Slitterhead apostará por el "body horror", según Keiichiro Toyama

Slitterhead, el nuevo juego del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, apostará por el "body horror" más que por el terror psicológico característico de la saga.
Hace una semana se anunciaba en The Game Awards el nuevo juego del creador de Silent Hill, Slitterhead. Keiichiro Toyama, director del primer juego de la saga, ha fundado un estudio independiente llamado Bokeh Game Studio.
Cuentan también con el compositor de la saga Akira Yamaoka, el diseñador Tatsuya Yoshikawa, que trabajó en Devil May Cry 5, y Miki Takahashi.
Lo que se vio en el primer tráiler llamó la atención a los fans, aunque pocos detalles se conocen sobre el funcionamiento del juego. Nuevos detalles han emergido del medio árabe Alhub, donde Toyoma confirma que el juego estará más centrado en la acción.
Avanza una trama con elementos de misterio, terror y acción, y como se vio en el primer tráiler, buena parte se conseguirá de forma "bruta", no con la sugestión de los Silent Hill, sino con terror físico, o sea, "body horror", mutaciones, deformidades e incluso gore.
Eso sí, dice que no todo será este tipo de terror, por lo que tampoco abandonarán el terror psicológico que ha caracterizado a la saga Silent Hill, o a sus imitadores como los juegos de Bloober Team ahora que Konami ha abandonado la franquicia...
También confirmó que el tráiler que se vio en The Game Awards no se realizó con el motor del juego, pero sí tiene los assets que forman parte del juego, y "personalmente creo que el producto final no se verá muy diferente".
Recientemente, Toyama dijo que sería más difícil hacer un Silent Hill adaptado a los nuevos tiempos, y precisamente su razón era que, a diferencia de otras sagas como Resident Evil, apenas hay acción. Parece que el creador prefiere apostar por un juego con más acción, aunque cada vez hay más rumores de un reboot de la saga por parte de Konami y algún estudio externo.
