Análisis de Marvel vs Capcom Fighting Collection, un magnífico recopilatorio de lucha crossover

Los mejores luchadores de cada universo se reúnen en un recopilatorio de lucha más grande que Galactus. Así es Marvel vs Capcom Fighting Collection.
Capcom es muy amiga de lanzar recopilatorios, remasters y revisiones de su fondo de catálogo y, aunque a veces pueden parecer algo pesados con eso, esta vez han dado en el clavo. Con Marvel vs Capcom Collection tenemos uno de los mejores recopilatorios de lucha jamás creados, para PS4 (y PS5 por retrocompatibilidad), Switch y PC. Más adelante llegará también a Xbox.
El leit motiv es claro: reunir sus juegos de lucha 2D en los que los personajes Marvel fueron protagonistas, pero dentro de su fase más clásica. Marvel vs Capcom 3 y Marvel vs Capcom Infinite, que ya son de puro enfoque consolero y no arcade, quedan fuera, pero no nos sorprendería que llegaran en un segundo recopilatorio.
Así, en este pack encontramos X-Men Children of the Atom (una propuesta muy rompedora cuando salió, en un tiempo en el que Capcom parecía haber alcanzado el cénit con Super Street Fighter 2), Marvel Super Heroes, X-Men vs Street Fighter, Marvel Super Heroes vs Street Fighter, Marvel vs Capcom y Marvel vs Capcom 2. De propina, The Punisher, un magnífico y valorado beat 'em up.
No vamos a entrar en los pormenores jugables de cada entrega, pero os puede bastar con que tanto X-Men como Marvel Super Heroes son juegos más "contenidos", más de rama dura, cuyos combates quizá os resulte más difícil superar al principio.
A partir de X-Men vs Street Fighter, la cosa se puso mucho más festivalera: combates por equipos, súper ataques de tamaño descomunal, sentido del humor por doquier... Son juegos que además resultan más satisfactorios al principio, porque casi sin darte cuenta puedes ejecutar movimientos demoledores. Por supuesto, una vez en faena nos damos cuenta de que tienen su ciencia...
Por supuesto, en todos los casos se trata de las versiones arcade del juego, por lo que el espectáculo gráfico es total. Suele decirse que los gráficos a base de pixels y sprites envejecen bien y en este caso es muy cierto: los diseños de personajes y sus animaciones eran una maravilla a mediados de los 90 y siguen siéndolo a día de hoy.
Si queréis trastear con los gráficos, el menú de pausa permite aplicar montones de filtros (para simular scanlines o la textura de un monitor de ordenador) o alterar la relación de aspecto. Podéis ponerlo en modo panorámico si queréis, pero en sus dimensiones originales es como luce más. Los bordes negros que quedan a los lados se pueden sustituir por marcos específicos de cada juego.

También es posible elegir entre la versión norteamericana o japonesa de cada juego. Esto afecta no solo al propio título, sino también al artwork de instrucciones que se nos muestra si seleccionamos la opción de explicación de las reglas del juego.
Cómo no, también podemos seleccionar el mapeado de botones para cada título o consultar las listas de movimientos, además de acceder a un guardado rápido para cada juego, por si queremos dejar el resto de combates para otro momento. En el caso de The Punisher, además, podemos elegir directamente en qué nivel comenzar.
Uno de los aspectos más deseados era que se incluyera un modo online para los juegos y hay que decir que no solo está presente, sino que además funciona de maravilla (¿habrá una fiebre de e-Sports con estos juegos?), al margen de que por supuesto es posible también echar un versus offline.

El enfoque recopilatorio de este título se corona con un modo Museo estupendo, en el que podemos escuchar tanto melodías como una ingente cantidad de artes promocionales, diseños de personaje, escenarios y documentos de gameplay. Tenemos para bucear durante horas en el proceso de gestación y marketing de los juegos.
Así pues, se han hecho los deberes en la labor de homenajear estos juegos como es debido y, como decíamos, lo mejor es que el material original sigue tan fresco como el primer día.
Sus gráficos son puro show (aún recordamos cómo nos flipamos al ver a Juggernaut o el Centinela en movimiento por primera vez), el control suele ser sencillo y directo y, por supuesto, ver tantos personajes diferentes enfrentados entre sí era y sigue siendo un sueño hecho realidad: Spider-man contra Ryu, Pícara contra Chun-Li, Doctor Muerte contra Bison... ¡Qué gozada!

Ni qué decir tiene que ese bonus de The Punisher es otro punto fuerte. Es uno de los beat 'em ups más celebrados de Capcom y objeto de deseo para muchos coleccionistas (la versión Mega Drive alcanza precios absurdos), tanto por su calidad intrínseca como por la posibilidad que supone ver juntos a Frank Castle y Nick Furia repartiendo justicia.
No todo era perfecto en los juegos originales (algunos jefes finales estaban muy chetados, como era tradición) ni en el propio remaster (¿sólo un código de descarga en la edición física de Switch?), pero Marvel vs Capcom Fighting Collection una magnífica recopilación de la época dorada de la lucha sprite art. Encender tu consola, pillar el mando y enfrentar a Hulk contra Zangief. 'nuff said.
Valoración
Nota 88
Uno de los mejores recopilatorios de Capcom, por su ejecución y por la propia calidad de los juegos que atesora: hay algunos de los mejores juegos de lucha de la Historia
Lo mejor
La propia calidad de los juegos y la gran cantidad de contenido. ¡Ese Punisher!
Lo peor
Por decir algo, que por defecto se aplique un filtro de pantalla que no nos gusta...
Plataforma comentada: Ps5
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Daniel Quesada
Coordinador de vídeo
Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.