con Treyarch, Sledgehammer y Raven trabajando activamente en la saga bélica, todo apunta a que el próximo proyecto de Infinity Ward se desligará de Call of Duty (aunque suenan para trabajar en la entrega de 2026). Se rumorea que trabajan en un RPG de mundo abierto de factura AAA, aunque de momento son solo rumores.

- Sede principal: San Julián (Malta).
- Año de fundación: 2003.
- Plantilla: más de 2500 desarrolladores + varias divisiones.
- Licencias y juegos: Bubble Witch / Candy Crush / Farm Heroes.
La principal apuesta de Microsoft para asaltar el mercado de los juegos para móviles. Es justo reconocer que la compra de Activision Blizzard se justifica en gran medida por King, desarrolladora de éxitos tan importantes como Candy Crush (y sus spin-offs) o Farm Heroes.
Se desconoce si King trabaja en un nuevo hit para iOS y Android, aunque quizá tengan más que suficiente con las actualizaciones de Candy Crush y sus derivados. King será uno de los principales agentes para configurar la tienda oficial de apps y juegos de Xbox en dispositivos móviles.

- Sede principal: Middleton (Wisconsin, EE.UU).
- Año de fundación: 1990.
- Plantilla: más de 370 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Call of Duty Warzone / Hexen / Singularity / Wolfenstein.
La reputación de Raven Software en la industria es altísima. Son los creadores de FPS clásicos como Hexen o Heretic (los cuales podrían volver gracias a Nightdive Studios), pero también han cuajado obras como Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast o X-Men Legends.
Desde hace unos años, Raven Software es la principal desarrolladora de Call of Duty Warzone y Call of Duty Warzone 2, apoyando ambos shooters battle royale con actualizaciones. En enero de 2024, se supo que dos de sus proyectos (COD Zombies como servicio y secuela de una IP clásica) fueron cancelados.

- Sede principal: Shanghai (China).
- Año de fundación: 2009.
- Plantilla: más de 600 desarrolladores.
- Licencias y juegos: soporte de Call of Duty.
Sería imposible entender la evolución de la saga Call of Duty en móviles sin Shanghai Studio. Fue creado en 2020, como apoyo para Raven Software en el soporte de Call of Duty Warzone. Además, también colaboran con TiMi Studio en las actualizaciones de COD Mobile.
Actualmente, el trabajo de Shanghai Studio se enfoca en el soporte de Call of Duty Warzone Mobile, el nuevo juego free to play de la saga bélica. Se desconoce si trabajan en algo más.

- Sede principal: Foster City (California, EE.UU).
- Año de fundación: 2009.
- Plantilla: más de 600 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Call of Duty (Modern Warfare 3, World at War II, Vanguard).
Los creadores de Call of Duty Modern Warfare 3 (2023) y Call of Duty Vanguard, entre otros, encaran el desarrollo de nuevas entregas de la saga bélica. Se rumorea que Sledgehammer Games dirigirá la entrega de Call of Duty para 2027, que regresará a los conflictos modernos.
En el pasado, se rumoreó que Sledgehammer estaba trabajando en un DLC de historia para COD Modern Warfare 2 (2022), pero nunca fue confirmado. Recibieron duras críticas por su trabajo en Modern Warfare 3 hace meses.

- Sede principal: Santa Mónica (California, EE.UU).
- Año de fundación: 1996.
- Plantilla: más de 700 desarrolladores.
- Licencias y juegos: Call of Duty (Black Ops, World at War, Zombies).
El próximo juego de Treyarch es Call of Duty Black Ops 6, nueva entrega que continúa los eventos de Black Ops Cold War, y que verá la luz en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC el 25 de octubre de 2024. Además, será el primer lanzamiento directo de la saga en Game Pass.
Treyarch también se ha encargado de las novedades de COD Zombies en la nueva entrega. Se rumorea que el estudio también dirigirá la entrega de Call of Duty para 2025, con nombre en clave Saturn, y como secuela semifuturista de COD Black Ops 2.
Echaremos de menos a estudios como Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, Ghostwire: Tokyo), Arkane Austin (Redfall) o Lionhead (creadores originales de Fable), que a lo largo de los años han dejado de pertenecer al organigrama de Microsoft Gaming.
Para conocer el futuro inmediato de Xbox, deberías echar un vistazo al Resumen del Xbox Games Showcase de junio de 2024. También te recomendamos ver los mejores juegos exclusivos de Xbox Series X|S hasta la fecha (actualizado a marzo de 2024).
El futuro de Xbox Game Studios, de la mano con Bethesda y Activision Blizzard, es de lo más ilusionante. A corto plazo, juegos como Indiana Jones y el Gran Círculo, Flight Simulator 2024 o Avowed lucharán por sostener la corona del gaming en una cada vez más competitiva industria.
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