The Last Guardian - Análisis del juego de Fumito Ueda para PS4

Parecía que nunca llegaría, pero el análisis de The Last Guardian ya es tan tangible como Trico, la nueva y delicada criatura de Fumito Ueda. PS4 acaba el año con una exclusiva que bien podría ser una secuela de ICO o Shadow of the Colossus y que, por tanto, hay que vivir. Experiencias como ésta demuestran que los videojuegos son arte.

Como en la fábula del pastor y el lobo, parecía que The Last Guardianjamás sería verdad. Anunciado en 2009 para PS3 y en desarrollo desde 2007, el nuevo juego de Fumito Ueda ha vivido un calvario. Como el Guadiana, aparecía y desaparecía, y la salida del creativo japonés de Sony y de Team ICO para fundar su propio estudio, Gen Design, también invitaba a desconfiar. Tras muchos rumores, en el E3 2015, el proyecto volvió a emerger de las profundidades del mundo, ya como una exclusiva de PS4 y con Japan Studio al cargo. Superado un último escollo en forma de retraso de mes y medio respecto a la fecha fijada inicialmente, el juego ya es una realidad.

Que el nombre en clave del proyecto en sus orígenes fuera Project Trico no es casualidad. Aunque cuenta una historia nueva y estanca, el juego podría pasar perfectamente por una secuela de ICO y Shadow of the Colossus, con los que comparte una visión artística única, construida sobre una sensibilidad incomparable a la de casi cualquier otra superproducción. Hay títulos indies que también cuentan con un enfoque muy sentimental, pero lo cierto es que, hoy en día, los desarrollos AAA de ese tipo se cuentan con los dedos de una mano. Como parte de esa ‘trilogía metafórica’, podría decirse que es un juego de antes –de hecho, lo es–, pero lanzado en 2016.

Como curiosidad significativa, mientras lo jugaba para hacer este análisis, un amigo al que los videojuegos le pillan muy lejos me vio en harina y me comentó que el estilo visual no se parecía a nada que hubiera visto. Ahí radica mucha de la magia de esta aventura. Puede que estuviera pensada para PS3 y que llegue con retraso, pero es única. Valorar su propuesta es difícil, y más al no estar exenta de fallos, pero una cosa es evidente: cualquiera que se considere amante de los videojuegos debería pasarle la mano por el lomo a Trico. Si os gustaron ICO y Shadow of the Colossus, no os defraudará, porque casi se podría considerar el último eslabón de la misma cadena, por sus mecánicas y por sus postulados artísticos.

Valoración

Nota 86

The Last Guardian tiene ciertos fallos técnicos y algunas mecánicas bruscas, pero es una experiencia única, tan bella como las de ICO y Shadow of the Colossus, juegos de los que es digno heredero. Es un juego ‘de antes’, pero lanzado en 2016, en el mejor de los sentidos. Si lo adoptas, Trico te tocará el corazón.

Lo mejor

El diseño de niveles, con mucho puzle. El final. Trico rezuma vida y llega a transmitir lástima. La belleza artística. Dura más que sus predecesores.

Lo peor

Dar ciertas órdenes a Trico es un tormento, pues ha de estar colocado milimétricamente. La cámara da problemas en espacios cerrados. No es rejugable.

Plataforma comentada: Ps4

The Last Guardian

The Last Guardian

Lanzamiento

6-12-2016

Género

Aventura

Compañía

Japan Studio

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby86Muy bueno

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