El crecimiento de las suscripciones de videojuegos se ha detenido, y solo supone un 10% del gasto total de los jugadores en Estados Unidos
El gasto total de las suscripciones de videojuegos se desinfla un poco y el 2024 lo empiezan por debajo, solo supone un 10% del gasto total en Norteamérica.
Las suscripciones a videojuegos engloban a Sony, Microsoft, Nintendo, PC y Steam Deck con sus PS4, PS5, Xbox Series X|S y Switch, aunque estos datos incluyen móviles con Android e iOS.
Las noticias no son muy halagüeñas, sobre todo cuando hace poco teníamos a Ubisoft presentando Ubisoft+ Premium y Ubisoft+ Classics y afirmando que los jugadores tienen que aprender a sentirse cómodos sin poseer el juego.
Pero Mat Piscatella como Director Ejectuvio y analista de la industria del videojuego en Circana (NPD), decía en su cuenta de Twitter cómo este tipo de negocio está ahora mismo 'estancado'.
"El crecimiento a las suscripciones se ha estancado y dichos servicios en plataformas como consola y PC representan sólo el 10% del gasto total en contenidos de videojuegos en Estados Unidos", decía.
El mismo Piscatella se sinceraba diciendo entender que "algunas personas quieren proteger su modelo preferido, pero la idea de que las suscripciones van a volverse dominantes no se respalda con datos".
Los comentarios a su tuit están repletos de otros analistas discutiendo sobre el tema, personas que quieren verlo así todo el tiempo y otro tipo de respuestas variopintas.
Respondiéndose a sí mismo, Piscatella decía: "Las suscripciones han sido más adictivas que caníbales y ofrecen a jugadores, desarrolladores y demás más elección sobre cómo jugar o acceder al mercado
El alarmismo sobre este tema es innecesario", ya que este tema incluye también el gasto móvil. Pero este tema ha llegado a Reddit y allí hay comentarios como que "hay gente cansada de que la estrujen".
Ayer también vimos el primer gameplay íntegro de Frostpunk 2, el RTS apocalíptico que confirma su lanzamiento en el servicio de suscripción de Microsoft.
¿Estáis suscrito a alguno o varios de ellos?
Ahora mismo, las más dominantes son PlayStation Plus y Xbox Game Pass, aunque no se tiene por qué dejar de lado otro servicio grande como es Nintendo Switch Online.
¿Veremos muchos cambios en este 2024 con respecto a cómo operan? El tiempo lo dirá, sobre todo porque Microsoft sigue muy inquieta con eso de llevarlo a todos lados.
Por el momento, los datos muestran que el crecimiento de las suscripciones de videojuegos se ha detenido y solo supone un 10% del gasto total de los jugadores en Estados Unidos.
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Descubre más sobre José David Muñoz, autor/a de este artículo.
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