Silent Hill f tendrá bastante más acción para evitar ser un clon de Silent Hill 2 Remake, y resultar más atractivo a un público muy concreto

El director y el productor de Silent Hill f explican por qué se enfoca más en la acción y los combates que Silent Hill 2 Remake, anterior juego de la saga.

Es una alegría ver que Silent Hill está recuperando su sitio entre las grandes sagas de terror de los videojuegos. Tras más de una década sin nuevas entregas, Konami ha resucitado la licencia con Silent Hill 2 Remake, Silent Hill Ascension (un fracaso) y futuros desarrollos.

Entre ellos está un remake del primer Silent Hill por Bloober Team, el juego episódico Silent Hill Townfall de No Code, y Silent Hill f de NeoBards Entertainment, que llega el 25 de septiembre de este año.

Con la misión de volver al terror japonés y ofrecer una entrega independiente a modo de precuela, Silent Hill f nos ha maravillado con sus nuevas imágenes, ambientación y detalles de su combate ''souls''. Eso sí, seguimos sin saber qué significa la letra ''f'' del título.

Puedes echar un vistazo a todo lo que sabemos del nuevo juego de Konami, cuya trama creada por Ryukishi07 mezclará el terror psicológico con los elementos sobrenaturales. También se ha desvelado que durará entre 12 y 13 horas, y que tendrá cinco finales.

En una entrevista con el medio nipón Game Spark (traducida por Automaton Media), AI Yang (director) y Motoi Okamoto (productor) explican por qué Silent Hill f se orienta más a la acción que Silent Hill 2 Remake, el anterior juego de la serie.

Todo se debe a un nuevo enfoque para el público actual, pero también al deseo de hacer algo distinto y original respecto al survival horror de 2024.

Silent Hill f no es un clon de Silent Hill 2 Remake

Cuando Konami y NeoBards anunciaron Silent Hill f en profundidad, pensamos que la ambientación sería el aspecto más diferencial del nuevo juego respecto al resto de la saga. Pero atención, ya que la jugabilidad también se ha renovado con un enfoque distinto.

Silent Hill f no será un survival horror tan ambiental y pausado como Silent Hill 2 Remake. Es más, su productor Motoi Okamoto menciona que se han inspirado en los soulslikes para crear el combate.

''Incorporar más acción entretenida y emocionante en Silent Hill f fue una idea que tuve desde las primeras fases del desarrollo. Y, dado que NeoBards Entertainment es una compañía con una gran habilidad en la creación de juegos de acción, esta es también una de las razones por las que decidimos elegirlos como desarrolladores'', afirma Okamoto.

El productor de Konami dice que con Silent Hill f buscan captar nuevos jugadores a la saga, mientras mantienen los elementos más representativos para los fans veteranos. Pensaron que un sistema de combate más desafiante podría atraer a un nuevo público.

''No queríamos recrear Silent Hill 2 una y otra vez, y sabíamos que no había razón para seguir haciendo clones. Así que, para evitar repetir lo que hicieron los grandes títulos anteriores, decidimos que la acción destacara más'', explica el director AI Yang.

Okamoto cita los juegos de acción que triunfan entre los jóvenes, como pueden ser los soulslike de FromSoftware, Stellar Blade, Black Myth: Wukong o el reciente Wuchang: Fallen Feathers.

Silent Hill f es un juego revolucionario dentro de la saga, cuyo lanzamiento está previsto para el 25 de septiembre de 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Windows y Epic Games Store. ¿Logrará colarse entre los mejores juegos de Silent Hill?

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Silent Hill f

Silent Hill f

Lanzamiento

25-9-2025

Género

Acción, Aventura

Compañía

Konami

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Japonés, inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente
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