Análisis de Riffmaster, la guitarra inalámbrica para jugar a Fortnite Festival y más juegos musicales como un dios del rock en PS5, PS4, PC y Xbox

Análisis y opinión de Riffmaster, la nueva guitarra inalámbrica de PSP para jugar a Fortnite Festival y más musicales en PS5, PC y Xbox Series X|S. ¿Merece la pena?
Superada la fiebre iniciada en occidente por Guitar Hero en 2005, el fenómeno de los juegos musicales se fue apagando hasta desaparecer con Guitar Hero Live o Rock Band 4. Fortnite Festival, el juego musical añadido al battle royale, se ha encargado de reavivar esas ascuas, generando una nueva necesidad. Ahí es donde entra Riffmaster, la nueva guitarra inalámbrica para consolas y PC.
Porque si quieres disfrutar en las plataformas actuales de Fortnite Festival, o algún otro juego compatible, como el último Rock Band o las propuestas rítmicas disponibles únicamente en PC, solo tienes dos opciones: o acudir al mercado de segunda mano y pagar una elevada suma por las guitarras de PS2, PS3 o consolas posteriores, o pasar por caja con este nuevo modelo.
Porque, como vamos a ver en este análisis de Rifftmaster, se trata de una guitarra creada a imagen y semejanza de las que vimos a principios del siglo, con un cuerpo de plástico que recrea las formas de un instrumento real, pero cuyas cuerdas y trastes han sido sustituidas por botones, piezas móviles y palancas diseñadas para ser pulsadas al compás de lo que sucede en pantalla.
Fabricada por PDP, la marca comprada por Turtle Beach en 2024, se trata de un periférico que actualiza estos recordados instrumentos de plástico en dos versiones distintas, una para PS5 y PC (compatible con PS4) y otra para Xbox Series X|S y PC. En términos de diseño y funcionalidad son idénticas, más allá de las limitaciones de conectividad que impone cada consola.
Hechas estas presentaciones iniciales, ¿merece la pena la nueva guitarra Riffmaster para PS5, PC y Xbox Series X|S? Pues vamos a verlo en este análisis...
Unboxing y primer vistazo al hardware de Riffmaster, la nueva guitarra inalámbrica
La caja de Riffmaster adelanta la gran mayoría de sus virtudes (batería interna, diseño plegable...) así como los juegos compatibles en PlayStation (por ahora Fortnite Festival y Rock Band 4). En PC la lista se amplía, pero de eso hablaremos luego...
Como vamos a ver en este unboxing de Riffmaster, la caja incluye absolutamente todo lo que vas a necesitar para jugar, desde una corre para colgártela al cuello como un cable USB para cargar la batería.
De primeras, la guitarra viene "plegada" para ocupar menos, ya que el mástil cuenta con una pestaña deslizante para desbloquearlo y que se pueda doblar para ocupar menos, una idea que no estaba presente en los antiguos periféricos de este tipo.
El único elemento que no viene montado es el embellecedor para la punta del mástil. Tiene un botón que nos permite retirarlo cuando vayamos a guardar la guitarra en la caja (o para transportarla más fácilmente).
Aparte de esto, incluye también el dongle USB para poder jugar con baja latencia (algo que se nota especialmente en Rock Band 4) y la literatura habitual. No incluye frontales intercambiables ni una funda de tela para transportarla o guardarla, algo que hubiera sido más que bienvenido.
Desde el punto de diseño, estamos hablando de un accesorio muy bien construido. Los plásticos no dan sensación de fragilidad, todo lo contrario: tendrás que ser muy cafre para romper la guitarra, porque la construcción es bastante sólida, como el sistema para plegar el mástil.

Cuenta con los botones esenciales del mando (botón PS, share, options...), un sensor o acelerómetro para detectarque la ponemos en vertical, además de una cruceta y un stick analógico escondido en la parte trasera del mástil. Este último es un añadido más que interesante en Fortnite Festival, ya que podrás usar la guitarra también para mover a tu personaje por el juego hasta que empiece la canción.
Pese a las buenas sensaciones (en breve hablaré de la experiencia de juego y el tacto de los botones palancas), hay un aspecto que no me ha gustado en exceso. No es nada grave, y es más una manía personal que un problema per se del accesorio.
Me refiero al acabado de la superficie. PDP ha optado por un plástico "glossy" o brillante que es espectacular según la sacas de la caja. Refleja todo, y es muy bonito. El problema es que es un imán para las huellas y el polvo, por lo que prepárate para tener la guitarra "guarreada" nada más la saques de la caja.
Sensaciones al jugar con Riffmaster en PlayStation y PC
Como he comentado al principio, hay dos versiones de la guitarra, según la consola. Yo he probado la versión de Riffmaster para PlayStation, y es de la que puedo hablar, aunque supongo que la experiencia de juego y los elementos tanto a favor como en contra son exactamente los mismos.
Si empiezo por la experiencia a la hora de jugar, puedo decir que los botones de Riffmaster, a mi juicio, tienen un tacto que me ha convencido. Hablo de los 10 botones del mástil, los que vas a estar aporreando durante las canciones.
No están ni muy duros, ni muy blandos, ofrecen la dureza justa, y me gusta. Parece que tienen unos switches o interruptores que parecen más táctiles que los de membrana de anteriores guitarras, y es una sensación que me gusta.
En lo tocante a la barra de rasgueo, con la que "tocamos" las notas, tengo sensaciones encontradas. Me gusta que apenas haga ruido (el clac-clac-clac de las guitarras de Guitar Hero podía llegar a tapar incluso a la música). En este sentido, se parece más a las guitarras originales de Rock Band.

Pero la ausencia de este sonido, delata que tiene un tacto más "blandengue" y es probable que eches en falta esa respuesta, tanto física como sonora, para saber que has pulsado bien la nota. Yo no he tenido problemas a la hora de jugar, pero si tu nivel de vicio es muy alto, y estás muy acostumbrado a las guitarras de Guitar Hero, es probable que eches en falta esas sensaciones.
Algo parecido pasa con la barra de vibrato. De primeras parece que está muy suelta, pero a la hora de jugar tampoco lo vas a notar: funciona como debe, y no hace nada "raro". No puedo decir lo mismo con el que para mí es el único fallo de diseño de Riffmaster: no cuenta con un botón dedicado para activar el llamado Starpower o Poder Estrella (o similares en otros juegos).
Solo podemos activarlo usando el acelerómetro de la guitarra (poniéndola en vertical) o pulsando la izquierda en la cruceta, algo que no es muy cómodo si juegas en los niveles de dificultad altos por la distancia y posición a la que queda.
Y es una pena, porque tiene otras muchas opciones que convierten a Riffmaster en un gran accesorio: tiene modo para diestros y zurdos (aunque tendrás que activarlo también en el propio juego) y cuenta con clavija de 3,5 mm para conectar auriculares y jugar con cascos (ideal para no molestar por la noche).
También dispone de un botón "Función" que nos permite realizar algunas acciones junto a otros botones del periférico, como controlar el volumen junto a la cruceta o incluso configurar un botón programable (aunque de nuevo, no está en un lugar muy cómodo).
Dicho de otro modo, con sus más y con sus menos, con aspectos que podrán gustarte más o menos dependiendo de las guitarras con las que hayas jugado antes, Riffmaster ofrece una buena experiencia de juego, aunque tendrás que acostumbrarte a su barra de rasgueo y, sobre todo, a activar el Poder Estrella sin usar un botón.
Catálogo de juegos compatibles con Riffmaster
Como he comentado al principio, Riffmaster nació principalmente con un fin: ser la guitarra de Fortnite Festival, dado el éxito que tuvo el juego gratuito en sus primeros meses tras el lanzamiento (no quiere decir que ahora no lo siga teniendo).
Detalles como el stick analógico, o que se mencione en la propia caja, deja claro que su compatibilidad con Fortnite es su principal reclamo. Pero no es el único. En PS5 y PS4 puedes usarlo también con Rock Band 4, y lo cierto es que la experiencia es mejor que con el periférico oficial.
A partir de aquí encontramos la "nada" en consola, a día de hoy no hay más juegos compatibles... y no parece que vaya a cambiar en el futuro. Ni siquiera Guitar Hero Live es compatible, debido a la distinta naturaleza de su guitarra, por ejemplo, con solo dos colores para sus botones.

La cosa cambia en PC, aunque también con limitaciones. Es posible jugar a algunos Guitar Hero de PC, pero teniendo en cuenta que algunos controles no van a estar disponibles, como la barra de vibrato o el acelerómetro para activar el Starpower.
Aunque en PC existen distintos softwares para remapear los botones a mandos, lo cierto es que los que he probado no terminan de funcionar bien con Riffmaster, y como acabo de decir, dejan fuera alguna funcionalidad. Pero existe más software de terceros con el que puedes usar la guitarra, aunque no sea de manera completa.
La opinión de HobbyConsolas de Riffmaster, la nueva guitarra
Si has leído hasta aquí, creo que ya tendrás clara mi opinión sobre Riffmaster. Como pieza de hardware, es un buen accesorio, bien construido y con algunas ideas que mejoran lo visto en la anterior generación de guitarras: baja latencia, conector de auriculares, buen tacto en los botones, menor nivel de ruido al jugar...
Pero no está exenta de problemas, como la ausencia de un botón dedicado para activar nuestra energía rockera y disparar nuestros combos, o que el tacto de la barra de rasgueo pueda no terminar de convencer (aunque a base de jugar, me he acabado acostumbrando).
Quizá, su principal problema viene de una curiosa dicotomía. Por un lado, hay muy pocos juegos musicales compatibles en consola, aunque, al menos, uno de ellos es gratuito y no tendrás que pasar por caja. El otro, Rock Band 4, suele estar de oferta por 10 euros en formato digital.

Por otro, el precio de Riffmaster me resulta algo elevado. Estamos hablando de un accesorio que cuesta 149,99 euros, aunque algunas tiendas como Amazon la tienen más cara y mientras que otras pueden tener la versión de PS5 agotada en estos momentos, como es el caso de GAME.
No es ni mucho menos un precio disparatatado o absurdo, pero para algo que a día de hoy tiene un uso tan limitado (insisto, en consola, en estos momentos, solo dos juegos compatibles), se me antoja un desembolso algo elevado.
Pero si Fortnite Festival es uno de los juegos a los que más horas dedicas y quieres jugar "en condiciones", entonces mi consejo es claro: ni te lo pienses. Para el resto, quizá sea mejor esperar a que baje de precio, o a que se añadan en el futuro más juegos compatibles, aunque parece difícil.
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Lanzamiento
20-7-2017
Género
Acción
Compañía
Epic Games
Pegi
+12
Número de jugadores
1-100
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

Alberto Lloret
Redactor jefe
Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.



