2025 no ha hecho más que empezar y ya tenemos candidato a mejor metroidvania del año: análisis de Ender Magnolia

Análisis y reseñas de Ender Magnolia, secuela de Ender Lilies y nuevo metroidvania de Binary Haze para PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y PC. ¿Merece la pena?
Ya está disponible Ender Magnolia: Bloom in the Mist, el nuevo metroidvania del estudio y editor japonés Binary Haze Interactive que nos propone una aventura de acción y RPG con desarrollo 2D en un mundo de fantasía oscura.
Se trata también de la secuela de Ender Lilies: Quietus of the Knights, el juego lanzado en 2021 que con su llamativo estilo visual, melancólicas melodías a piano y mecánicas de juego únicas, se hizo un hueco en el corazón de los amantes de los metroidvania y se convirtió en un pequeño éxito.
Y cuando decimos mecánicas únicas, nos referimos especialmente al hecho de que la protagonista no ataca de forma directa, sino que lo hacen los espíritus que la acompañan, confiriendo a la jugabilidad un estilo muy particular.
Como su predecesor, Ender Magnolia: Bloom in the Mist llega a consolas y PC tras haber estado en acceso anticipado, lo que ha servido para que sus responsables afinen las mecánicas de juego y otros aspectos gracias al feedback de los usuarios.
Y aunque su lanzamiento no ha hecho mucho ruido (o, al menos, no todo el que debería), ya podemos decir sin temor que Ender Magnolia es un serio candidato a mejor metroidvania de 2025.
El análisis de Ender Magnolia: Bloom in the Mist para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC de HobbyConsolas:
- El gameplay de Ender Magnolia: Bloom in the Mist
- Nivel de dificultad de Ender Magnolia: Bloom in the Mist
- ¿Cuántas horas de juego dura Ender Magnolia: Bloom in the Mist?
- Cuánto cuesta Ender Magnolia: Bloom in the Mist y dónde puedes jugarlo
- La opinión de HobbyConsolas de Ender Magnolia: Bloom in the Mist
- Nota: lo mejor y lo peor de Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Jugabilidad y gameplay de Ender Magnolia: Bloom in the Mist en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC
La historia nos pone en el papel de Lilac, una joven que despierta sin recuerdos en un mundo que ha sido devastado por unos seres artificiales conocidos como homúnculos. Lilac no tarda en descubrir que posee el poder de afinar a los homúnculos, devolviéndoles la cordura y logrando así que le presten sus poderes.
Si habéis jugado a Ender Lilies, seguro que esta pequeña sinopsis os ha resultado muy familiar. Y lo cierto es que Ender Magnolia es una secuela muy continuista que apuesta por mantener las virtudes y mejorar todo aquello en lo que cojeaba su predecesor.
De esta manera, volvemos a controlar a un personaje frágil que no cuenta con armas ni puede atacar directamente; sólo correr, saltar o esquivar. De mancharse las manos se encargan los homúnculos, que actúan como habilidades: ataques de espada, puñetazos con efectos elementales, diferentes tipos de proyectiles, familiares que atacan de forma automática… Hay mucha variedad.
Y aquí ya encontramos dos elementos en los que Ender Magnolia destaca por encima de su predecesor. En primer lugar, la sensación de impacto al golpear a los enemigos ha mejorado en gran medida, por lo que la acción es más satisfactoria.
Y en segundo lugar, el número de homúnculos (es decir, habilidades) ha disminuido. Pero esto tiene su explicación: aquí, un mismo homúnculo/espíritu se divide en tres habilidades diferentes. Por ejemplo, Nola, que es la primer homúnculo que conseguimos y actúa como el caballero de Ender Lilies, dispone de tres acciones: ataques de espada, ataques de guadaña y ataques de hacha.
Cada una de estas opciones tiene diferentes valores de ataque, derribo, velocidad y alcance, así como combos y animaciones distintas. En otras palabras: pese a que hay menos acompañantes, las opciones a nuestra disposición son mayores. Otro cambio que nos gusta es que las habilidades con un número de usos han sido sustituidas por habilidades con un breve período de recarga.

Además de todo esto, cada una de las habilidades se puede mejorar invirtiendo recursos, aumentando así sus valores e incluso cambiado en cierta medida (por ejemplo, aumentando el número de golpes de un combo). Esto nos lleva a hablar de uno de los mayores aciertos de Ender Magnolia: Bloom in the Mist: la progresión.
Cada paso que damos encontramos algo nuevo, ya sean homúnculos, materiales para mejorar los que ya tenemos, objetos de equipo, reliquias… De esta forma, el juego nos mantiene pegados al mando y, lo que es más importante, nos invita a trastear con todos sus sistemas en lugar de ir siempre con las mismas cuatro habilidades.
Esto es especialmente relevante durante los enfrentamientos contra jefes, que nos obligan a cambiar la configuración de Lilac hasta encontrar la que mejor se ajuste a las exigencias del combate. Las reliquias funcionan muy bien en ese sentido; su número es muy elevado y los efectos pasivos que aportan nos permiten crear diferentes builds (exactamente igual que los amuletos de Hollow Knight).

Tener buena progresión es, además, clave en un juego de tipo metroidvania, pues suelen destacar por su desarrollo no lineal. Ender Magnolia también hace muy bien las cosas en este aspecto, dado que en todo momento tenemos dos (o más) zonas abiertas para explorar. Zonas que, en muchas ocasiones, siguen creciendo cuando creemos que han llegado a su fin.
Es una sensación de expansividad similar a la del mundo de Hollow Knight; no llega a estar a la misma altura, pues aquí el diseño de niveles es más cuadriculado (y por ende más previsible) y se repite el esquema "camino A o camino B" varias veces, pero desde luego es una sensación similar.
Además, las ubicaciones a menudo cuentan con mecánicas propias para diferenciarse, como un bosque con caminos por los que es fácil perderse o una academia de magia con teletransportes y alumnos que esperan ser salvados.

Y aunque ya estaba en Ender Lilies, otro detallito que nos encanta es que el mapa cambie de color para indicar que ya hemos encontrado todo lo que hay en una “habitación”. Es una manera estupenda de incentivar el backtracking y, además, Ender Magnolia se asegura de que la exploración siempre se vea recompensada con algo de interés.
Y como ya pasaba con su predecesor, el apartado audiovisual brilla con mucha fuerza en Ender Magnolia. La dirección artística vuelve a apostar por la fantasía oscura, aunque en la secuela todo es más mecánico e industrial. De hecho, la historia comparte muchas similitudes con NieR Automata.
Nos ha impresionado la calidad de los modelos de personajes y enemigos, hasta el punto de que no tenemos claro si son 2D o 3D, pues al examinarlos de cerca y detenidamente, se pueden apreciar partes del cuerpo que a todas luces parecen diseñadas en tres dimensiones.

En cualquier caso, el hecho de que nos hagan dudar es buena prueba del gran trabajo que hay detrás, especialmente si tenemos en cuenta el enorme bestiario y reparto de personajes. Lo único que le podemos criticar son las animaciones, pues tienden a ser bastante rígidas.
La banda sonora corre de nuevo a cargo del grupo independiente japonés Mili, que nos deja con fantásticas composiciones a piano que transmiten a la perfección la tristeza y la decadencia del mundo del juego. Curiosamente, en Ender Magnolia nuestros temas favoritos —los que hemos acabado tarareando— son los que apuestan por un tono algo más animado.
Como detalle adicional, añadir que hemos jugado a la versión para Nintendo Switch de Ender Magnolia: Bloom in the Mist y funciona a la perfección, con un rendimiento óptimo incluso en los momentos en que la pantalla se llene de ataques y efectos. Esto es importante porque, desgraciadamente, no se puede decir lo mismo de Ender Lilies en Nintendo Switch.
¿Es difícil Ender Magnolia: Bloom in the Mist?
Durante las primeras horas, puede parecer que Ender Magnolia es algo más fácil que su predecesor, pero, superado el meridiano de la historia, vuelve a hacer acto de presencia la brutal dificultad por la que es recordado el original, especialmente durante los combates contra jefe.
Lo bueno y lo más importante es que Ender Magnolia es uno de esos juegos en los que siempre que mueres, sabes que ha sido culpa tuya, lo que te invita a seguir intentándolo una y otra vez hasta memorizar todos los patrones de ataque y dominar el combate. En otras palabras: es un juego deliciosamente desafiante.
Pero si la dificultad extrema no es lo vuestro o simplemente no tenéis paciencia para reintentar un combate treinta veces, Ender Magnolia también incluye selector de dificultad, pudiendo elegir entre fácil, normal o difícil. Además de esto, también podemos optar por una dificultad personalizada, ajustando aspectos como la salud de los enemigos, su poder, frecuencia de acciones, etc.

Y si lo que queréis es incrementar aún más la dificultad, también podéis activar varias opciones como anular la sanación o eliminar la barrera protectora. Lo interesante es que en función de la dificultad, la bonificación a los fragmentos obtenidos cambia. Se trata de un tipo de moneda para comprar nuevos aspectos para Lilac y materiales extra (arte, diseños de personajes y enemigos…).
Vamos, que existe un pequeño incentivo por sufrir (más todavía).
¿Cuántas horas dura la historia de Ender Magnolia: Bloom in the Mist?
Si sólo nos centramos en completar la historia, Ender Magnolia: Bloom in the Mist puede llevarnos cerca de 15 horas. Mientras que si vamos a por el 100%, la duración se va a entre 20/25 horas.

Ahora bien, como hemos comentado hace un momento, estamos ante un juego que incluso en el nivel de dificultad normal es todo un desafío, por lo que la duración puede incrementarse (o disminuir) en función de la dificultad seleccionada y nuestra habilidad a los mandos.
Precio y plataformas
Ender Magnolia: Bloom in the Mist está disponible desde el 22 de enero de 2025 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC por un precio de 24,99€.
Además de la edición digital, también es posible hacerse con una versión en formato físico, aunque por el momento se trata de una edición japonesa que sólo está disponible a través de Playasia (incluye textos en inglés, pero no en español).

Ahora bien, es muy probable que tarde o temprano esta edición en formato físico también se lance a nivel internacional, como ya sucedió con Ender Lilies.
Almas artificiales
No se puede negar que Ender Magnolia consigue lo que se propone: superar a su predecesor. Todos los aspectos que cojeaban en Ender Lilies han sido mejorados en esta secuela, especialmente lo relativo a la jugabilidad y en particular el combate, que ahora es mucho más satisfactorio.
Aun así, todavía le falta un poco para estar a la altura de los reyes del género; no podemos evitar acordarnos del sensacional Prince of Persia: The Lost Crown, que era una absoluta maravilla en lo jugable. Además, al ser tan conservador ha perdido el efecto sorpresa de la primera entrega y no impacta de la misma manera.

Pero esto no dejan de ser fallos menores. De hecho, Ender Magnolia es de los pocos juegos que nos ha obligado a comernos el tarro pero bien para encontrarle puntos negativos. Eso dice muchísimo del enorme trabajo que han hecho en Binary Haze Interactive.
Y no podemos olvidarnos de su excepcional dirección artística y banda sonora, que siguen siendo los puntos fuertes en esta secuela y nos sumergen de lleno en un mundo oscuro con historias y personajes deprimentes, pero en el que también hay espacio para la esperanza.
Con todo esto, Ender Magnolia: Bloom in the Mist se postula como el mejor metroidvania de 2025 y manda un mensaje contundente a todos los que están por llegar: «a ver quién consigue superarme».
Valoración
Nota 88
Ender Magnolia coge todo lo que no terminaba de funcionar en su predecesor y lo mejora con grandes resultados, manteniendo intactas las virtudes. Ya no resulta tan impactante, pero gracias a su particular propuesta dentro del género metroidvania y su precioso estilo visual, logra brillar como una doncella blanca en una noche de lluvia.
Lo mejor
La dirección artística y la banda sonora. La progresión y las posibilidades al configurar a Lilac. Los jefes, muy desafiantes pero también justos.
Lo peor
Ha perdido el efecto sorpresa del primero. El diseño de niveles es algo rígido.
Plataforma comentada: Nintendo Switch
Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Lanzamiento
22-1-2025
Género
Aventura
Compañía
Binary Haze Interactive
Pegi
12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español

Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.
