Avance Persona 5 Strikers - Los ladrones fantasma contraatacan

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Los ladrones fantasma están de vuelta en Persona 5 Strikers (Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers), la secuela para PS4, Nintendo Switch y PC del aclamado JRPG que cambia los turnos por la acción musou. Lo hemos visto y os contamos qué nos ha parecido.
Se ha hecho de rogar, pero por fin tenemos confirmación oficial de que Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers se lanzará en Occidente, rebautizado como Persona 5 Strikers y sumando una nueva plataforma: además de en PS4 y Nintendo Switch, también estará disponible en PC a través de Steam.
"¿Qué tiene de especial este spin-off desarrollado por Omega Force?" Os estaréis preguntando si no habéis seguido su desarrollo; pues para empezar que no es un spin-off, o eso han insinuado de forma bastante poco sutil desde los primeros tráileres: se trata de una secuela de Persona 5, un "Persona 5-2" que continúa la historia allí donde la deja el aclamado JRPG (de ahí que el logo del juego sea P5S, con esa letra "S" que actúa como un número 2).
"Vale, pero esto no es un JRPG... es un machacabotones". De nuevo, error. O, más bien, sería injusto clasificar Persona 5 Strikers simplemente como musou. Hemos tenido la oportunidad de verlo en movimiento en un evento online, y nos ha sorprendido lo muchísimo que se parece a su predecesor en prácticamente todo... incluida la faceta RPG, que también la tiene. Os lo contamos en este avance de Persona 5 Strikers.
No robes más mi pobre corazón
Pero antes de hablaros del juego en sí, despejemos la gran duda: sí, Persona 5 Strikers llegará traducido al español. La traducción de Persona 5 Royal, la versión ampliada del JRPG de Atlus lanzada este mismo año, fue un gran hito, pues ha sido la primera entrega de la saga Persona que llegaba en nuestro idioma (si no contamos spin-offs). Y estamos seguros de que la fantástica acogida que Persona 5 Royal tuvo entre público español ha sido uno de los motivos que han llevado a Atlus y a Koch Media a apostar de nuevo por nuestro idioma en la secuela (cruzamos los dedos para que se convierta en norma y a partir de ahora veamos todos los Persona traducidos).
Durante el evento nos mostraron un primer vistazo a varias escenas de la versión FIGS (francés, italiano, alemán y español) de Persona 5 Strikers, entre las que por supuesto se incluía una secuencia en nuestro idioma. Y todo apunta a que, de nuevo, estaremos ante una traducción y localización de enorme calidad.

Entrando ya en el propio juego, y como decíamos hace un momento, sorprende lo mucho que Persona 5 Strikers se parece a su predecesor: veíamos a Joker caminando por las ajetreadas calles de Shibuya, con Morgana a buen recaudo en su bolsa de deporte; reconocimos al instante el barrio de Yongen-jaya y el Leblanc, la cafetería donde se reúnen los ladrones fantasma; las voces de los personajes son las mismas, con todos los actores y actrices repitiendo en sus papeles (y sí, será posible alternar entre doblaje inglés y japonés); y por supuesto la interfaz sigue derrochando estilo, con unas transiciones de otro mundo.
Si en ese momento nos hubieran dicho que estábamos contemplando imágenes de Persona 5 (o Royal) nos lo habríamos creído, porque incluso la pantalla de planificación antes de dar comienzo a la infiltración en los cárceles (sustitutas de los palacios) presenta opciones muy parecidas, habitación terciopelo incluida.

Pero es a la hora de la acción donde ya se pueden apreciar cambios... ¡Y también muchas similitudes! Sí, el sistema de combate de Persona 5 Strikers es acción pura y dura, pero dentro de lo que son los musou, puede que estemos ante el juego más diferente dentro del género (y tiene gracia que digamos esto ahora, pues dijimos algo muy parecido hace apenas unas semanas con Hyrule Warriors: La Era del Cataclismo).

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Ver listadoEn lugar de ver escenarios repletos de enemigos, como suele ser habitual en estos juegos, aquí sus números son más reducidos. Es al entrar en contacto con un enemigo cuando aparece todo el batallón, al más puro estilo RPG. Y como en Persona 5, podemos realizar emboscadas para comenzar el enfrentamiento con ventaja o incluso usar los ataques "All-Out" en los que todos los miembros de nuestro grupo se unen para propinar una enorme paliza.

Como en todo musou, los ataques se realizan en tiempo real y podemos alternar entre personajes al vuelo (usando la función relevo). Pero a primera vista, nos dio la sensación de que Persona 5 Strikers no depende tanto de combinaciones de ataque; en su lugar hay bastante más estrategia: continuamente se recurría a las habilidades que conceden las Persona para dañar los puntos débiles de los enemigos, se usaban objetos para recuperar salud u obtener mejoras temporales y se aprovechaban elementos del escenario, como farolas, para realizar ataques que cubrían una zona más amplia. Insistimos: es muy distinto a cualquier musou que hayáis visto antes, y pese a tener un sistema de combate muy activo, se sigue pareciendo muchísimo a un juego de rol.

Otro elemento muy destacable es la exploración, que de nuevo se acerca más a la exploración de una mazmorra -estilo Persona 5- que a recorrer escenarios abiertos de un lado para otro, como suele ser en los musou. Controlando a Joker, podemos saltar a distintas posiciones del escenario para avanzar o preparar una emboscada, usar el gancho para alcanzar zonas elevadas o encontrar tesoros. Incluso vimos varias secciones en las que la cámara se alejaba y la jugabilidad se transforma en la de un plataformas 2D. Será difícil aburrirse con tanta variedad.
Sobre la historia, lo único que os podemos contar es que pese a ser una secuela, sus responsables aseguran que con tener unas nociones básicas sobre el argumento del original y quiénes son los protagonistas, se puede disfrutar de esta nueva aventura. Lo más destacable quizás sea la presencia de Sophie, un personaje completamente nuevo que por su diseño visual y "carácter" nos ha recordado a Aegis, de Persona 3 FES.

Y no podemos olvidarnos de la banda sonora, otro de los aspectos más recordados de Persona 5. En Persona 5 Strikers vamos a encontrar tantos remezclas de temas originales (escuchamos una versión muy cañera de Last Surprise que nos encantó), como canciones completamente nuevas entre las que destaca What You Wish For, que suena durante los enfrentamientos habituales y que canta Lyn, la voz habitual de la banda sonora compuesta por Shoji Meguro.
Por si no ha quedado claro a lo largo de nuestras impresiones de Persona 5 Strikers, estamos ante una auténtica secuela del magistral JRPG de Atlus, una secuela que pese a cambiar de género, sigue manteniendo intactas todas las señas de identidad que lo encumbraron a lo más alto. El próximo 23 de febrero, toca volver a robar corazones.
Persona 5 Strikers
Lanzamiento
22-2-2021
Género
Acción
Compañía
Atlus
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español

