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Desarrolladores cercanos a Microsoft cargan contra el cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin: "Esto es absolutamente terrible... una puñalada en el estómago"

Redfall

Llueven las críticas a Microsoft tras el cierre de varios talentosos estudios de Bethesda. Tango Gameworks y Arkane Austin han desaparecido y otros desarrolladores han criticado duramente este movimiento.

La noticia ha estallado como un trueno en plena noche. Microsoft cierra tres estudios y traslada otro. Bethesda se ha visto duramente afectada por los recortes. Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) y Arkane Austin (Redfall) ya no están.

Jugadores, periodistas y los propios desarrolladores ya están lanzando sus opiniones sobre este inesperado cierre que continúa con una tendencia desgarradora en la que cada vez más compañías se ven implicadas.

La noticia ha generado opiniones de todo tipo, pero la indignación general ha sido más que visible. Tanto ha sido así que algunos responsables de estudios cercanos a Microsoft han comentado en Twitter (X) sus impresiones

Críticas a Microsoft por el cierre de estudios de Bethesda

Uno de ellos ha sido Dinga Bakaba, director creativo de Arkane Lyon (Bethesda) que participa en el desarrollo de Marvel's Blade y que ha dado forma a la saga Dishonored o a juegos como Deathloop. Este se ha mostrado contundente en redes.

Esto es absolutamente terrible. Permiso para ser humano: para cualquier ejecutivo que lea esto, un recordatorio amistoso de que los videojuegos son una industria cultural/de entretenimiento y que su negocio como corporación es cuidar de sus artistas/animadores y ayudarlos a crear valor para usted.

No nos metas en tácticas de fiebre del oro, no nos uses como testaferros para errores de cálculo/puntos ciegos, no hagas de nuestros entornos de trabajo junglas darwinistas. Dices que te enorgullecemos cuando hacemos un buen juego. Haznos sentir orgullosos cuando los tiempos sean difíciles. Sabemos que puedes, lo hemos visto antes.

Por ahora, grandes equipos están desapareciendo ante nuestros ojos nuevamente, y es una puta puñalada en el estómago. Lyon es segura, pero por favor tengan tacto y criterio en todo esto, respeten la voz de las personas afectadas y dejen espacio para ser escuchadas, es su historia que contar, sus sentimientos que expresar.

Tampoco se ha cortado Thomas Mahler, CEO y director creativo de Moon Studios, creadores del reciente No Rest for the Wicked y de Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, dos de los que fueron grandes exclusivos de Xbox en su momento.

A todos los que me han estado molestando durante años acerca de por qué no permitimos que Moon Studios fuera adquirida por una gran editorial... Es por eso. Viví los años 90 y vi lo que sucedió cuando EA adquirió estudios más pequeños. Nunca más.

Muchos han sido los que lamentan el cierre de estos talentosos estudios que nos han dado juegos como Hi-Fi Rush, Ghostwire Tokyo o Prey. Microsoft ha tomado esta medida apenas un mes antes de su tradicional Xbox Game Showcase.

En caso de que quieras profundizar en lo que ha ocurrido, aquí te contamos qué pasará con los juegos de Tango Gameworks, Arkane Austin y los otros estudios de Bethesda que ha cerrado Microsoft.

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