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Final Fantasy XVI ha vendido ''bien'', asegura un conocido analista de Estados Unidos

Final Fantasy 16 - Final Fantasy XVI

Matt Piscattela, de Circana Group, asegura que las ventas de Final Fantasy 16 están ''bien'', pese a no haber cumplido las altas expectativas de Square Enix.

Se han cumplido dos meses del lanzamiento de Final Fantasy XVI para PS5, y ya podemos hacer balance de si el JRPG de Square Enix ha cumplido las expectativas o no. Recordemos que hay una versión en desarrollo para PC, que verá la luz en 2024.

Final Fantasy XVI es un gran juego, de los mejores del año, aunque se queda lejos del GOTY ante la irrupción de Baldur's Gate III o Zelda: Tears of the Kingdom.

A nivel de ventas, Final Fantasy 16 arrancó con cifras fulgurantes (tres millones de copias en sus primeros días), pero fue perdiendo fuerza con el paso de los días. El claro ejemplo es su caída ante Pikmin 4 en Japón.

Semanas más tarde, Square Enix confirmaba lo que sospechábamos: las ventas del juego no habían cumplido con las altas expectativas.

Esto no significa que Final Fantasy XVI sea un fracaso en ventas, pues ha cosechado buenas cifras en su estreno para PS5. Entonces, ¿es un éxito o una decepción comercial?

Las correctas ventas de Final Fantasy 16

Final Fantasy XVI - Final Fantasy 16

Pues ni una cosa ni la otra. Al menos, según una de las voces más reconocidas de la industria del videojuego en Estados Unidos, como es Matt Piscatella.

Final Fantasy XVI apuntaba a ser un gran éxito, pero se fue desinflando con el paso de las semanas. Aun así, no podemos considerarlo un fracaso desde un punto de vista objetivo.

Dicho esto, podemos decir que las ventas de Final Fantasy XVI son ''correctas'', que es como las define Piscatella en una publicación de Twitter. Decepcionantes para ser el juego que es, pero a nivel general están bien.

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''Final Fantasy XVI lo ha hecho... bien. No, no ha vendido más que el resto, y no, no es un fracaso de ventas. Está bien'', dice este analista.

Por el momento, se desconocen más datos. La última cifra se dio unos días después del lanzamiento, cuando Final Fantasy 16 acumuló tres millones de copias vendidas en tres días.

El problema es que Square Enix no pasa por un buen momento, y el ''éxito a medias'' de Final Fantasy 16 es otra losa en el camino. Quizá por eso se han abierto a plataformas como Xbox, como pudimos ver en el último Fan Fest de Final Fantasy XIV.

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Mientras tanto, los fans siguen esperando un DLC o expansión para Final Fantasy XVI, que será recordado como un gran juego que causó división entre el fandom.

Final Fantasy XVI está disponible desde el 22 de junio, como exclusivo de PS5. No hay planes para lanzarlo en Xbox (de momento), aunque hay una versión para PC en desarrollo, que podría ver la luz en algún momento del próximo año.

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