Tales of the Shire, el simulador "cozy" de El Señor de los Anillos, desvela cómo funcionarán las relaciones, la cocina y otras relajantes actividades de Delagua

Nuevos tráileres de Tales of the Shire muestran cómo es jugar a El Señor de los Anillos de tardeo, haciendo cosas la cocina o actividades de Delagua.

Todo el mundo recuerda juegos recientes como Sombras de Mordor o Sombras de Guerra, incluso los clásicos de El Señor de los Anillos para PS2. Pero, ¿alguien pensó alguna vez en vivir como un Hobbit?

Eso quiere demostrar Tales of the Shire, el simulador de vida al estilo Animal Crossing, que puede ser la experiencia definitiva del universo creado por J. R. R. Tolkien en Bolsón Cerrado.

El nuevo juego de El Señor de los Anillos da fascinantes detalles sobre cómo van a ser las mecánicas de convivencia y comer en comunidad, porque esas cosas son muy importantes.

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Celebra el Día Internacional de leer a Tolkien con los desarrolladores del simulador de vida hobbit que se lanzará el 29 de julio, tal y como detallan en el Blog Oficial de PlayStation.

El juego que desarrolla Wētā Workshop quiere hacernos ver que ser un Hobbit no es solo huir de peligros y sobrevivir en entornos cada vez más hostiles, también es hacer pan o beber vino.

La compañía tuvo una charla con Stephen Lambert, el director creativo de Tales of the Shire: Un juego de El Señor de los Anillos para conocer mejor por qué puede ser un segundo hogar para los jugadores.

Para empezar, Lambert vuelve a confirmar que "gran parte del juego trata sobre la comunidad", con cuatro áreas principales para vivir la idílica vida como hobbits: cocinar, cuidar del jardín, pescar y hacer actividades tranquilas.

"Otro aspecto del juego consiste en explorar el entorno desplazándoos por el agua. Podréis ir admirando lo que os rodea y descubriendo pequeños momentos secretos y zonas y claros encantadores de los que disfrutar por el mundo.

Y, luego, como es de esperar, están las historias de la comunidad. Conoceréis a gente nueva y la ayudaréis con sus tareas", terminaba diciendo sobre ello.

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Lambert asegura que es un muy importante desarrollar los vínculos con el resto, ya que cada uno de los hilos de la historia nos ayudará a ampliar lo que hay disponible y a profundizar en personajes y vidas.

"Pero podréis explorar el juego a vuestro propio ritmo, así que podréis decidir abordar esas historias en profundidad o vivir vuestra vida sin más con eso en segundo plano [...] fomentar la sensación de paz y tranquilidad".

Luego habla de las comidas, parte central de sus vidas y del juego. "Tendréis que encontrar una receta nueva y cultivar alimentos, ir al mercado a comprarlos, o pescar y recolectar para obtenerlos".

Eso va a ser un primer paso, luego hay que cocinarlos: "Hay que prestar atención a cuánto se añade de cada ingrediente, cuánto tiempo se remueve la mezcla y cuántas especias se echan para darle algo un sabor característico a la comida.

Tendréis que aseguraros de adaptar los platos al gusto de vuestros invitados ya que, cuanto más os acerquéis a lo que le gusta a cada uno en concreto, más satisfechos estarán y más se reforzará vuestro vínculo".

Lambert dice sobre esto: "Uno de nuestros diseñadores de 3D que modeló los platos solía trabajar como chef, así que todos se sirven con una presentación preciosa", así que ojo con lo que se viene.

Todo en Tales of the Shire está bien medido y colocado

"La IP tuvo un papel importantísimo en mi infancia porque inspiró mi cariño hacia los trasgos, los dragones y todo ese tipo de cosas, así que eso es lo que me trajo hasta este momento.

Tener la oportunidad de darle mi propio toque a ese universo e influir significativamente en una nueva versión del mundo ha sido increíblemente satisfactorio", dice su director.

"Para nosotros es muy importante crear algo que le hubiera gustado a Tolkien. Hay citas suyas en las que decía que quería que otros corazones y mentes desarrollasen más el mundo, como en la mitología real, y queríamos formar parte de eso".

Si antes ya había ganas de jugar a Tales of the Shire: Un juego de El Señor de los Anillos, no nos queremos imaginar ahora mismo. En el Blog Oficial de PlayStation antes indicado tenéis muchos más detalles como estos.

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