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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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    <title>
        <![CDATA[ Missing Translation: el debut de AlPixel Games te dejará sin palabras. Literalmente. ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un juego de puzles para PC, Mac y Android sin texto ni tutoriales, en el que deberás tirar de ingenio para interactuar con los habitantes de una misteriosa ciudad. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2015 10:02:03 +0100</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-11-10T10:02:03+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En los tiempos actuales, en los que se nos da todo masticadito a través de engorrosos tutoriales, se agradece la curiosa propuesta de <a href="http://www.alpixelgames.com/" rel="0" target="_blank" title><b>AlPixel Games</b></a>, un estudio indie que ha lanzado <b>un juego de puzles en el que no hay texto, ni tutoriales ni ayuda alguna</b>. Hablamos de<a href="http://www.alpixelgames.com/missing-translation/" rel="0" target="_blank" title><b> Missing Translation</b></a>, uno de los títulos más curiosos que pudimos probar en la última Madrid Games Week y que es obra de cuatro personas: <b>Luis Díaz</b> (diseño, producción y programación), <b>Gustavo Santos</b> (arte), <b>Albert Fernández</b> (música) y <b>Tice Thompson</b> (diseño de sonido). El propio Luis se encarga de presentarnos el juego en el siguiente vídeo:</p><p>Como ya hemos comentado, la principal peculiaridad de Missing Translation es que obliga al jugador a aprender por sí mismo la mecánica de los<b> más de 100 puzles</b> que dan forma al juego, mientras recorre con absoluta libertad una misteriosa ciudad e interactúa con sus habitantes (que por supuesto tampoco sueltan prenda).</p><p>Tras un año de desarrollo no exento de dificultades (sus cuatro miembros, dos españoles, un portugués y un norteamericano trabajaron a distancia, dedicando su tiempo libre al proyecto), <b>la versión Android</b> de Missing Translation<b> debutó en Google Play el pasado 23 de junio</b>, e hizo lo propio en <b>Steam (para PC y Mac) el 24 de septiembre</b>, en ambos casos bajo el sello de <a href="http://www.gamesboosters.com/" rel="0" target="_blank" title><b>GamesBoosters</b></a>.</p><p>El juego viene avalado por diversos premios internacionales y las excelentes críticas de los usuarios que lo han probado hasta ahora (tiene un <b>89% de análisis positivos en Steam y 4/5 estrellas en la tienda de Android</b>). <a href="http://store.steampowered.com/app/395520/?l=spanish" rel="0" target="_blank" title><b>La versión para PC y Mac es gratuita</b></a> (aunque también <a href="http://store.steampowered.com/app/395530/?snr=1_5_9__405" rel="0" target="_blank" title><b>es posible adquirir por 4,99€ la Edición Deluxe</b></a> que añade galería de arte, fondos de escritorio y su estupenda banda sonora), mientras que<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamesboosters.missingtranslation&amp;hl=es" rel="0" target="_blank" title><b> la entrega para terminales Android está a la venta por 2,99€</b></a>. Luis nos confirmó que el juego también llegará en breve a iOS.</p><p>Si buscas un juego que se salga de lo habitual, ni lo dudes: Missing Translation no te decepcionará.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Nachobeard nos presenta Cerulean Moon ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ En 2016 llegará a PS4, Steam, iOS y Android Cerulean Moon, un adictivo arcade de plataformas en el que controlamos el escenario en lugar del personaje protagonista. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2015 12:08:35 +0100</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-29T12:08:35+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La primera vez que vimos en acción<a href="http://cerulean.nachobeard.com/" rel="0" target="_blank" title><b> Cerulean Moon</b></a>, no pudimos evitar acordarnos de la célebre <a href="https://www.youtube.com/watch?v=r1gUc-WMhfI" rel="0" target="_blank" title><b>fase de bonus del primer Sonic The Hedgehog</b></a> y la recreativa de Taito que la había inspirado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bssMf8f8tek" rel="0" target="_blank" title><b>Cameltry</b></a>. Al igual que en estos dos clásicos, el juego de <a href="http://www.nachobeard.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Nachobeard</b></a> nos propone controlar el escenario, no al personaje, en un arcade de plataformas que entusiasmó a grandes y pequeños durante la pasada <b>Madrid Games Week</b>. La gente se acercaba intrigada por el peculiar mando del juego, confeccionado en madera y compuesto únicamente de una rueda que giraba, al estilo del mítico Breakout. Su programador tuvo el detalle de sentarse con nosotros para hablarnos de los planes del estudio y la mecánica del juego...</p><p>“<b>Un juego de plataformas en el que no hay botón de salto</b>”. Así define Nacho a su criatura, diseñada en origen para pantallas táctiles aunque también puede disfrutarse con el mando de una PS4, un ratón o el peculiar mando con rueda que presentaron en la MGW, como queda patente en el siguiente vídeo:</p><p>Sencillo, directo y tremendamente divertido, Cerulean Moon despliega unos gráficos encantadores que parecen rescatados de la edad dorada de los salones recreativos. Ha sido desarrollado por un equipo de tres personas. <a href="http://blog.nachobeard.com/" rel="0" target="_blank" title>Nacho</a> se encargó de la programación, <a href="http://anais-maamar.tumblr.com/" rel="0" target="_blank" title>Anaïs</a> del diseño y <a href="http://clairvoire.tumblr.com/" rel="0" target="_blank" title>Clairvoire</a> de la animación.</p><p>Aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento definida, Nachobeard tiene planes de lanzarlo el próximo año en <b>Steam</b>, dispositivos <b>iOS</b> y <b>Android</b> e incluso <b>PlayStation 4</b>, donde haría uso del panel táctil de DualShock 4.</p><p>Si queréis saber más sobre Cerulean Moon, echad un vistazo a su <a href="http://www.nachobeard.com/sheet.php?p=Cerulean_Moon" rel="0" target="_blank" title>web de prensa</a>, donde podréis enlazar a algunas de las menciones que ha recibido en medios internacionales tan prestigiosos como Pocket Gamer o Siliconera.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Wincars Racer: amor por la conducción arcade ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ DragonJam Studios recupera el espíritu de los frenéticos arcades de conducción de los 90 con Wincars Racer, premiado como el Mejor Juego Debut durante la pasada MGW. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 28 Oct 2015 17:01:09 +0100</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-28T17:01:09+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Cansado de sentirte como el chófer de Miss Daisy en esos simuladores de conducción hiperrealistas? ¿Añoras el desenfreno de los arcades de los 90? Pues estás de enhorabuena, porque los madrileños <b>DragonJam Studios</b> vienen al rescate de los amantes de los derrapes con <a href="http://www.wincarsracer.com/es" rel="0" target="_blank" title><b>Wincars Racer</b></a>, un prometedor arcade de conducción que causó furor durante su paso por la reciente Madrid Games Week. De hecho, fue galardonado con el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/made-spain-games-premio-mejores-juegos-presentados-su-stand-mgw-2015-92" rel="0" target="_blank" title><b>premio al Mejor Juego Debut</b></a> del stand de MadeInSpain Games. Allí pudimos hablar con <b>Jesús Luengo</b>, diseñador del juego, quien nos presentó en persona este prometedor proyecto…</p><p>¿Qué hace tan especial a Wincars Racer? Bueno, en primer lugar porque <b>fusiona lo mejor de los arcades de conducción de los 90</b> (sus creadores citan a Sega Rally, Mario Kart o Crazy Taxi entre sus principales influencias)<b> con un notable componente estratégico</b>. Podrás elegir entre <b>11 vehículos</b> distintos divididos en diversas categorías (Turismo, Formula Auto, Deportivos, Off-Road) cada una dotada de estilos de conducción diferentes.</p><p>Cada piloto contará con una habilidad única que podrá utilizar en beneficio del resto de su equipo. Despliega tus alas mecánicas o aplasta a tus rivales en el <b>modo cooperativo por equipos 4 Vs 4</b>, y participa en torneos y eventos especiales mientras desbloqueas <b>más de 150 skinks para los vehículos</b>. Todo ello a través de cuatro clases de circuitos repletos de atajos, cuyo número irá aumentando gracias a actualizaciones periódicas.</p><p>Tal y como nos comentó Jesús, la idea de DragonJam Studios es combinar la diversión de un arcade con la profundidad de un MOBA. ¿Suena demasiado ambicioso? Bueno, este equipo de 10 personas está dispuesto a dejarse la piel en el proyecto, para el que han contado con <b>una banda sonora escrita e interpretada por Javi Díez de Mägo de Oz</b>.</p><p>En principio Wincars Racer saldrá solo en <b>PC</b> (aún no tiene una fecha de lanzamiento definida) como un <b>Free-to-Play</b>. Y seguirá siéndolo así para siempre, tal y como reza el <a href="http://www.wincarsracer.com/es/guide/manifesto" rel="0" target="_blank" title><b>manifiesto</b></a> que aparece en su página web. Los jugadores serán capaces de desbloquear todo el contenido del juego usando los Driving Points que conseguirán al volante de sus respectivos vehículos. Sin duda, una actitud digna de elogio teniendo en cuenta los tiempos que vivimos, en los que los Pases de Temporada y los DLCs de pago están al orden del día.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Caléndula: El juego que no quería ser jugado ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El sorprendente juego de Blooming Buds supera el Greenlight de Steam en en apenas nueve días y llegará pronto a PC, Mac y Linux. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 24 Oct 2015 11:47:00 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-24T11:47:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Cómo describir un juego que no te deja ir más allá de su menú de inicio? <a href="http://calendulagame.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Caléndula</b></a> fue una de las creaciones más sorprendentes que pudimos probar en la pasada Madrid Games Week. Algunos de los miembros de<b> Blooming Buds</b> no pudieron reprimir las risas al ver nuestros esfuerzos al intentar ir más allá de los menús, en un título que te atormenta con jugarretas del calibre de invertir los controles del ratón o dar supuestos errores con la resolución de la pantalla, amén de otras sorpresas que no desvelaremos para no arruinar vuestra experiencia de juego cuando Caléndula salga en Steam<b> a finales de año</b>.</p><p>En apenas <b>9 días</b>, esta desarrolladora con sede en Madrid <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=519223104" rel="0" target="_blank" title><b>ha logrado superar el Greenlight de Steam</b></a> con una propuesta de lo más surrealista, que toma su inspiración en la célebre Habitación Roja de Twin Peaks. A pesar de sus inquietantes imágenes y el mal rollo que transmite, Caléndula es “<b>más un juego incómodo que de terror</b>”, en palabras de sus creadores.</p><p>Durante nuestra sesión de juego apenas llegamos a vislumbrar la trama que se encierra detrás de esta pesadilla, que no duda en romper la cuarta pared para desconcertar al jugador, y que tendrá una duración de una hora y media, aproximadamente, según nos comentaron sus autores.</p><p>Si queréis saber más sobre Caléndula, visitad su página de <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=519223104" rel="0" target="_blank" title>Greenlight</a>. No os arrepentiréis. O tal vez sí.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los valencianos Onki Studios nos presentan Unnamed ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Unnamed combinará acción y aventura al más puro estilo Hack & Slash con una encantadora estética de dibujo animado. Llegará a PC a finales de 2016. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 21 Oct 2015 21:38:32 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-21T21:38:32+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Un buscador de tesoros de lo más torpe. Un cerdo que habla. Una estética de dibujos animados que recuerda al maravilloso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/legend-zelda-wind-waker-hd-para-wii-u" rel="0" target="_blank" title><b>The Legend of Zelda: The Wind Waker</b></a>. Con estos ingredientes, y sobre una mecánica que combinará <b>acción y aventura en tercera persona</b>, los valencianos <a href="http://www.onkistudios.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Onki Studios</b></a> están construyendo su primera producción, bautizada como <a href="http://unnamedgameblog.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Unnamed</b></a>. Tal y como nos contaron durante la pasada Madrid Games Week, el próximo diciembre el proyecto dará el salto a <b>Greenlight</b>, con el objetivo de salir a la venta a <b>finales de 2016</b>. Ellos mismos nos desvelan la historia del juego y cómo se formó el estudio en el siguiente vídeo…</p><p>El título del juego hace referencia a una gran piedra que encuentra nuestro “héroe”, <b>Clumsy</b>, al principio de la aventura. En su interior están atrapados los 4 <b>Jotums</b>, o señores del Mal, que gobernaron en el pasado la tierra de <b>Veorandi</b> y que fueron derrotados por un héroe legendario. Al tocar la reliquia<b> Unnamed</b>, los espíritus son liberados, provocando el caos y la destrucción. Pero no todo son malas noticias: también es liberado el ente custodio de la piedra, quien guiará a Clumsy en la tarea de devolver a los Jotums a su cautiverio.</p><p>Controlando a Clumsy exploraremos templos, usaremos la pala para combatir a todo de criaturas y resolveremos puzles a lo largo de una aventura que sus propios autores definen como “un Zelda pero con más enemigos en pantalla y combates más dinámicos”.</p><p>Como podéis ver por el teaser y las pantallas que nos ha facilitado Onki Studios, Unnamed tiene una pinta estupenda, pese a estar en las primeras fases de su desarrollo. El juego está siendo gestado por <b>un equipo de seis personas</b> (dos programadores, un artista, dos modeladores y un músico) con el objetivo de lanzarlo primero en PC, y si es factible, dar el salto también a consolas. Teniendo en cuenta que están sacando adelante un proyecto de semejante envergadura en su tiempo libre, mientras siguen desempeñando sus respectivos trabajos, no nos extraña que estén apuntando a finales de 2016, principios de 2017, como fecha de lanzamiento.</p><p>Os mantendremos informados sobre el futuro Greenlight de Unnamed y la evolución de este ambicioso proyecto. Tiene una pinta sensacional.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Talento + Pasión + Amistad = Arte ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Gonzalo Guirao, co-director del Máster de videojuegos de la UE, Fundador deTonika, coordinador de los Premios PlayStation y sociólogo nos habla del talento en España ]]></description>
    <pubDate>Mon, 19 Oct 2015 08:52:25 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-19T08:52:25+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Redacción Hobby Consolas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sentado en un café en la bahía de San Francisco, durante el transcurso del último GDC, un amigo desarrollador argentino, arquitecto y dotado de una sensibilidad poco usual para los juegos de puzzles, me preguntaba -<em>¿Te das cuenta del talento que tenéis en España?-</em> Y en este caso no se refería a los <b>estudios indie </b>que están despuntando, ni a las nuevas escuelas de formación en el área digital que se han gestado en el territorio nacional, ni siguiera al éxito de franquicias españolas en el espectro internacional. Se refería a la Historia con mayúscula de nuestro país, a los grandes nombres del Arte como Goya, Cervantes, Gaudí, Velázquez, Picasso, Miró… Mi amigo, quejoso y orgulloso a la vez, nombraba a Borges, Gardel y …. Maradona, como los referentes ilustres del Arte de su país. Y reconociendo que lo de Diego era Arte, me temo que es poco comparable con esos citados más arriba, que son sólo una pequeña parte del talento nacido en España durante los últimos 5 siglos.</p><p>Hoy, en pleno SXXI, damos por hecho que eso es lo normal, porque convivimos con esa maestría desde que existimos como nación. Pero no es tan evidente que se junte <b>tanto talento</b> en un territorio tan pequeño. Algo nace dentro de la península ibérica y nuestras islas que empuja nuestras pasiones hacia la creación artística. Es cierto que el final del SXIX y el SXX entero, nos dejaron un poco a la cola de todo lo nuevo, a las orillas de lo moderno y sobre todo en la oscuridad de lo que tenía que ver con alta tecnología. Pero la capacidad de crear historias y contarlas, pintarlas o programarlas, está dentro de nuestro ADN y el videojuego es una lanzadera fabulosa para desarrollar todo ese talento creativo.</p><p>Más de 100 proyectos se han presentado a la 2ª Edición de los <b>Premios PlayStation</b> y ha sido una experiencia maravillosos repasarlos uno a uno y elegir 20, que luego se han quedado en 12, tras el rotundo éxito de todas sus propuestas en la pasada <b>MGW</b>, donde miles de jugadores pudieron disfrutar de ellos durante los tres días de apertura a público general. Ver a nuestros desarrolladores “captar” jugadores para que probaran sus proyectos, organizar sorteos y torneos para atraer a más público, explicar la jugabilidad, la esencia de los personajes, el porqué de sus mecánicas, sea quien fuere el interlocutor, ha sido lo más emocionante que yo he vivido en la industria desde que la amistad y la casualidad me metieron en este mundo hace 12 años. Y quitando la casualidad, que no aplica en el caso de nuestros desarrolladores, la amistad, la pasión y el talento son los <em>drivers</em> de esta hornada de jóvenes que van a hacer de España un nuevo referente del Arte, en este caso digital e interactiva.</p><p>Lo digo porque lo siento, sin muchos más datos que lo que he vivido, sumado a la existencia de empresas como PlayStation y su apoyo al producto autóctono, a la creación de escuelas como la UTAD, ESNE, UPM, UFV, UE y tantos otros que forman de manera muy profesional nuestros talentos y sobre todo, a la gran Pasión con la que unos desarrollan y otros muchos juegan. Las caras de los que jugaban en el stand de PlayStation Talents, eran iguales a las de los que jugaban al FIFA o al Call of Duty. Que yo lo vi. Esperemos pues a que despunte el próximo Diego… Velázquez. Es cuestión de tiempo.</p><p>Gonzalo Guirao: Coordinador de los Premios PlayStation</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Videojuegos, cada día somos más ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ José María Moreno, director general de AEVI, hace balance de como ha sido la feria Madrid Games Week 2015: asistencia, participación, perspectivas de futuro... ]]></description>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2015 10:50:20 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2015-10-14T10:50:20+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Redacción Hobby Consolas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La importancia de los <b>videojuegos</b> en la economía y sociedad de nuestro país va creciendo cada día. Basta con echar un vistazo al balance de visitantes de la última edición de la <b>Madrid Games Week</b>, donde se han dado cita más de 92.000 personas, un 68% más que en la edición anterior, y a las cifras que arroja el sector. Un sector que el año pasado vio incrementar su facturación un 6,8%, llegando casi hasta los 1.000 millones de euros, que ve cómo ya el 46% de los jugadores son mujeres y que genera <b>empleo cualificado</b>, que innova y que, además de haberse convertido en uno de los líderes en el mundo del <b>entretenimiento audiovisual</b> en nuestro país, se está demostrando que tiene grandes posibilidades en los ámbitos cultural, educativo y sanitario.</p><p> Es tiempo de empezar a valorar todas las posibilidades que brinda esta <b>industria</b> y que, si sabemos aprovechar, servirán para posicionar a <b>España</b> como líder internacional. Con esta intención, nuestra asociación organizó el <b>AEVI FÓRUM</b>, un ciclo de conferencias dentro de la <b>MGW</b>, en el que expertos del sector y el público asistente analizaron la actualidad más candente de la industria, hablaron de la formación universitaria y las salidas profesionales existentes, del proceso de creación y comercialización de un título o identificaron las características comunes entre aquellos videojuegos que hicieron historia.</p><p> Pero los más de 30.000 metros cuadrados de la Madrid Games Week y los dos pabellones de esta edición también han servido para marcar otros hitos. El primero, la gran apuesta de los miembros de AEVI por ofrecer a todos los `gamers´ y a las familias un lugar de encuentro, de entretenimiento y de disfrute de las grandes novedades del sector. Más metros cubiertos, grandes títulos y próximos lanzamientos, realidad virtual, más actividades, más puestos de juego… todo ello gracias a un gran esfuerzo de las grandes compañías internacionales y nacionales del sector que seguro que los aficionados habrán notado y agradecido. </p><p> También es reseñable la mayor presencia del <b>desarrollo local</b>. Es hora de sacar pecho por el enorme talento y potencial que tenemos en casa. Estamos haciendo mejor las cosas y vamos en la buena dirección, pero aún queda mucho camino por andar para posicionarnos como líderes europeos. La clave está en aprovechar nuestros puntos fuertes. Ya tenemos 400 empresas de desarrollo local de videojuegos, un 21% más que en 2013, y la convivencia de estos estudios con los de mayor trayectoria y tamaño está enriqueciendo mucho el mercado español. Esto se traduce en una mayor creatividad y calidad de los juegos y en la aparición de nuevas oportunidades.</p><p> Pero también es esencial apoyar y facilitar los procesos de expansión de nuestros <b>estudios</b>. ¿Cómo? Por ejemplo, garantizando mayor visibilidad de lo que se está haciendo. En AEVI nos lo hemos tomado muy en serio. No sólo hemos reforzado la presencia de los estudios locales en la MGW e intentamos que sus proyectos sean vistos por los principales `publisher´, sino que además ya tenemos entre nuestros asociados a dos compañías nacionales: Novarama y BadLand Games. El futuro pasa por ahí, por consolidarnos como integradores de toda la industria del videojuego y seguir trabajando para conseguir el respaldo de las <b>Administraciones Públicas</b>. Así se lo hemos transmitido a los representantes de distintos partidos políticos en un documento con propuestas de apoyo al sector en ámbitos como la captación de <b>inversión</b> extranjera, la <b>financiación</b>, la <b>internacionalización</b>, la <b>formación</b> o el <b>I+D+i</b>. Como decía, este es un sector generador de oportunidades y de empleo de calidad y, si queremos que se desarrolle en todo su potencial, fijándonos en lo que ocurre en otros países de nuestro entorno, es necesaria la colaboración institucional.</p><p> Y además de la mayor presencia de la comunidad local, la <b>MGW 2015</b> ha incluido otras novedades relacionadas con el mundo online, los <b>móviles</b> o los <b>e-Sports</b>, con un amplio espacio dedicado a estos juegos y competiciones que cada día ganan más adeptos y generan más oportunidades profesionales y de negocio.</p><p> Con todo ello, la Madrid Games Week se reafirma como la cita de referencia del sector nacional. Esta edición ha dejado más patente que nunca que los videojuegos llegan cada vez a más personas y que estamos ganando la partida a los estereotipos negativos. Es hora de pasar al siguiente nivel, el de reconocer la MGW como feria internacional y, ahora que el apoyo del público es evidente, el de empezar a contar con el reconocimiento y el aval de las instituciones.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Rise & Shine: un indie con acabado de superproducción ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El shooter 2D de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team os dejará sin palabras con su acabado gráfico y sus múltiples guiños a videojuegos clásicos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 13 Oct 2015 20:26:09 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-13T20:26:09+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Julio Ruíz se encargó de mostrarnos Rise &amp; Shine durante la pasada Madrid Games Week, dentro del stand de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/fiebre-indie-arrasa-madrid-games-week-2015-76" rel="0" target="_blank" title><b>Made in Spain Games</b></a>, donde además nos desveló algunas anécdotas sobre su creación. Por ejemplo, nos contó que la calidad del proyecto atrajo nada menos que a <b>Atlus</b>, quienes querían eliminar los puzles de la mecánica del juego para asemejarlo más a “un clon de Metal Slug”. El “Mega Team” se resistió a los cantos de sirena de Atlus para mantenerse fieles al concepto inicial, hasta que apareció en escena un caballero blanco llamado <b>Adult Swim</b>, que brindó no sólo el presupuesto necesario para sacar adelante el proyecto, sino que les brindó total libertad creativa.</p><p>Esa libertad queda patente en los incontables guiños hacia clásicos de los videojuegos que pudimos encontrar en nuestra primera partida con Rise &amp; Shine. Ya sea descubriendo a <b>Flappy Bird</b> en mitad de unas palomas al vuelo, como viendo estrellarse a R-9, la nave protagonista del mítico <b>R-Type</b>.</p><p>La mecánica de Rise &amp; Shine mantiene la tradición de los Run ‘n’ Gun (como Contra o Gunstar Heroes), pero incorporando a la vez detalles sorprendentes como la incorporación de <b>coberturas</b> o <b>puzles basados en la propia mecánica shooter</b>. Todo ello con unos gráficos absolutamente deslumbrantes, tanto en detalle como en colorido, entre los que destacaríamos los múltiples planos de scroll parallax con los fondos dibujados a mano.</p><p>Y todo esto, aunque sea difícil de creer, es obra de un equipo de solo cinco personas, más un músico externo. Seguro que volveremos a saber más de Rise &amp; Shine en los próximo meses. Si nada se tuerce,<b> saldrá a la venta a principios de 2016</b>, en principio solo para PC y Xbox One. Os mantendremos informados si finalmente llega también a PlayStation 4.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ PlayStation repasa los mejores momentos de MGW 2015 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ PlayStation ha realizado un vídeo-resumen de su stand en Madrid Games Week 2015, la feria de videojuegos más importante de nuestro país celebrada en IFEMA. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2015 12:15:59 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-10T12:15:59+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>PlayStation</b> ha sido una de las marcas con mayor presencia en <b>Madrid Games Week 2015</b>. En su stand de 3.300 metros cuadrados, los asistentes han podido probar los próximos lanzamientos para <b>PS4</b> como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uncharted-nathan-drake-collection-para-ps4" rel="0" title="Uncharted The Nathan Drake Collection">Uncharted: The Nathan Drake Collection</a>, Star Wars Battlefront, Call of Duty Black Ops 3, Guitar Hero Live, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/street-fighter-v-para-ps4" rel="0" title="Street Fighter V">Street Fighter V</a>, Need for Speed o WWE 2K16, entre otros videojuegos. De este modo, el público ha podido conocer de primera mano los títulos que engrosarán el catálogo de PlayStation 4 en un futuro próximo.</p><p>Además, una de las sensaciones del stand de PlayStation en Madrid Games Week 2015 ha sido <b>PlayStation VR</b>, el dispositivo de realidad virtual de Sony que llegará al mercado durante el próximo año. Conocido anteriormente como Project Morpheus, ha sido la primera vez en España que se ha podido probar este dispositivo. Por otro lado, el vigésimo aniversario de PlayStation estuvo presente en MGW con una zona dedicada a la familia de consolas de Sony en un rincón para la nostalgia.</p><p><b>Madrid Games Week 2015</b> se celebró del 1 al 4 de octubre en IFEMA, Madrid. Esta edición, la tercera en su historia, ha sido la de mayor despliegue, ocupando los pabellone 8 y 10 del recinto ferial. Este año, la mayor feria de videojuegos de nuestro país ha contado con más de 90.000 visitantes, superando su récord de asistencia con un incremento del 68%.</p><p>En palabras de <b>James A. Armstrong</b>, Vicepresidente Senior para el sur de Europa y CEO de España y Portugal de Sony Computer Entertainment: “Estamos muy satisfechos con las cifras de la feria este año: Madrid Games Week ha sido un éxito de público superando a pasadas ediciones. Nuestro extenso catálogo de juegos con la esperadísima saga Uncharted a la cabeza así como los acuerdos exclusivos con third parties han conseguido cautivar a todos los visitantes y a nuestros fans. Además, la innovación de la realidad virtual de nuestro PS VR, o nuestro apoyo a la industria nacional de la mano del prograna <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/playstation-talents-sce-espana-apoyando-talento-espanol-61" rel="0" title="PlayStation Talents"><b>PS Talents</b></a> son firmes apuestas de futuro para esta compañía. Esperamos seguir construyendo industria junto a ellos y para ellos”. Aquí tenéis el vídeo-resumen de PlayStation en la feria:</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ 8Days supera el Greenlight en una semana y llegará pronto a Steam ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El shooter cooperativo de los donostiarras Santa Clara Games recrea en PC y Mac la estética, y la dureza, de los clásicos de 8 y 16 bits. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2015 15:57:59 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-09T15:57:59+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Apenas una semana ha necesitado <a href="http://store.santaclaragames.com/games/8days/index.html" rel="0" target="_blank" title><b>8Days</b></a> para superar el trámite de <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522245665&amp;searchtext=8+days" rel="0" target="_blank" title><b>Greenlight</b></a> y tener a tiro, nunca mejor dicho, la tienda de Valve. <a href="http://store.santaclaragames.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Santa Clara Games</b></a> inició la campaña de Greenlight el pasado 1 de Octubre, el mismo día en el que se lanzó el juego en <a href="https://www.humblebundle.com/store/p/8days_storefront" rel="0" target="_blank" title><b>Humble Store</b></a>, y el jueves 8 de octubre la comunidad dio luz verde a su futura aparición en Steam, algo que esperemos suceda en el menor tiempo posible. Durante la pasada Madrid Games Week<a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/fiebre-indie-arrasa-madrid-games-week-2015-76" rel="0" target="_blank" title> tuvimos ocasión de probar el juego</a> y conocer a sus dos principales responsables, <b>Alex Martín</b> e<b> Iñaki Martínez</b>.</p><p>Santa Clara Games se fundó en 2013 y está ubicada en Donostia – San Sebastián. El título con el que debutaron,<a href="http://store.santaclaragames.com/games/hassleheart/" rel="0" target="_blank" title><b> HassleHeart</b></a>, fue el primer videojuego vasco en llegar a Steam y tuvo una gran acogida en la MGW 2014. Un año después, Alex e Iñaki regresaron al IFEMA con una nueva criatura bajo el brazo, un trepidante shooter de doble stick con notables dosis de violencia (a pesar de su estética pixelada) y un irresistible aroma a clásicos de tiempos remotos. Porque al igual que en Ikari Warriors o Commando, 8Days despliega una dificultad correosa, que no deja pasar una al jugador.</p><p>El juego está protagonizado por dos mercenarios, <b>Mike “Ghost” Doe</b> y <b>Lola “Wasp” Cruz</b>, a sueldo de la empresa G.O.D. Inc (Gold Oil and Drugs), una compañía militar privada a la que se le asigna el trabajo de acabar, a tiro limpio, con el embargo mundial de arroz que ha puesto en peligro los festines de sushi de las clases altas occidentales. Ya sea en solitario o acompañado por un amigo en modo local, iremos superando los distintos escenarios de 8Days utilizando las armas de los enemigos caídos. A diferencia de los clásicos de los 80, las balas no serán infinitas, así que tendremos que ir cambiando de cargador e incluso, cuando la cosa se ponga realmente fea, arrojar el arma a la cabeza del enemigo más cercano.</p><p>Un estupendo apartado sonoro, obra de los madrileños <a href="http://redforge.bandcamp.com/album/8days-ost" rel="0" target="_blank" title><b>Red Forge</b></a> (<b>Elías Fraguas</b> firma la música mientras que <b>Alberto Rojas</b> los efectos de sonido) se encarga de acabar de meternos en situación, y hacernos creer que hemos vuelto a la edad de oro de los shooters 2D.</p><p>De momento no se ha confirmado la fecha de lanzamiento de 8Days en Steam, pero el juego puede adquirirse ya,<b> tanto para PC como para Mac</b>,<a href="http://store.santaclaragames.com/games/8days/index.html" rel="0" target="_blank" title> en la web de Santa Clara Games</a>, así como en<a href="https://www.humblebundle.com/store/p/8days_storefront" rel="0" target="_blank" title> Humble Store</a>. Nosotros lo dejamos caer por si os puede la impaciencia después de ver el tráiler del juego.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Team Gotham nos presenta The Guest ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El Lead Artist de Team Gotham nos presenta en un vídeo exclusivo The Guest, el primer juego del estudio, compuesto por cuatro graduados de ESNE. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2015 20:48:51 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-08T20:48:51+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="http://www.teamgothammadrid.com/theguest/" rel="0" target="_blank" title><b>The Guest</b></a> regresó al territorio indie de Madrid Games Week (<b>en la edición 2014 ya ganó dos premios</b>, Juego Indie Más votado y Juego Más Pulido) con una gran noticia bajo el brazo: <a href="http://www.505games.com/" rel="0" target="_blank" title><b>505 Games</b></a> se encargará de editar esta oscura aventura en primera persona, el primer juego de los madrileños <a href="http://www.teamgothammadrid.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Team Gotham</b></a>. Y quién mejor que <b>Juan de la Torre</b>, Lead Artist del proyecto, para explicarnos, en este <b>vídeo exclusivo</b>, la historia de The Guest, así como los orígenes del estudio…</p><p>En The Guest encarnaremos al Doctor <b>Evgueni Leonov</b>, un científico soviético, alojado… o más bien atrapado, en la suite de un hotel de Boston durante los años 80. Para poder escapar de la habitación, deberemos resolver los puzles que se nos irán planteando, todo ello bajo una opresiva y lúgubre ambientación.</p><p>A lo largo del juego iremos aprendiendo más sobre el pasado del buen Doctor y las motivaciones de sus captores, siempre bajo el peso de una banda sonora tan asfixiante como las paredes del Hotel Oakwood.</p><p>Tal y como menciona Juan en el vídeo, <b>Team Gotham nació en las aulas de ESNE</b>. Mientras nos mostraban el juego (en el stand de Made in Spain Games) nos comentaron que llevaban desarrollando proyectos desde el segundo de carrera. El último año del grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos crearon un prototipo que acabó siendo The Guest. De hecho, este juego estuvo seleccionado entre los 25 finalistas de la<b> I Edición de los Premios PlayStation </b>(premios con los que PlayStation España quiere apoyar el desarrollo local) cuando no era más que una idea.</p><p>El juego <b>saldrá a la venta a través de Steam en la primera mitad de 2016</b>, bajo el paraguas de 505 Games. Y aunque fue desarrollado originalmente para PC (de hecho <b>es compatible con Oculus Rift DK2</b>), desde el principio se barajó la idea de comercializarlo también en consolas. De ahí que incluyeran la opción para jugar con teclado y ratón o con mando. ¿Llegaremos a atravesar las habitaciones del Hotel Oakwood en PS4 o Xbox One? Aún es pronto para decirlo… De momento el juego tiene un aspecto fantástico y no podemos esperar para volver a probarlo. Esta vez desde casa. Con las luces apagadas y el sonido al máximo.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Made in Spain Games premió los mejores juegos presentados en su stand de MGW ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los ganadores de las cinco categorías de los MISP Awards, entre las que se incluía Mejor juego indie, se llevaron a casa 1.000 euros como premio. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2015 16:14:00 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-07T16:14:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya os hemos comentado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/fiebre-indie-arrasa-madrid-games-week-2015-76" rel="0" target="_blank" title>la gran afluencia de público</a> que tuvo el stand de <b>Made in Spain Games</b> durante la Madrid Games Week 2015. Para animar a los asistentes a disfrutar de los juegos allí presentados,<a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/madeinspain-games-revela-su-programa-madrid-games-week-2015-57" rel="0" target="_blank" title> la organización repartió los <b>#MispZone Passport</b></a>, con los que el público podía ganar juegos del calibre de Teslagrad y suscripciones digitales a revistas del grupo <b>Axel Springer</b> (Hobby Consolas, Playmania y otras), siempre y cuando hubieran rellenado su pasaporte con siete sellos distintos, tras probar otros tantos juegos.</p><p>Tras el recuento de los votos del público y la deliberación del jurado, el domingo se otorgaron los siguientes premios, con una bolsa de 1.000 euros para cada uno de los ganadores:</p><p>Los italianos Team Error y Tiny Colossus se metieron en el bolsillo al público asistente con <a href="http://www.fatalexcerror.com/" rel="0" target="_blank" title>este shooter</a> multijugador, <a href="http://store.steampowered.com/app/384100/" rel="0" target="_blank" title>disponible en Early Access</a>. Control con doble stick a lo Smash TV en un título que recompensa sobre todo la habilidad para camuflarse en un escenario realmente pequeño.</p><p>Nadie se extrañó al ver cómo los madrileños WasFan Studios se hacían con el premio al mejor diseño artístico, porque Dusk Memories es una absoluta preciosidad. Echad un vistazo al tráiler y daréis la razón al jurado.</p><p>Una aventura gráfica de mecánica Point &amp; Click en la que deberemos guiar al joven Kirm a superar tres ritos (sabiduria, valor y espíritu) para dar el salto a la madurez y ganarse el respeto de su tribu. Tras lograr financiación a través de Kickstarter, sus creadores presentaron el proyecto en <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230466606" rel="0" target="_blank" title>Greenlight</a>.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/justas-monociclo-tenis-gallinas-asi-gastan-malaquenos-rodaja-93" rel="0" target="_blank" title>En este post</a> encontrarás más información sobre este delirante juego de justas sobre monocíclos, desarrollado en Málaga, que cautivó al respetable con su sencilla pero a la vez desafiante mecánica.</p><p>Conducción 100% arcade, circuitos repletos de atajos, cuatro clases de vehiculos (desde turismos a camiones) y un componente táctico nada desdeñable (podremos utilizar las habilidades especiales de nuestro coche en beneficio del resto del equipo en el modo versus 4 vs 4). Aún está en pleno desarrollo, pero estaremos muy atentos a este Wincars Racer.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ MGW 2015: Ganadores de los concursos Hobby Consolas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡Ya tenemos ganadores de los concursos de Hobby Consolas de Madrid Games Week 2015! ¿Quiénes serán los afortunados que se llevarán a casa una consola de nueva ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2015 13:21:32 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-10-07T13:21:32+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Luis López Zamorano</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¡Menuda participación hemos tenido en nuestros concursos de <b>Madrid Games Week</b> este año! Todos vosotros os habéis volcado con nosotros y nos habéis mandado vuestras mejores fotos desede nuestro stand para participar en nuestros dos concursos de Twitter y obtar a nuestros fantásticos premios: Una consola de nueva generación a elegir y una Game Boy por la compra del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/n-1-hobby-consolas-venta-madrid-games-week-2015-127380" title="El nº 1 de Hobby Consolas a la venta en Madrid Games Week"><b>número 1 de Hobby Consolas</b></a>. Hoy, nos complace anunciaros que... <b>¡Ya tenemos ganadores!</b></p><p><a href="https://twitter.com/CoroBrothers" target="_blank" title="Twitter de CoroBrothers" rel="nofollow"><b>CoroBrothers</b></a> ha sido el ganador de la <b>consola de nueva generación</b> que él quiera gracias a la foto que ha compartido con nosotros con el hashtag <i>#Mirevistafavorita</i> emulando a los protagonistas de la portada del último número de la revista <b>PlayManía</b>. ¡Felicidades!</p><p><embed-image id="679b3312-d9d5-433e-8eb9-a1da4d437299"></embed-image></p><p><a href="https://twitter.com/juanshoot_93" target="_blank" title="Twitter de Juanshoot_93" rel="nofollow"><b>Juanshoot_93</b></a>, por su parte, se lleva a casa una flamante <b>Game Boy</b> al haber comprado el número 1 de Hobby Consolas en Madrid Games Week 2015 y haber compartido su foto con ella en todo lo alto como el gran trofeo que es. ¡Felicidades, Juanjo!</p><p><embed-image id="2494def7-a74d-4120-85d0-d0493b8cb9d2"></embed-image></p><p>Muchas felicidades a los dos ganadores de nuestros concursos y a los demás, muchas gracias por participar y compartir con nosotros vuestra felicidad en el stand de Hobby Consolas de <b>MGW 2015</b>. Para agradeceros vuestra participación, queremos compartir con todos vosotros algunas de las muchas fotos que nos habéis mandado con el hashtag <a href="https://twitter.com/hashtag/Mirevistafavorita?src=hash" target="_blank" title="#Mirevistafavorita en Twitter" rel="nofollow">#Mirevistafavorita</a>. Además, os recordamos ya podéis <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/como-comprar-numero-1-hobby-consolas-127946" title="Cómo comprar el número 1 de Hobby Consolas"><b>comprar el nº 1 de Hobby Consolas</b></a> si no pudisteis conseguirlo en Madrid Games Week 2015.</p><p><embed-gallery id="7e75d14c-822f-4520-bab1-0e91bc18cc5b"></embed-gallery></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los alumnos de ESNE presentaron al público sus proyectos de Fin de Carrera ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Polarity, Valhalla Rise: Chicken of Doom, Stellar y Nobody estuvieron al alcance de los visitantes a la MGW, junto a otras creaciones de alumnos de ESNE. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2015 09:36:30 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-07T09:36:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="http://www.esne.es/" rel="0" target="_blank" title>ESNE,</a> Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología,</b> estuvo presente en la reciente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/madrid-games-week-2015-exito-todos-niveles-84" rel="0" target="_blank" title>Madrid Games Week</a> no solo a través de su stand en la zona de los indies, donde ofrecieron a los visitantes información sobre sus diversas ofertas educativas. Allí pudimos probar algunos de los proyectos Fin de Carrera de los alumnos del Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Cuatro de esos proyectos visitaron la MGW por partida doble, ya que se cuentan entre los 20 finalistas de los<b><a href="http://premiosplaystation.es/" rel="0" target="_blank" title>Premios PlayStation</a></b>, y el públido pudo disfrutar de ellos en el stand de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/roberto-yeste-nos-habla-playstation-talents-70" rel="0" target="_blank" title><b>PlayStation Talents.</b></a> Hagamos un breve repaso de lo que nos ofrecieron los talentosos alumnos de ESNE:</p><p>Finalista de los Premios PlayStation 2015. Desarrollado por <b>Incuva</b>, un equipo compuesto por Daniel Castaño Estrella -Diseñador-, David Chumilla Liccioli -Artista- y Rubén Lozano Gómez - Programador-. Con una mecánica que nos recordó, y mucho, al mítico Ikaruga de Treasure, <b>Polarity</b> es un adictivo matamarcianos cooperativo que nos obliga a cambiar la polaridad de nuestra nave dependiendo del tipo de enemigo al que nos enfrentemos. Además, si nuestro compañero mantiene una polaridad inversa a la nuestra, desencadenaremos un rayo con el que barrer a todos los enemigos que haya entre las dos naves.</p><p>Finalista de los Premios PlayStation 2015. Desarrollado por <a href="http://www.sleipnirgames.com/frontpage/" rel="0" target="_blank" title><b>Sleipnir Games</b></a>, un equipo compuesto por Álvaro de la Fuente - Artista-, Manuel Martín -Artista-, Sara Tardón -Artista-, Ricardo Reguilón - Programador-, Roberto García - Programador-, Lluis Morueco - Diseñador- y Álvaro Valle - Programador-. Los jugadores, hasta ocho simultáneos, distribuidos en dos equipos, encarnan a unos vikingos que, tras morir, aguardan en el Valhalla la llegado del Ragnarök, el fin del mundo. Asi que para entretenerse se entregan a una delirante variación de Captura la Bandera, pero con pollos.</p><p>Finalista de los Premios PlayStation 2015. Desarrollado por <a href="http://virtualbandits.itch.io/" rel="0" target="_blank" title><b>Virtual Bandits</b></a>, un equipo compuesto por Jesús Martín Rodríguez -Diseñador, Lead Programmer-, Alejandro Monzú Valdivieso -Diseñador, Lead Artist- y Javier Guijarro Pardo -Artista, VFX-. <b>Stellar</b> es un simulador de exploración espacial con una estética tan particular como irresistible,que explota al máximo las características del DualShock 4 de PS4, incluyendo el sensor de movimiento. Con cada uno de los sticks del pad controlaremos un ala de la nave, y apuntaremos con el touchpad mientras nos adentramos por un universo construido con polígonos XXL.</p><p>Finalista de los Premios PlayStation 2015. Desarrollado por <a href="http://feriaemprendimiento.esne.es/nobody/" rel="0" target="_blank" title><b>Crossbow Team</b></a>, un equipo compuesto por solo dos personas, Fernando Moral Pascual y Lucas Pareja Almodovar. Estos dos estudiantes de 23 años se han lanzado a crear una aventura en primera persona, cargada de suspense, muy inmersiva con y algún que otro momento de terror.</p><p>Desarrollado por <b>Demonized Project</b>, un equipo compuesto por Enrique Fernández-Peinado -Artista-, David González -Artista-, Jesús Fernández -Artista-, Miguel Bárbara -Artista-, Xabier Pujol -Artista-, Daniel Comesaña -Diseñador-, Pedro Traba -Diseñador-, Álvaro Valle -Programador-, Ricardo Reguilón -Programador- y Roberto García -Programador-. <b>Demonized</b> es un Action-RPG en tercera persona que ofrecerá, en palabras de sus creadores, una gran diversidad de misiones y escenarios, una amplia personalización y progresión de los personajes y combates dinámicos. Este equipo de estudiantes ya ha declarado su intención de llevar el proyecto no solo al PC, sino a PS3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Estaremos atentos a sus progresos.</p><p>Desarrollado por <b>Red Tail</b>, un equipo compuesto por Miguel de Arístegui -Lead Artist y Project Manager-, Martín Pane -Lead Programmer y Project Manager-, Damián Elizalde -3D Artist-, Andrés Oñate -3D Artist-, Joaquín Serrano -Game Design-, Rocío Miguélez -Game Design-, Noel Pradana -3D Animator- y Pablo Iguacel -Programador-. <a href="http://feriaemprendimiento.esne.es/chida-vida/" rel="0" target="_blank" title><b>Chida Vida</b></a> es un juego de puzles y estrategia por turnos, creado en Unity e inspirado en el folclore mexicano, y más concretamente en el Día de los Muertos. Encarnaremos a Cucuy, un esqueleto que debe alcanzar la Calavera Dorada sin ser atrapado por El Adversario, el toro guardián del inframundo.</p><p>Desarrollado por <a href="http://innerdream.es/" rel="0" target="_blank" title><b>Inner Dream</b></a>, un equipo compuesto por David Escribano -Artista-, Alvaro Zabala -Artista-, Xingbo Lin -Artista-, Robert Bolaños -Artista-, Ismael Gutierrez -Programador-, Victoria Serrano -Diseño y producción-, Daniel Iglesias -Diseño y producción- y Diego Chimienti -Sonido-. Este futurista juego de lucha 2.5D nos llevará al año 2514, donde las peleas clandestinas han ganado tanta popularidad que se han legalizado hasta convertise en un deporte de masas.</p><p>Desarrollado por <a href="http://www.takosjapanese.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Grogshot Games</b></a>, un equipo compuesto por Julio Duque Montero -Diseño Artístico y Animación-, Luis Carlos Vaquero Manzano -Programador-, Alberto Gómez Riveiro -Programador-, Alejandro Miralles Infante -Programador y Productor- y Rubén Rincón García - Composición y Diseño de sonidos-. Una entrañable pareja de pulpos nos enseñará a escribir correctamente hiragana, katanana y más de 1000 kanjis a través de la pantalla táctil de nuestra tablet, así como aprender su correcta pronunciación de labios de profesiones nativos. Y porque no todo va a ser estudiar, además de sus lecciones guiadas, esta app para iOS y Android incluye divertidos minijuegos.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Badland Indie lanzará Nightmare Boy en PS4, Xbox One y PC ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los asistentes a la MGW 2015 pudieron probar el espectacular juego de los madrileños The Vanir Project, que se pondrá a la venta a finales de 2016. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2015 15:01:26 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-06T15:01:26+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante la pasada <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/madrid-games-week-2015-exito-todos-niveles-84" rel="0" target="_blank" title><b>Madrid Games Week</b></a> pudimos probar una auténtica legión de<a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/fiebre-indie-arrasa-madrid-games-week-2015-76" rel="0" target="_blank" title> títulos facturados en nuestro país</a>, de todos los géneros imaginables. Uno de los que nos dejó mejor sabor de boca fue <a href="http://badlandindie.com/nightmare-boy-es/" rel="0" target="_blank" title><b>Nightmare Boy</b></a>, un espectacular plataformas 2D que, por increíble que parezca, está siendo desarrollado por solo dos personas (más un colaborador externo que se encarga de la música). Los madrileños <a href="http://www.thevanirproject.com/" rel="0" target="_blank" title><b>The Vanir Project</b></a> ni siquiera tienen oficina propia. Se están dedicando al proyecto en el tiempo libre que les permite sus respectivas profesiones: arquitecto y publicista.</p><p>Víctor Ávila es el responsable de la programación y la animación, mientras que Mr.Garcai es el autor de la deslumbrante estética del juego, que sorprende por el detalle de los gráficos y la animación tradicional que han empleado para dar vida al personaje principal y sus enemigos.</p><p>El potencial del proyecto no pasó desapercibido a los ojos de<a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/badland-indie-estara-presente-madrid-games-week-2015-41" rel="0" target="_blank" title> Badland Indie</a>, quien ya ha firmado con The Vanir Project para llevar Nightmare Boy a <b>PlayStation 4</b>,<b> Xbox One</b>,<b> PC</b>,<b> Linux</b> y<b> Mac</b>, con el objetivo de lanzarlo al mercado a<b> finales de 2016</b>. El juego sorprendió a los asistentes a la Madrid Games Week no solo por sus hermosos gráficos sino por su contundente dificultad.</p><p>Estaremos muy pendientes del desarrollo de este título, así como de la trayectoria de The Vanir Project. Este equipo madrileño dará mucho que hablar en el futuro.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015 bate su récord de asistencia con más de 92.000 visitantes ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Madrid Games Week 2015 ha sido todo un éxito y bate su récord de asistencia con más de 92.000 visitantes. Os ofrecemos todos los números de la feria a ]]></description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2015 13:53:22 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-10-06T13:53:22+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Alejandro Oramas Monzón</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mejor-feria-127596" title="Madrid Games Week 2015: lo mejor de la feria">Madrid Games Week</a></b> ha cerrado su tercera edición batiendo un nuevo récord de asistencia con más de 92.000 visitantes. Concretamente, 92.524 personas acudieron a la fiera el pasado fin de semana, una cifra que supone un incremento del 68% con respecto a los resultados de la edición de 2014. Estos resultados no hacen más que ratificar el acierto que ha supuesto este año contar con más espacio para celebrar la feria, pasando de los 16.000 a los 30.000 metros cuadrados, lo que ha permitido colocar 50 expositores más que el pasado año. </p><p>Javier Sanz de Andino, director comercial de <b>Madrid Games Week</b>, asegura que estos datos han superado las expectativas y afirma "Este año hemos incorporado nuevas áreas que han funcionado muy bien y que se potenciarán de cara a ediciones futuras. Todas la empresas y agentes que han participado ya han manifestado su interés por volver, apostando con más fuerza por este proyecto. Además contaremos con nuevas incorporaciones para hacer que la feria siga creciendo". </p><p>La organización de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-juegos-feria-127600" title="Madrid Games Week 2015: los juegos de la feria">Madrid Games Week 2015</a> también ha revelado algunos de los juegos que más expectación levantaron, entre los que se encuentran títulos como <i>Assassin's Creed Syndicate, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/asi-es-beta-star-wars-battlefront-127862" title="Star Wars Battlefront, así es la beta">Star Wars Battlefront</a>, Super Mario Maker, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/call-duty-black-ops-3-tendra-nivel-dificultad-realista-127866" title="Call of Duty Black Ops 3 tendrá un nivel de dificultad realista">Call of Duty Black Ops 3</a>, Uncharted The Nathan Drake Collection</i> o <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dark-souls-3-para-xbox-one" title="Dark Souls 3">Dark Souls 3</a>.</i></p><p>En cuanto a las redes sociales, <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/rey-cardo-madrid-games-week-2015-127736" title="El Rey Cardo en Madrid Games Week 2015">Madrid Games Week 2015</a></b> también ha destacado logrando un importante incremento de seguidores en Facebook y Twitter. La cuenta de Facebook ha crecido un 72% y cuenta con más de 20.000 "me gusta", mientras que Twitter ya supera los 34.000 seguidores. Por si fuera poco, el hashtag #MGW2015 ha estado presente entre los temas más comentados a nivel nacional varias veces durante la Madrid Games Week. </p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/png" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2023/04/25/6900b6d53dded.png"/>
    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/industria/madrid-games-week-2015-exito-todos-niveles-84</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015 un éxito a todos los niveles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Madrid Games Week, la feria de videojuegos más importante de nuestro país, ha batido todos los récords de participación, espacio, expositores... ]]></description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2015 13:44:15 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/industria/madrid-games-week-2015-exito-todos-niveles-84</link>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-06T13:44:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Sonia Herranz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras cuatro días, la feria de videojuego <b>Madrid Games Week</b>, promovida por AEVI con la colaboración de Gamelab, GAME y AEAC, cerró sus puertas el domingo 4 de octubre, rompiendo todos los récords de ediciones anteriores.</p><p>IFEMA, la organizadora del evento, ha hecho públicos los datos de asistencia de <b>Madrid Games Week 2015</b>, que ha incrementado la presencia de público en un 68%, pasando de los 55.228 visitantes de 2014 a los 92.524 de esta edición. Según reconoce Javier Sanz de Andino, director comercial de <b>MGW</b>, estos datos están <em>“por encima de las expectativas”</em>, lo que parece garantizar una nueva edición para el año que viene. Según Sanz de Andino <em>"todas las empresas y agentes que han participado ya han manifestado su interés por volver, apostando con más fuerza por este proyecto. Además contaremos con nuevas incorporaciones para hacer que la feria siga creciendo"</em>.</p><p>Además de que los datos son espectaculares, merece la pena mencionar que pese al elevado número de asistentes, los visitantes no sufrimos los agobios y aglomeraciones de otros años. Por supuesto que se formaron largas colas para probar los juegos, experiencias y productos más atractivos de la feria, pero no se colapsaron los pasillos y moverse entre los distintos stands fue más agradable que en años anteriores. Y en todo momento reinó la armonía, lo que no siempre fácil con tanta gente junta.</p><p>En gran medida, esta mayor movilidad ha sido posible gracias al acierto de ampliar el espacio de la feria, que ha pasado de16.000 metros cuadrados a 30.000, con la incorporación del Pabellón 8 dedicado en exclusiva al e-Sports y al e-Combat. Pero el espacio y los asistentes no es lo único que ha aumentado en <b>Madrid Games Week 2015</b>. Los expositores han pasado de 90 a 140, 50 stands más que el año anterior, con un notable incremento de tiendas de merchandising de lo más variado y de productos retro.</p><p>También es destacable el atractivo y la calidad de los juegos, experiencias y productos mostrados en la feria y que es donde más colas se llegaron acumular. Por primera vez se pudo probar en España el dispositivo de realidad virtual <b>PlayStation VR</b> y los cinco puestos disponibles estuvieron siempre ocupados. Las colas para jugar a Star Wars Battlefront recorrían varios stands y tampoco fue fácil dar un “salto de fe” en el stand de Assassin’s Creed. Y eso por no mencionar Call of Duty Black Ops III, la pagoda de presentación y la tirolina de Uncharted 4 o los abarrotados puestos de juego de Dark Souls III.</p><p>Digna de mención es la gran participación de la industria del desarrollo local de videojuegos. Del pequeño stand de hace tres ediciones, este año <a href="mispgames.com/es/%20rel=" target="_blank" title="Made in Spain Games"><b>Made in Spain</b></a> mostraba en su espacio más de 40 juegos españoles, que junto a los productos que se pudieron probar en Gamelab, <a href="badlandindie.com/home/" rel="nofollow" target="_blank" title="Aquí los juegos de BadLand Indie">BadLand Indie</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/playstation-talents-sce-espana-apoyando-talento-espanol-61" rel="0" target="_blank" title="Descubre qué es PlayStation Talents">PlayStation Talents</a> sumaron más de <b>90 juegos españoles</b>. Además, todo el área de desarrollo independiente estuvo siempre llena de público, con picos puntuales en los que era difícil incluso asomarse a ver los juegos. Desde aquí, pedimos un poco más de espacio para el año que viene para los desarrolladores locales, porque los juegos se lo merecen y se aprecia un incremente de calidad año a año.</p><p>Pero no todo fueron juegos o experiencias originales. <b>Madrid Games Week 2015</b> contó con atractivo de actividades paraleas, como ponencias, conferencias y mesas redondas, organizadas tanto por <b>AEVI</b> como por <a href="http://www.gamelab.es/gamelabacademy/2015/home/" rel="nofollow" target="_blank" title="Gamelab Academy 2015"><b>Gamelab Academy</b></a>, áreas de netwoking (se hicieron muchos tratos en el stand de Maden in Spain, dedicado al desarrollo nacional) y talleres a cargo de universales como CICE, ESNE o U-Tad.</p><p>Buena prueba del éxito de <b>Madrid Games Week 2015</b> es su repercusión en redes sociales, que colocó entre los temas más comentados, logrando ser trending topic nacional durante varias horas con el hashtag oficial #MGW2015. Y eso por no sumar las hashtag propios de otras compañías como el de Sony #MGWFuturoEnPS4. De hecho, la cuenta de Facebook de MGW ha crecido un 72% y la cuenta de Twitter sobrepasa los 34.000 seguidores.</p><p>Con estos resultados, y las sensaciones generales del público asistente, estamos seguros de que esta no será a última edición de <b>Madrid Games Week</b>. La idea es que el evento siga creciendo y si las compañías se siguen involucrando del mismo modo estamos seguros de que cada año será cada vez mejor. Nosotros también estuvimos allí y aquí podéis ver el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mejor-feria-127596" rel="0" title="Madrid Games Week 2015 en Hobby Consolas">resumen de Hobby Consolas de lo mejor de la feria</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/industria/aevi-detalla-medidas-apoyar-sector-videojuegos-83</guid>
    <title>
        <![CDATA[ AEVI detalla las medidas para apoyar al sector de los videojuegos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ AEVI, Asociación Española de Videojuegos, ha concretado las medidas presentadas a los políticos para apoyar al sector de los videojuegos en nuestro país. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2015 01:30:25 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-06T01:30:25+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>AEVI</b>, Asociación Española de Videojuegos, ha concretado las medidas presentadas a los políticos para apoyar al sector de los videojuegos en nuestro país. Se trata de un documento en el que se plantean diferentes iniciativas para impulsar la industria del videojuego en España. Este documento fue entregado a los diferentes partidos políticos que acudieron a la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/aevi-insta-politicos-apoyar-sector-videojuegos-74" rel="0" title="AEVI insta a los políticos a apoyar el sector de los videojuegos">sesión inaugural del <b>AEVI Fórum</b></a>, el ciclo de conferencias organizado por AEVI durante <b>Madrid Games Week</b>, la feria de videojuegos más importante a nivel nacional que se celebró del 1 al 4 de octubre en la capital.</p><p><b>AEVI,</b> que engloba a desarrolladores, editores y comercializadores de videojuegos y que representa más del 90% del consumo de videojuegos en España, considera que es importante que España aproveche el enorme potencial de esta industria para generar generar riqueza, tanto por consumo (el 2014 el sector facturó 996 millones de euros), como fuente de empleo y, además, de empleo joven, ya que según estimaciones del sector se podrían llegar a crear 3.200 empleos si las administraciones promueven las políticas adecuadas que permitan la colaboración público-privada. Además, también consideran importate que se se fomente el consumo, <b>reduciendo el IVA al 18%</b>.</p><p>Las ideas propuestas por AEVI para impulsar el apoyo y el desarrollo del <b>sector del videojuego en España</b> se dividen en diferentes tipos de medidas: medidas de fomento de las inversiones, medidas de apoyo a la I+D+i, medidas de apoyo a la formación y capacitación, medidas para fomentar el emprendimiento y la creación de empleo, medidas de apoyo financiero, internacionalización y medidas de apoyo al consumo. Todas tienen como objetivo el fortalecimiento de un sector que genera una alta actividad económica y potencia la creación de empleo de calidad.</p><ul><li>Elaboración de un informe sobre las medidas de fomento de la inversión extranjera en el sector de los videojuegos en España, con el objetivo de identificar los mecanismos y mejoras para la captación de inversión internacional.</li><li>Reforzar el programa Spain Startup Co-Investment Fund y otros similares para captar proyectos empresariales de alta tecnología, incluidos contenidos digitales y videojuegos.</li><li>Creación de una Oficina de proyectos singulares para la Industria de videojuegos y de software interactivo de entretenimiento. Su objetivo sería facilitar la interlocución con la Administración Pública en la creación de proyectos de envergadura como centros de desarrollo de I+D+i con un impacto económico y social medible en una región determinada.</li></ul><ul><li>Inclusión expresa del desarrollo de videojuegos como sector estratégico en el Plan Estatal de Investigación Científica, Técnica y de Innovación situando a España como referente dentro de la Agenda Digital de la Unión Europea.</li><li>Divulgación y promoción de las líneas complementarias de financiación para la captación de centros I+D de excelencia de grandes desarrolladores internacionales de videojuegos en parques científicos.</li><li>Bonificación del 40% en las aportaciones empresariales a las cuotas de la Seguridad Social de personal investigador y desarrollador de I+D+i aplicado al videojuego, tomando el ejemplo de Canadá.</li><li>Simplificación y mejora de procesos telemáticos de presentación de solicitudes de ayudas relativas al sector de los videojuegos con el objetivo de facilitar el acceso a las ayudas públicas y mejorar la e-administración.</li><li>Modificación de la <strong>Ley de Mecenazgo</strong> para facilitar la inversión en I+D+i en el sector de videojuegos, incrementando la desgravación al 70% del importe donado con el objetivo de reducir el actual alto nivel de dependencia de algunas compañías respecto a las subvenciones públicas.</li></ul><ul><li>Formación desde la educación primaria en las áreas de programación y tecnología donde se incluya también la formación sobre videojuegos.</li><li>Reforzar los mecanismos de transferencia del conocimiento desde la Universidad y centros públicos a las empresas.</li><li>Ofrecer formación reglada de grados desde un mayor número de centros de formación superior pública (universidades) de aplicación en el sector de videojuegos. </li><li>Implantación de especializaciones a través de formación relacionada (diseño, gestión y programación), en la oferta formativa de los grados de Bellas Artes, Ingeniería Informática y Telecomunicaciones. </li><li>Inclusión en el <strong>Catálogo del Instituto Nacional de las Cualificaciones</strong> (INCUAL) del conjunto de nuevas cualificaciones detectadas en la Industria, indispensables para cubrir las nuevas necesidades formativas de los perfiles profesionales más demandados.</li><li>Crear un programa start-up España dirigido a captar proyectos empresariales de alta tecnología, incluidos contenidos digitales y videojuegos.</li></ul><ul><li>Bonificación del 40% de la base de cotización de la Seguridad Social para trabajadores por cuenta propia que realicen emprendimientos en el ámbito de los contenidos digitales. </li></ul><ul><li>Implementación en España de los seguros de garantía de la inversión para desarrollo y edición de videojuegos, tales como Completion Bond. </li><li>Creación de <strong>créditos ICO</strong> especialmente dirigidos a las empresas desarrolladoras de videojuegos y contenidos digitales. </li></ul><ul><li>Fomento del intercambio de profesores extranjeros en las universidades con programas de desarrollo de videojuegos.</li><li>Fomentar la exportación de videojuegos desarrollados en España a través de ayudas para que los desarrolladores nacionales comercialicen sus productos en el extranjero.</li><li>Implantación de programas dirigidos a la captación y retención de perfiles altamente cualificados y poco habituales o inexistentes en España.</li><li>Simplificación e incremento en la celeridad en el procedimiento de contratación de profesionales extranjeros altamente cualificados mediante la obtención de la tarjeta azulUE.</li><li>Contrato laboral de dos años de duración para estudiantes extranjeros que complementen un grado o postgrado en España, para puestos de trabajo altamente cualificados. Facilitar el cambio de régimen de estancia por estudios a residencia y trabajo.</li></ul><ul><li>Bajada del Impuesto sobre el Valor Añadido (IVA) en los productos relacionados con los videojuegos, considerado un bien cultural, al 18% retomando la situación previa al año 2012.</li></ul> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ BadLand Games ha cumplido sus expectativas en Madrid Games Week ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La distribuidora española BadLand Games ha cumplido sus expectativas en Madrid Games Week con la representación de sus juegos para Navidad y los proyectos indie. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 05 Oct 2015 22:07:47 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
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    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>BadLand Games</b> ha estado por tercer año consecutivo con su propio stand en Madrid Games Week, la feria de videojuegos española más importante de nuestro país. En la edición de este año, la distribuidora española ha mostrado sus títulos más populares de cara a la campaña de Navidad. Algunos de estos videojuegos son WRC 5, Juego de Tronos, La Voz Vol. 3, Copa del Mundo de Rugby 2015 o Handball 16, entre otros. Además, la compañía ha tenido dos espacios más: la zona <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/badland-indie-estara-presente-madrid-games-week-2015-41" rel="0" title="BadLand Indie"><b>BadLand Indie</b></a>, dedicada a los proyectos independientes españoles que están apoyando, y <b>BadLand Tech</b>, centrada en enseñar productos como un bolígrafo 3D o las WeOn Glasses como ejemplos.</p><p>Según David Santos, director de marketing de BadLand Games, "nuestras expectativas se han cumplido y estamos muy contentos". Además, destaca el valor de la feria Madrid Games Week como un reflejo del cambio de percepción del público a la <b>industria del videojuego</b>: "Se va consolidando la industria, la gente la ve de otra manera y con más respeto. Ve que de esto se vive y que hay universidades, ya no es algo marginal que tienes que hacer en tu casa con un ordenador rodeado de cajas de pizza".</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-juegos-feria-127600" rel="0" title="Madrid Games Week 2015"><b>Madrid Games Week 2015</b></a> se celebró del 1 al 4 de octubre en IFEMA, Madrid. La edición de este año, la tercera en su historia, ha sido la de mayor despliegue en cuanto a oferta y espacio. El pabellón 10 del recinto ferial albergó los stands de las principales compañías y Manga Experience, mientras que el pabellón 8 se centró en los acontecimientos e-sports.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ubisoft destaca el éxito del salto de fe en su stand de MGW ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ubisoft ha destacado el éxito del salto de fe en su stand de Madrid Games Week dedicado a Assassin's Creed Syndicate. Este año ha contado con su propio espacio. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 05 Oct 2015 20:34:28 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-05T20:34:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Ubisoft España</b> ha sido una de las compañías con mayor despliegue en <b>Madrid Games Week 2015</b>. Este año, la compañía ha contado con stand propio, a diferencia de ediciones anteriores en las que sus juegos estaban dentro de las zonas de Sony y Xbox. Exactamente, Ubisoft ha tenido dos espacios, uno dedicado a Assassin's Creed Syndicate y otro para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rainbow-six-siege-para-ps4" rel="0" title="Rainbow Six Siege">Rainbow Six Siege</a>, centrándose en dos de sus sagas más importantes cuyas próximas entregas están a punto de llegar al mercado.</p><p>Manuel Echánove, digital marketing junior de <b>Ubisoft</b>, ha destacado el éxito de la demo de Assassin's Creed Syndicate. Los asistentes que han probado el juego han podido jugar como Jacob o Evie, el dúo de hermanos protagonista de esta entrega. Además, han comprobado las diferentes novedades en la franquicia como el uso de la punta cuerda o el renovado sistema de combate más rápido que el de Arno, protagonista de Assassin's Creed Unity, el videojuego del año pasado.</p><p>Además, en el espacio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassins-creed-syndicate-para-ps4" rel="0" title="Assassin's Creed Syndicate"><b>Assassin's Creed Syndicate</b></a> se podía realizar un salto de fe desde una estructura de cuatro metros. La experiencia se grababa en vídeo desde diferentes planos, con cámara GoPro y cámara desde abajo, enviando el vídeo a todos los que se animaron a dar el salto. Sobre qué podemos esperar el próximo año en Madrid Games Week en el stand de Ubisoft, Manuel Echánove declara que "vamos de menos a más, con nuestro propio stand, espero que lo hagamos otra vez, más grande y mejor, con alguna experiencia más chula que el salto de fe, aunque es difícil de superar".</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Hobbydirecto desde Madrid Games Week ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Atención, por fin podremos disfrutar de Hobbydirecto con público. Desde Madrid Games Week emitiremos un programa especial, en que contestaremos vuestras preguntas y ]]></description>
    <pubDate>Mon, 05 Oct 2015 10:01:22 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
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    <dc:creator>David Martínez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Hobbydirecto</b> desde <b>Madrid Games Week</b>. Sí, por fin tendremos una sesión de preguntas, respuestas, concursos y mucho humor ¡con público! Asistir a este directo especial es muy sencillo, bastará con que vayáis al stand de Hobbyconsolas en Madrid Games Week el próximo sábado:</p><p><b>-Día sábado 3 de octubre de 2015</b></p><p><b>-Hora: 17:00 a 18:00</b></p><p>También trataremos de responder a las preguntas que nos dejéis como comentarios en esta misma noticia, y podréis participar en directo a través de <b>Twitter</b>, como es habitual, utilizando el hashtag <b>#Hobbydirecto</b> y escribiendo a las cuentas:</p><p><b>@Hobby_Consolas</b></p><p><b>@DMHobby (David Martínez)</b></p><p><b>@Tycho_fan (Daniel Quesada)</b></p><p>¡Nos vemos el sábado en Madrid Games Week!</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ MGW 2015: ¡Hobby Consolas firma revistas! ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El stand de Hobby Consolas en la Madrid Games Week 2015 no ha parado de recibir visitas desde que comenzó la feria, y nuestros lectores no han dejado de demostrarnos ]]></description>
    <pubDate>Mon, 05 Oct 2015 10:01:10 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-10-05T10:01:10+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Clara Castaño Ruiz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mira-todo-que-hara-hobby-consolas-127528" target="_blank" title="Madrid Games Week 2015: ¡Las actividades de Hobby Consolas!">stand de Hobby Consolas</a> en la <b>Madrid Games Week 2015</b> no ha parado de recibir visitas desde que comenzó la feria, y nuestros lectores no han dejado de demostrarnos todo su cariño en nuestras <b>sesiones de firmas</b>. En el siguiente vídeo os mostramos las largas colas que se han formado y los rotuladores echando humo. </p><p>Gracias a todos por vuestra fidelidad y esperamos que hayáis podido conseguir las firmas que buscabais. La revista más exitosa de la feria ha sido, por supuesto, el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/n-1-hobby-consolas-venta-madrid-games-week-2015-127380" target="_blank" title="El nº 1 de Hobby Consolas a la venta en Madrid Games Week 2015">nº1 de Hobby Consolas</a> que, como sabéis, está a la venta en nuestro stand de forma limitada a 5.000 unidades.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Nintendo España valora la variedad de público en su stand de MGW ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Nintendo España ha valorado de forma positiva su presencia en Madrid Games Week. Destaca la afluencia continua, la variedad de público y la interactividad. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 04 Oct 2015 21:23:38 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-04T21:23:38+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Nintend</b>o ha sido uno de las principales compañías a nivel de stands en Madrid Games Week 2015. La Gran N ha contado con dos zonas, una dedicada para <b>New Nintendo 3DS</b> y otra para <b>Wii U</b>. Los asistentes a la feria han podido probar los títulos superventas de ambos sistemas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/super-mario-maker-para-wii-u" rel="0" title="Super Mario Maker">Super Mario Maker</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/splatoon-para-wii-u" rel="0" title="Splatoon">Splatoon</a>, ambos con más de un millón unidades vendidas a día de hoy, además de poder probar los próximos lanzamientos como Xenoblade Chronicles X, Project Zero Maiden of Black Water o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-fox-zero-para-wii-u" rel="0" title="Star Fox Zero">Star Fox Zero</a>.</p><p>Además, Nintendo ha valorado de forma muy positiva su presencia en la feria de videojuegos más importante de nuestro país. Según Yolanda Cabo, jefa de producto de Wii U, "la afluencia de público ha sido enorme, con un público muy variado, desde muy gamer a público familiar y muchísimos niños". Aparte, considera que el valor diferencial de su stand de este año en <b>Madrid Games Week</b> ha sido la incorporación de una experiencia mucho más interactiva. "El público participa, no es una mera prueba de producto", afirma Cabo.</p><p>Prueba de esta interactividad ha sido el sorteo de una New Nintendo 3DS cada hora de feria. Los interesados en participar tenían que solicitar un pasaporte y conseguir al menos cuatro sellos mientras probaban diferentes videojuegos como Animal Crossing Happy Home Designer o The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, entre otros. Otras claves de la experiencia han sido la colaboración de youtubers y los distintos torneos celebrados con juegos como Super Smash Bros. y Mario Kart 8, siendo retransmitidos en la pantalla gigante del stand de Nintendo en <b>Madrid Games Week 2015</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ MGW 2015: Concurso de Cosplay ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las puertas de la Madrid Games Week 2015 están a punto de cerrar, pero durante la mañana del domingo hemos tenido un montón de actividades entre ellas, nuestro ]]></description>
    <pubDate>Sun, 04 Oct 2015 20:02:50 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-10-04T20:02:50+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Clara Castaño Ruiz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Las puertas de la <b>Madrid Games Week 2015</b> están a punto de cerrar, pero durante la mañana del domingo hemos tenido un montón de actividades entre ellas, nuestro espectacular <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/concurso-cosplay-madrid-games-week-2015-inscribete-gana-grandes-premios-126684" target="_blank" title="MGW 2015: Concurso de Cosplay">concurso de Cosplay</a></b> presentado por <a href="https://twitter.com/MarIgones" target="_blank" title="Twitter de Igone">Igone Martínez</a> y <a href="https://twitter.com/Tycho_fan" title="Twitter de Daniel Quesada">Daniel Quesada</a>. ¡Enhorabuena a los ganadores!</p><p>Cada año os superáis más en la vestimenta y caracterización de vuestros personajes favoritos y este año tenemos que admitir que el nivel ha sido muy alto. Grandes y pequeños os lo habéis pasado fenomenal luciendo vuestras mejores galas y aquí os dejamos un vídeo resumen del evento.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015 celebra su concurso de cosplay ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Madrid Games Week 2015 ha celebrado su concurso de cosplay, una de las actividades más populares de la feria de videojuegos española más importante. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 04 Oct 2015 19:46:51 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-04T19:46:51+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Madrid Games Week 2015</b> ha celebrado su concurso de cosplay, una de las actividades más populares de la feria de videojuegos española más importante del país. Rompiendo con la tradición de las dos anteriores ediciones, este año, el certamen ha tenido lugar el domingo en vez del sábado. El punto de encuentro y competición entre los diferentes cosplayers ha tenido lugar en el escenario principal de Madrid Games Week. Cada participante ha lucido su disfraz y ha interpretado al personaje caracterizado ya sea imitando sus movimiventos o recreando algún discurso, entre otras performances.</p><p>El <b>concurso de cosplay de Madrid Games Week 2015</b> ha premiado las siguientes categorías: individual, grupal e infantil. Además, como novedad de este año, ha habido categorías especiales dedicadas a universos populares de los videojuegos, el cine y el manganime. Exactamente, estas categorías han sido de Destiny, Uncharted, Star Wars, The Legend of Zelda, Juego de Tronos y Assassin's Creed. Los vencedores han sido proclamados por un jurado, aunque también habrá premio por parte del público a través de la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/" rel="0" title="Hobby Consolas">web de Hobby Consolas</a> en los próximos días.</p><p>Madrid Games Week 2015 se celebra del 1 al 4 de octubre en IFEMA, Madrid. Este año, su tercera edición, ha contado con mayor despliegue de medios, oferta y espacio, convirtiéndose en la feria de videojuegos española más espectacular hasta la fecha. Aparte del concurso de cosplay, ha habido diferentes ciclos de conferencias como el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/aevi-forum-2015-videojuego-debate-madrid-games-week-40" rel="0" title="AEVI Fórum">AEVI Fórum</a> de AEVI o Gamelab Academy, entre otras actividades y talleres repartidas tanto en el escenario principal del recinto como en otros stands.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/industria/fiebre-indie-arrasa-madrid-games-week-2015-76</guid>
    <title>
        <![CDATA[ La fiebre indie arrasa en Madrid Games Week 2015 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ A lo largo de toda la MGW, el público se ha volcado con las producciones independientes con sello español, acudiendo en masa a probar los juegos allí presentados. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 04 Oct 2015 14:51:36 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-04T14:51:36+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aún quedan unas horas para que <a href="http://www.madridgamesweek.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Madrid Games Week 2015</b></a> cierre sus puertas, pero ya tenemos claro quien ha sido uno de los grandes vencedores de esta edición: el software creado en nuestro país. Tanto en la zona dedicada a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/roberto-yeste-nos-habla-playstation-talents-70" rel="0" target="_blank" title><b>PlayStation Talents</b></a>, habitada por los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/20-finalistas-2a-edicion-premios-playstation-estaran-madrid-games-week-31" rel="0" target="_blank" title><b>20 finalistas de los Premios PlayStation 2015</b></a> y el ganador de la edición 2014, Animatoon Studio y su <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/visitamos-creadores-dogchild-animatoon-studio-58" rel="0" target="_blank" title><b>Dogchild</b></a>, como al final del hall, donde <a href="http://www.gamelab.es/gamelabacademy/2015/home/" rel="0" target="_blank" title><b>Gamelab Academy</b></a>, <a href="http://mispgames.com/es/" rel="0" target="_blank" title><b>Made in Spain Games</b></a> y <a href="http://badlandindie.com/home/" rel="0" target="_blank" title><b>Badland Indie</b></a> mostraban lo mejor de la escena indie con sello español, había que abrirse paso, literalmente, entre multitudes de jugadores, grandes y pequeños, ansiosos por probar cada juego.</p><p>PlayStation desveló en la conferencia de prensa del pasado jueves la creación del programa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/playstation-talents-sce-espana-apoyando-talento-espanol-61" rel="0" target="_blank" title><b>PlayStation Talents</b></a>, con la que quiere apoyar el desarrollo local de videojuegos a través de cinco iniciativas: <b>Jóvenes Talentos</b>,<b> PlayStation First</b>, <b>PlayStation Lanzadera</b>, <b>PlayStation Alianza</b> y <b>Premios PlayStation</b>. Los 20 finalistas de la edición 2015 estuvieron presentes en MGW con sus respectivos proyectos, a disposición de todos los asistentes a la feria, quienes podían votar por su juego favorito (el resultado de las votaciones se desvelará el próximo 14 de octubre).</p><p>Dos de los finalistas de los Premios Premios PlayStation 2015, <b>Law Paths </b>(Timeless Games) y <b>Way of Redemption</b> (Pixel Cream) también estaban presentes al fondo del hall, concretamente en el concurrido stand de <a href="http://mispgames.com/es/" rel="0" target="_blank" title><b>Made in Spain Games</b></a>, donde se dieron cita 42 desarrolladores con 50 títulos distintos. En breve os ofrecemos nuestras impresiones de los juegos allí mostrados, y podréis conocer, de labios de sus propios creadores, cómo ha sido la gestación de los diversos proyectos.</p><p>Era realmente alentador ver cómo los niños arrastraban a sus padres para probar los últimos juegos indie desarrollados en España, hasta el punto de que el sábado y el domingo era literalmente imposible abrirse camino en algunos puntos del stand, debido a la aglomeración de público.</p><p>No menos concurrida estaba el área de<a href="http://www.gamelab.es/gamelabacademy/2015/home/" rel="0" target="_blank" title><b> Gamelab Academy</b></a>, donde pudimos probar algunos de los juegos más interesantes, y divertidos, de cuantos hemos podido probar en Madrid Games Week. Programadores veteranos y noveles presentaron sus creaciones al público…y a más de un distribuidor interesado por hacerse con los derechos de algunos de los juegos allí presentados.</p><p>Por su parte, <a href="http://badlandindie.com/home/" rel="0" target="_blank" title><b>Badland Indie</b></a> presentó en su stand, compartido con la casa madre (Badland Games), 12 títulos entre los que encontramos viejos conocidos como <b>Castles</b> (finalista de los Premios PlayStation 2014) y sorpresas tan mayúsculas como <b>Nightmare Boy</b>, una auténtica delicia 2D a la que no vamos a perder la pista.</p><p>Estad atentos durante los próximos días, porque haremos un completo repaso a todo lo que nos ofreció Madrid Games Week en el campo del desarrollo local. Nuestro país es un auténtico hervidero de talento. Si tuvisteis la oportunidad de pasaros por el IFEMA durante estos cuatro días, habréis podido comprobarlo.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ MGW proclama al nuevo campeón de la Liga Challenger de FIFA 16 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Madrid Games Week 2015 ha proclamado al nuevo ganador de FIFA 16 en la Liga SN Challenger de SocialNAT. Erpacote, que no partía como favorito, se impuso a Aldita. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 04 Oct 2015 12:11:24 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-04T12:11:24+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Madrid Games Week 2015</b> ha acogido las finales de la <b>Liga Challenger de FIFA 16</b> organizada por SocialNAT, la liga oficial de los e-sports. El nuevo campeón es Erpacote, que se impuso a Aldita por un 1-3. El vencedor no partía como favorito, pero a lo largo de las eliminatorias ha superado a Mario Galloso y al propio Aldita. Incluso, Gravesen_1, eliminado en semifinales, parecía tener más posibilidades. Una de las señas de identidad de Erpacote ha sido la elección del Bayern de Munich en todas las rondas eliminatorias, mientras que sus adversarios han ido cambiando de equipo en función de sus rivales.</p><p>Erpacote, como vencedor de FIFA 16 en la Liga SN Challenger de <b>SocialNAT</b>, ha recibido un premio de 600 euros en metálico, mientras que el subcampeón Aldita ha obtenido 300 euros. Este año, Madrid Games Week, la feria de videojuegos española más importante, ha ampliado su oferta y espacio, otorgando una zona dedicada a los e-sports. Exactamente, la mayoría de las actividades centradas en los deportes electrónicos se han desarrollado en el Pabellón 8 de <b>IFEMA</b>, siendo un puento de encuentro para todos los seguidores de estas competeciones con un despliegue mayor respecto a las ediciones anteriores. Este año, el evento se está celebrando del 1 al 4 de octubre.</p><p>Por su parte, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fifa-16-para-ps4" rel="0" title="FIFA 16"><b>FIFA 16</b></a> es la nueva entrega del simulador de fútbol de Electronic Arts. Lanzado el pasado 24 de septiembre para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC, este año cuenta con equipos de las selecciones de fúltbo femeninas, entre otras mejoras.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ AEVI insta a los políticos a apoyar el sector de los videojuegos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ AEVI, Asociación Española de Videojuegos, ha entregado a los grupos políticos una propuesta de medidas de apoyo al sector de los videojuegos para fortalecerlo. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 04 Oct 2015 10:21:29 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-04T10:21:29+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>AEVI</b>, Asociación Española de Videojuegos, ha instado a los princiaples grupos políticos a apoyar el sector de los videojuegos para contribuir al fortalecimiento, crecimiento y desarrollo de esta industria en nuestro país. De este modo, durante la sesión inaugural del <b>AEVI Fórum</b>, el ciclo de conferencias de <b>Madrid Games Week 2015</b>, la feria de videojuegos más importante a nivel nacional, la asociación ha reunido a representantes del PSOE, Ciudadanos y Podemos para resaltar la importancia de esta industria en la competitividad de España.</p><p>Para ello, AEVI ha entregado a los grupos políticos una propuesta de medidas de apoyo al sector de los videojuegos. Exactamente, ha sido un documento con distintas iniciativas para captar inversión extranjera e invertir en I+D+i y formación para reforzar el sector del entretenimiento electrónico en nuestro país. Para lograr estos objetivos, se propone apoyar el programa Spain Startup Co-Investment o la creación de una oficina de proyectos singulares. Otro de los focos del documento presentado es la internacionalización de la industria del videojuego española, a través del fomento de la exportación de <b>videojuegos desarrollados en España</b> o la captación y retención de perfiles altamente cualificados.</p><p>Otra de las propuestas de <b>AEVI</b> reflejadas en el documento es la inclusión expresa del desarrollo de videojuegos como sector estratégico en el Plan Estatal de Investigación Científica, Técnica y de Innovación; además de la divulgación y promoción de las líneas complementarias de financiación; o la bonificación del 40% en las aportaciones empresariales a las cuotas de la Seguridad Social de personal investigador y desarrollador de I+D+i aplicado al videojuego. En materia formativa, se propone la incorporación desde la educación primaria de enseñar materias del área de programación, tecnología y videojuegos. Por último, se solicita la bajada del IVA en los productos relacionados con los videojuegos para incentiva su consumo, entre otras ideas.</p><p>Según los últimos datos, la industria del videojuego facturó el pasado año casi 1.000 millones de euros y es un generador de empleo cualificado, convirtiéndose en uno de los sectores del ocio audiovisual principales de España. Además, nuestro país es el cuarto mercado europeo en consumo de videojuegos y uno de los líderes a nivel mundial.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Entrevista sobre PlayStation VR en Madrid Games Week ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una de las actividades que más está dando que hablar en Madrid Games Week es PlayStation VR, la apuesta por la realidad virtual para PS4, antes conocida como Project ]]></description>
    <pubDate>Sun, 04 Oct 2015 10:10:07 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2015-10-04T10:10:07+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Álvaro Alonso</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una de las actividades que más está dando que hablar en <b>Madrid Games Week</b> es <b>PlayStation VR</b>, la apuesta por la realidad virtual para PS4, antes conocida como <b>Project Morpheus</b>. Demos como la de London Heist o Kitchen están sorprendiendo a los asistentes (una vez superan las kilométricas colas, claro), así que hemos querido aprovechar la ocasión de entrevistar a uno de sus responsables, Dave Ranyard. Él nos habla de cómo convencería a los nuevos usuarios para que den el salto a la realidad virtual o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/playstation-vr-sera-considerado-como-una-plataforma-126758" title="PlayStation VR sertá considerado una plataforma">qué hace tan especial a PlayStation VR</a> frente a la competencia.</p><p>Por ahora no hay precio definitivo para el invento, pero su ventana de lanzamiento se aproxima cada vez más. ¿Os veis con ganas de enfundaros el casco y dar caña a Move? ¡No dejéis de compartir vuestra opinión y expectativas con nosotros!</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada en MGW ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada, el nuevo videojuego de Delirium Studios, se encuentra en primicia en Madrid Games Week 2015. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 03 Oct 2015 03:27:29 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-03T03:27:29+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada</b> es el nuevo proyecto de Delirium Studios, el estudio indie vasco creador de Los ríos de Alice. El juego se puede probar en primicia mundial en el stand de Nintendo en Madrid Games Week 2015. Se trata de una aventura exclusiva para Nintendo 3DS que combina puzles y plataformas a lo largo de 40 desafíos. El objetivo es ayudar al protagonista, el barón <b>Von Sottedorff</b>, a salir de las habitaciones de su mansión. Para ello, y aprovechando las características de la portátil de Nintendo, en la pantalla superior manejamos los movimientos del aristócrata, mientras que en la pantalla inferior controlamos la mansión cambiando la disposición de las habitaciones. Su lanzamiento está previsto para invierno de este año.</p><p><b>Arturo Monedero</b>, cofundador y director creativo de <b>Delirium Studios</b>, está presente en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-paseo-por-stands-127664" rel="0" title="Madrid Games Week"><b>Madrid Games Week</b></a> para presentar la nueva obra de su estudio. Con casi cuatro años de desarrollo y 40 personas involucradas en el proyecto, el diseñador afirma que "es el juego más grande que hemos hecho. Sabíamos que teníamos una mecánica nueva, distinta o muy poco vista hasta la fecha. Creo que hemos conseguido darle un pequeño giro a los videojuegos de plataformas".</p><p><b>Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada</b> tiene una curva de dificultad ajustada y creciente que aumentará el número de habitaciones a medida que superemos niveles. De este modo, cada vez tendremos que realizar más movimientos para lograr nuestro objetivo ya que la combinación de las diferentes disposiciones entre habitaciones abren nuevos caminos y atajos para el barón. Al mismo tiempo, el lugar en el que se encuentra posicionado el personaje a la hora de realizar los cambios también afecta a la resolución de los puzles.</p><p>A la espera de concretar su fecha de salida para 3DS, Delirium Studios estrenó recientemente la versión extendida de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/version-extendida-rios-alice-presenta-madrid-125742" rel="0" title="Los ríos de Alice"><b>Los ríos de Alice</b></a> en Wii U. Este videojuego es una aventura gráfica inspirada en la música de Vetusta Morla. Se puede adquirir en la eShop para la consola de sobremesa de Nintendo. Aquí tenéis el tráiler de presentación de Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week inaugura su tercera edición al público ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Madrid Games Week 2015 ha abierto sus puertas al público general en IFEMA. El acto de apertura oficial ha contado con Víctor Calvo-Sotelo y Luis Cueto. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 03 Oct 2015 01:54:56 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-03T01:54:56+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Madrid Games Week</b> ha abierto sus puertas al público general. Tras el primer día reservado a prensa y profesionales del sector, la feria de videojuegos española más importante recibe a todos los asistentes que dispongan de su entrada para disfrutar de todos los videojuegos y proyectos que se encuentran congregados en IFEMA. Esta tercera edición del evento ha ampliado su oferta y espacio siendo la de mayor despliegue de medios en sus tres años de existencia. La feria durará hasta el próximo día 4, este incluido.</p><p>En el acto de apertura oficial de Madrid Games Week 2015 ha estado Víctor Calvo-Sotelo, Secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, que ha destacado el peso del sector en la economía nacional. En sus palabras, "somos un gran mercado europeo pero, aparte de un gran mercado, somos un productor importante". Calvo-Sotelo recorrió el recinto de la feria en compañía de Luis Cueto, Coordinador General del Ayuntamiento de Madrid, y los máximos responsables de <b>IFEMA</b>, <b>AEVI</b>, <b>GAME</b>, <b>Gamelab</b> y la <b>Asociación Española de Amigos del Cómic</b>. Madrid Games Week se compone de 140 expositores, un 60% más que en la edición pasada, repartidos en cerca de 30.000 metros cuadrados.</p><p>En <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mira-todo-que-hara-hobby-consolas-127528" rel="0" title="Madrid Games Week 2015"><b>Madrid Games Week 2015</b></a> se pueden probar los grandes lanzamientos para los próximos meses como Assassin's Creed Syndicate, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uncharted-4-desenlace-ladron-para-ps4" rel="0" title="Uncharted 4">Uncharted </a>4, Rainbow Six Siege, Street Fighter V, Call of Duty Black Ops 3 o Star Wars Battlefront, entre otros. Además, también están presentes los videojuegos superventas de la temporada como Splatoon, FIFA 16, Super Mario Maker o NBA 2K16. Tampoco falta la realidad virtual con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/playstation-vr-nombre-definitivo-project-morpheus-126444" rel="0" title="PlayStation VR">PlayStation VR</a>, el dispositivo de Sony que traerá esta tecnología al mercado de consumo el próximo año.</p><p>Por otro lado, <b>Madrid Games Week</b> tiene una zona dedicada a la industria nacional. Un espacio en el que se encuentran más de 90 empresas, universidades y centros de formación. Una ocasión perfecta para mostrar al público y testear los proyectos en desarrollo de nuestro país. Calvo-Sotelo ha confirmado que se está trabajando en aspectos concretos como un Libro Blanco de las nuevas titulaciones digitales, mejoras fiscales o programas de ayuda específicos para la industria del videojuego. Calvo-Sotelo afirma que hay mucho talento en España.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los finalistas a los Premios PlayStation 2015 esperan tus votos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ya se pueden probar en Madrid Games Week los 20 juegos finalistas a los Premios PlayStation 2015. El público elegirá a los 12 proyectos que pasarán a la final. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 02 Oct 2015 19:45:27 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-02T19:45:27+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Sonia Herranz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si estás pensando en visitar <b>Madrid Games Week</b>, la feria de videojuegos más importante de nuestro país, no te olvides de pasarte por el espacio dedicado a los 20 proyectos finalistas de los <b>Premios PlayStation</b> de este año. Encontrás todo tipo de géneros y de estéticas que seguro que no te dejan indeferente, pese a que se trata de eso, de proyectos, que llevan muy pocos meses en desarrollo. De hecho, muchos de los juegos son los proyectos fin de máster de alumnos de diversos centros formativos.</p><p>Además de jugar, podrás votar a tus juegos favoritos y gracias a los votos del público se seleccionarán los 12 títulos que pasarán a la siguiente fase del proceso, que culminará con la elección de Mejor Juego a finales de año. Ojo, que el premio tiene miga, ya que el ganador obtendrá, además de 10.000 euros en metálico, un espacio físico para trabajar en Madrid, estaciones de desarrollo PlayStation y la publicación del juego en PS Store, acompañada por una campaña de marketing en medios propios de Sony valorada en 200.000 euros.</p><p>De hecho, el juego ganador de los <b>Premios PlayStation</b> del año pasado está a punto de salir a la venta. Lo hará a principios de diciembre, en exclusiva para PS4. Se trata de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/visitamos-creadores-dogchild-animatoon-studio-58" rel="0" title="Animatoon Studios nos muestra Dogchild">Dogchild</a>, de una original aventura de acción en 3D que nos invita a combinar las habilidades de un chaval y su perro en su lucha contra el maltrato animal. Un juego realmente interesante que también puede probarse en el espacio que Sony Computer España tiene destinado a los Premios PlayStation.</p><p>Para saber sobre la iniciativa PlayStation Talents puedes ver este <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/roberto-yeste-nos-habla-playstation-talents-70" rel="0" target="_blank" title="Entrevista en vídeo a Roberto Yeste, responsable de desarrollo local de Sony Computer España">vídeo donde Roberto Yeste</a>, responsable de desarrollo local de Sony España, nos los explica con más detalle.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015: Los juegos de la feria ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Madrid Games Week 2015 ha abierto sus puertas hoy para la prensa y los profesionales del sector. Os aseguramos que os faltará tiempo para disfrutar de todos los ]]></description>
    <pubDate>Fri, 02 Oct 2015 19:23:23 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-10-02T19:23:23+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Madrid Games Week 2015</b> ha abierto sus puertas hoy para la prensa y los profesionales del sector. Os aseguramos que os faltará tiempo para disfrutar de todos los juegos que se pueden probar en la feria porque esta tercera edición está repleta de títulos para todas las consolas y géneros.</p><p>Desde los próximos lanzamientos más cercanos como <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassins-creed-syndicate-para-ps4" title="Assassin's Creed Syndicate">Assassin's Creed Syndicate</a></b> (pudiendo elegir jugar como Jacob o como Evie) o Rainbow Six Siege, aparte de videojuegos muy esperados como <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/street-fighter-v-para-ps4" title="Street Fighter V">Street Fighter V</a></b> o <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uncharted-4-desenlace-ladron-para-ps4" title="Uncharted 4">Uncharted 4</a></b>. Para los fans de los videojuegos manganime, hay un buen surtido en el stand de Bandai Namco como Saint Seiya Soldiers' Soul, Tales of Zestiria, Sword Art Online Lost Song o Dragon Ball Xenoverse.</p><p>El stand de Nintendon tampoco se queda corto y podréis disfrutar de Disney Infinity 3.0 o de sus últimos superventas como <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/splatoon-para-wii-u" title="Splatoon">Splatoon</a></b> o <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/super-mario-maker-para-wii-u" title="Super Mario Maker">Super Mario Maker</a></b>, además de los próximos videojuegos exclusivos para Wii U como Xenoblade Chronicles X o Star Fox Zero. Por su parte, Sony apuesta por la realidad virtual y pone a disposición del público <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/playstation-vr-nombre-definitivo-project-morpheus-126444" title="PlayStation VR">PlayStation VR</a></b> con diferentes demos.</p><p>Otra de las ventajas de Madrid Games Week 2015 es que se pueden disfrutar de algunos videojuegos de una forma un tanto peculiar, impensable en nuestras casas. Por ejemplo, ¿quién no se ha imaginado jugando a Farming Simulator 15 montado en un tractor? Pues sí, en Madrid Games Week es posible. Por último, si queréis conocer los videojuegos que se desarrollan en nuestro país, el stand de <b>MadeInSpain Games</b> está repletos de proyectos indies muy interesantes.</p><p><embed-image id="b0cc24e3-bd29-4c37-81d7-6ac9867008ab"></embed-image></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Madrid Games Week: Un paseo por los stands ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Tras un primer aperitivo en la jornada de ayer, aprovechamos la entrada del publico a Madrid Games Week para presentaros un paseo por toooodos los stands que podéis ]]></description>
    <pubDate>Fri, 02 Oct 2015 19:19:23 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-10-02T19:19:23+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Daniel Quesada</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mejor-feria-127596" title="Lo mejor de Madrid Games Week">Tras un primer aperitivo en la jornada de ayer</a>, aprovechamos la entrada del publico a <b>Madrid Games Week</b> para presentaros un paseo por toooodos los <b>stands</b> que podéis visitar en la feria. Ya seáis jugadores de PS4, Xbox One, PC o cualquier otro dispositivo, vais a encontrar títulos para catar, actividades sorprendentes y muchas sorpresas.</p><p>Las colas para los títulos más destacados comienzan a ser importantes... ¡Pero nos tememos que lo más "gordo" llegará mañana, sábado! Si habéis ido hoy a la feria, aprovechad para probar juegos como Uncharted 4, Street Fighter V, Gears of War Ultimate Edition o Super Mario Maker. Y, por supuesto, visitad el <b>stand de Hobby Consolas</b>, donde podréis probar Oculus y Gear VR, charlar con nosotros o adquirir el mítico número 1 de la revista.</p><p>Los que ya hayáis vuelto de <b>Madrid Games Week</b>, contadnos. ¿Qué os está pareciendo el evento de este año? ¿Qué os ha molado más y qué menos? Al fin y al cabo, el público es soberano. ¡Dentro vídeo!</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ James Armstrong repasa para nosotros los primeros 20 años de vida de PlayStation ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Entrevistamos al CEO de Sony Computer Entertainment de España y Portugal para saber cómo vivió el desembarco de PlayStation en nuestro país, en aquel lejano 1995. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 21:40:42 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-01T21:40:42+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>James Armstrong</b>, Vicepresidente Senior para el sur de Europa y CEO de España y Portugal de Sony Computer Entertainment fue testigo directo del desembarco de la primera <b>PlayStation</b>. Por eso quisimos robarle unos minutos, en plena <a href="http://www.madridgamesweek.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Madrid Games Week</b></a>, para que nos contase cómo vivió aquel lanzamiento, y las razones por las que Sony, una recién llegada, desbancó rápidamente a las veteranas Sega y Nintendo.</p><p>Hace justo unos días se cumplieron <b>20 años</b> del lanzamiento de PlayStation en España, y Sony Computer Entertainment ha querido rendir homenaje a su primera consola dedicando un área de su stand de Madrid Games Week a la historia de PlayStation, donde los asistentes podrán darse un festín de nostalgia jugando con la PlayStation original, además de sus sucesoras, PS2, PS3...y por supuesto, PlayStation 4.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015: Lo mejor de la feria ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Madrid Games Week 2015 ha arrancado. El primer día de feria está reservado a la prensa y los profesionales, pero nosotros os adelantamos qué es lo mejor del evento ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 16:02:02 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-10-01T16:02:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mira-todo-que-hara-hobby-consolas-127528" title="Madrid Games Week 2015">Madrid Games Week 2015</a></b> ha arrancado. El primer día de feria está reservado a la prensa y los profesionales, pero nosotros os adelantamos qué es lo mejor del evento para que no os perdáis lo más importante que se cuece entre sus paredes. Por ejemplo, <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassins-creed-syndicate-para-ps4" title="Assassin's Creed Syndicate">Assassin's Creed Syndicate</a></b> es el videojuego estrella del stand de Ubisoft. Además, podéis haceros tatuajes con símbolos de la saga o hacer vuestro propio salto de fe.</p><p>El área de PlayStation en Madrid Games Week 2015 nos deja probar <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-battlefront-para-ps4" title="Star Wars Battlefront">Star Wars Battlefront</a></b>, y si sois muy fans de La Guerra de las Galaxias, también tenéis la recreativa de <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/star-wars-battle-pod-trailer-gameplay-recreativa-113988" title="Star Wars Battle Pod">Star Wars Battle Pod</a></b> en la zona de Bandai Namco. Sony también celebra el vigésimo aniversario de PlayStation en la feria con un mini museo en el que están todas las generaciones de sus consolas juntas.</p><p>Si vais a entrar con muchas ganas de jugar, el stand de <b>Nintendo</b> está repleto de juegos para Wii U y Nintendo 3DS, además todos los amiibo están presentes celebrando su fiesta particular bien resguardados en sus vitrinas. Para los amantes de la velocidad, en la zona de <b>Bandai Namco</b> hay cantidad de cabinas para disfrutar de sus mejores sagas de simuladores.</p><p>Por otro lado, si para probar vuestro juego favorito hay una cola eterna, siempre podéis acudir al dragón <b>Shenron</b> para pedirle un deseo. Él estará vigilante durante todos los días que dure la feria. Aunque si os entra el apetito, también podéis acercaros a un puesto para comer comida típica japonesa. Por supuesto, no os olvidéis visitar el stand de <b>Hobby Consolas</b>. Podéis comprar el nº 1 de la revista Hobby Consolas, conocer nuestro nuevo portal <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/" title="Hobby Industria">Hobby Industria</a></b> y probar la realidad virtual con <b>Gear VR</b>. ¡A disfrutar de Madrid Games Week 2015!</p><p><embed-image id="4b4dce68-424c-4807-95bb-930fdb4a9814"></embed-image></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los 20 finalistas de la 2ª Edición de los Premios PlayStation estarán en Madrid Games Week ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los 20 finalistas de la 2ª Edición de los Premios PlayStation estarán en Madrid Games Week, tras pasar un primer corte en el que se presentaron más de 100 proyectos. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 08:50:12 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-01T08:50:12+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>De los más de 100 proyectos que se presentaron a la<b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ya-esta-aqui-ii-edicion-premios-playstation-122076" rel="0" target="_blank" title="Convicados los II Premios PlayStation">2ª Edición de los Premios PlayStation</a></b>, la iniciativa de Sony España para buscar talento en nuestro pais, sólo 20 han pasado el primer corte, y estarán presentes en la próxima <b>Madrid Games Week</b>, que se celebra del 1 al 4 de octubre. Los asistentes a la feria que se pasen por el stand podrán ver y probar los juegos y votar a sus favoritos. Un voto que podría ser determinante de cara a la selección final.</p><p>El ganador al Mejor Juego de 2015 recibirá<b> 10.000€</b> en metálico para financiar el proyecto,<b> kits de desarrollo de PlayStation 4</b>, un espacio físico en la Factoría Cultural de El Matadero de Madrid para trabajar durante 10 meses, <b>la publicación del juego en PS4 a través de PlayStation Network</b> y una campaña de promoción y marketing en medios propios de PlayStation valorada en <b>200.000€</b>.</p><p>Estos han sido los 20 juegos seleccionados:</p><p>Título: <a href="http://virtualbandits.itch.io/project-stellar" rel="0" target="_blank" title><b>Stellar</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>Jesús Martínez Rodríguez</b></p><p> Estudio/Empresa:<b><a href="http://virtualbandits.itch.io/" rel="0" title>Virtual Bandits</a></b></p><p>Título: <b>Law Paths</b></p><p> Autor/Autores: <b>Sergio Ordoño Marín</b></p><p> Estudio/Empresa:<b><a href="https://es-es.facebook.com/timelessgamesStudio" rel="0" title>Timeless Games</a></b></p><p>Título:<b> Mr HairDryer</b></p><p> Autor/Autores: <b>Samuel López Baza</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://www.concanogames.com/" rel="0" title><b>Concano Games S.L.</b></a></p><p>Título: <b>Tintallë Chronicles</b></p><p> Autor/Autores: <b>Miguel Ángel Expósito Muñoz</b></p><p> Estudio/Empresa: <b>Skuld Games</b></p><p>Título: <b>Ten Million Microns</b></p><p> Autor/Autores: <b>José Manuel Illescas Villanova</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://www.konabits.com/" rel="0" title><b>Konabits</b></a></p><p>Título: <a href="http://eristudio.com/paintyourway/es_ES/" rel="0" target="_blank" title><b>Paint Your Way</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>Borja Etxegona González</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://eristudio.com/es_ES/" rel="0" title><b>Eri Studio</b></a></p><p>Título: <a href="https://www.facebook.com/Mysh-1643862912522591/timeline/" target="_blank"><b>Mysh</b></a></p><p> Autor/Autores:<b> Rubén García Vilà</b></p><p> Estudio/Empresa: <b>WhiteMagic</b></p><p>Título: <a href="http://pixelcreamstudio.com/portfolio-items/way-of-redemption/" target="_blank"><b>Way of Redemption</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>David García Borrás</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://pixelcreamstudio.com/" rel="0" title><b>Pixel Cream</b></a></p><p>Título: <a href="https://youtu.be/2P87IlEmZFk" rel="0" target="_blank" title><b>Polarity</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>Daniel Castaño Estrella</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="https://twitter.com/incuva" rel="0" title><b>incuva</b></a></p><p>Título: <a href="http://moonfactorystudios.com/juegos/" rel="0" target="_blank" title><b>Rollin</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>Pablo Zapatero Miguel</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://moonfactorystudios.com/blog/" rel="0" title><b>Moon Factory Studios</b></a></p><p>Título: <b>Who Killed Woody Bill</b></p><p> Autor/Autores:<b> Rafael Sánchez Cadena</b></p><p> Estudio/Empresa: <b>Tiesoft</b></p><p>Título:<b> Battle for Mena</b></p><p> Autor/Autores: <b>Adrián Torres Fernández</b></p><p> Estudio/Empresa: <b>TwoCats</b></p><p>Título: <a href="http://www.fivexgames.com/motor-strike-inmortal-legends/" rel="0" target="_blank" title><b>Motor Strike: Inmortal Legends</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>José Luis de Arteche</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://www.fivexgames.com/" rel="0" title><b>FiveXGames</b></a></p><p>Título: <a href="https://dynamiteproject.wordpress.com/proyectos/vault-bandits-looters-unleashed/" rel="0" target="_blank" title><b>Vault Bandits: Looters Unleashed</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>Miguel López-Bachiller Rey</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="https://dynamiteproject.wordpress.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Dynamite Project</b></a></p><p>Título: <a href="http://jackpotstudios.es/proyectos-2/proyectos/" rel="0" target="_blank" title><b>Lost Signal</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>Pablo Aguilar González</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://jackpotstudios.es/" rel="0" title><b>Jackpot Studios</b></a></p><p>Título: <b>Valhalla Rise:</b><b>Chicken of Doom</b></p><p> Autor/Autores: <b>Sara Tardón Sellés</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://www.sleipnirgames.com/frontpage/"><b>Sleipnir Games</b></a></p><p>Título: <a href="http://chloroplastgames.com/yokai-sword-finalista-en-los-premios-playstation-2015/" rel="0" target="_blank" title><b>Yokai Sword</b></a></p><p> Autor/Autores: <b>Pau Elias Soriano</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://chloroplastgames.com/" rel="0" title><b>Chloroplast Games</b></a></p><p>Título: <b>Reskube</b></p><p> Autor/Autores: <b>Paloma Aragón Fidalgo</b></p><p> Estudio/Empresa: <b>Melmak Games</b></p><p>Título:<b><a href="http://feriaemprendimiento.esne.es/nobody/" rel="0" target="_blank" title>Nobody</a></b></p><p> Autor/Autores: <b>Fernando Moral Pascual</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="https://twitter.com/CrossbowTeam" rel="0" title><b>Crossbow Team</b></a></p><p>Título:<b><a href="http://www.superredhothero.com/" rel="0" target="_blank" title>Super Red-Hot Hero</a></b></p><p> Autor/Autores: <b>Bernardo Marcos</b></p><p> Estudio/Empresa: <a href="http://www.strangelightgames.com/es/" rel="0" title><b>StrangeLight Games</b></a></p><p>Además del galardón al Mejor Juego de 2015, la 2º Edición de los Premios PlayStation premiará otras cinco categorías: <b>Juego Más innovador</b>, <b>Mejor Arte</b>, <b>Mejor Uso de Plataformas PlayStation</b>, <b>Mejor Juego Infantil</b> y <b>Mejor Juego para la Prensa</b>. El ganador de este último premio, que debuta este año, será elegido por los medios del sector.</p><p>Junto a los 20 proyectos finalistas, los asistentes a la Madrid Games Week (que tendrá lugar del <b>1 al 4 de octubre</b> en IFEMA) podrán disfrutar de<b> Dogchild</b>, el ganador de la 1º Edición de los Premios PlayStation, antes de que salga publicado en PS4 el próximo noviembre.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ AEVI FÓRUM 2015: el videojuego, a debate, en Madrid Games Week ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La industria del videojuego, su historia y las salidas profesionales que ofrece se debatirán en AEVI FÓRUM 2015, durante el desarrollo de Madrid Games Week. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 08:34:04 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-01T08:34:04+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <b>Asociación Española de Videojuegos (AEVI)</b> ha preparado cuatro interesantes debates que tendrán lugar del 2 al 4 de octubre, durante la celebración de la <b>Madrid Games Week</b>. Bajo el paraguas del <b>AEVI FÓRUM 2015</b>, expertos de la industria y jugadores podrán intercambiar puntos de vista sobre la cultura del videojuego, su historia, el proceso de creación de un videojuego y las salidas profesionales que ofrece.</p><p>El primero de los debates, “<b>La industria del videojuego, un aliado estratégico</b>”, versará sobre la importancia de crear un sólido tejido industrial, la necesidad de potenciar su exportación a otros mercados y su posicionamiento entre otras industrias culturales.</p><p>En “<b>Los videojuegos que hicieron historia</b>” se hablará del pasado, el presente y el futuro de la industria, analizando las claves del éxito de algunos títulos así como las nuevas tendencias del mercado.</p><p>“<b>El videojuego como salida profesional</b>” se centrará en las posibilidades laborales que ofrece el sector, la formación y los perfiles más demandados por las empresas. Sin duda, una charla que no deberías perderte si quieres hacer de los videojuegos tu trabajo.</p><p>Por última, “<b>De la idea a la partida, todo lo que hay detrás de un videojuego</b>” analizará el proceso de creación, desde los primeros bocetos hasta que el juego sale a la venta.</p><p>Cuatro interesantes debates que ofrecerán a los visitantes de Madrid Games Week la posibilidad de conocer todas las caras de su entretenimiento favorito.</p><p>Para obtener más información sobre AEVI FÓRUM 2015 y dónde tendrán lugar las conferencias, visita la web oficial pinchando aquí.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/industria/arena-playstation-desvela-sus-actividades-madrid-games-week-66</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Arena PlayStation desvela sus actividades para Madrid Games Week ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Arena PlayStation ha presentado su programa de actividades para Madrid Games Week 2015. Desde presentaciones con conferencia de Sony a torneos abiertos. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 01:50:26 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-10-01T01:50:26+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sony ha presentado el horario de actividades programadas en la <b>Arena PlayStation</b> durante Madrid Games Week 2015. El primer día de feria, el jueves 1 de octubre, habrá conferencia de Sony a las 10:30 horas de la mañana. En la presentación, estará presente el equipo de desarrollo de la saga Uncharted y Nolan North, el actor que da vida a Nathan Drake. Por su parte, el viernes a las 12 de la mañana se presentarán todas las novedades de esta franquicia para el público asistente. Este mismo año saldrá <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uncharted-nathan-drake-collection-para-ps4" rel="0" title="Uncharted the Nathan Drake Collection"><b>Uncharted the Nathan Drake Collection</b></a> a la venta para PS4, la recopilación de la trilogía de PlayStation 3 remasterizada para la consola actual de la compañía. Además, el próximo año llegará <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uncharted-4-desenlace-ladron-para-ps4" rel="0" title="Uncharted 4"><b>Uncharted 4</b></a>.</p><p>No todo serán presentaciones en la <b>Arena PlayStation</b>. El sábado a las 7 de la tarde habrá concierto acústico de Lluis Albert Segura, vocalista de la banda indie L.A.. Además, durante el fin de semana se celebrá el fin de la Temporada 3 de la <b>Liga Oficial PlayStation</b>, aunque tampoco faltarán los torneos abiertos para inscribirse en plena feria para juegos como NBA 2K16, Ultra Street Fighter IV, Rocket League, FIFA 16 o PES 2016. En estos torneos abiertos se podrán ganar diferentes premios.</p><p><b>Madrid Games Week 2015</b> es la feria de videojuegos española más importante del año. Este año es su tercera edición que tendrá lugar del 1 al 4 de octubre en IFEMA, Madrid. Las entradas ya están disponibles a la venta. Aquí tenéis el horario completo de actividades de Arena PlayStation:</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Cosplay Manía: ¡El documental de cosplay definitivo, en Madrid Games Week! ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Os interesa el mundo del cosplay? ¡Entonces tenéis que conocer Cosplay Manía, un documental creado por Hobby Consolas que presentaremos en primicia este sábado, en ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 23:17:02 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cosplay-mania-documental-cosplay-definitivo-madrid-games-week-127564</link>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-09-30T23:17:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Daniel Quesada</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sí, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mira-todo-que-hara-hobby-consolas-127528" title="Actividades de Hobby Consolas en Madrid Games Week"><b>Madrid Games Week</b></a> ya arranca, pero nos estábamos guardando una sorpresa para el final: ¡os presentamos <b>Cosplay Manía</b>, un documental que hemos tenido en preparación durante meses y que os va a mostrar el mundo del cosplay en toda su amplitud!</p><p>En Cosplay Manía veréis cómo es el proceso de creación de un cosplay desde el principio, qué emociones despierta, cuánto cuesta su gestación, cómo se originó el fenómeno... Pero también os sorprenderemos con declaraciones de figuras de primer nivel dentro del mundillo, como <b>Jessica Nigri, Nadya Sonika o Nebulaluben</b>. Va a ser un documental único, de media hora de duración, que os presentaremos en primicia en <b>Madrid Games Week</b>.</p><p>¿A que os pica la curiosidad por verlo? Pues bien, lo proyectaremos este sábado, a las 11:45 de la mañana en el AEVI Forum, dentro de Ifema. Para que vayáis abriendo boca, aquí va un pequeño extracto de 2 minutos.</p><p><embed-video id="ade7184a-cf0e-4ce2-b6cc-cac8945a5956"></embed-video></p><p>¡Os esperamos este sábado en Madrid Games Week para presentaros <b>#CosplayManía</b>, un documental que dará que hablar!</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015: ¡Las actividades de Hobby Consolas! ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡Sí, amigos, mañana mismo arranca Madrid Games Week para nosotros! Y, el viernes, seréis vosotros quienes podréis disfrutar de la gran feria española del videojuego. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 22:51:14 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-09-30T22:51:14+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Daniel Quesada</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¡Sí, amigos, mañana mismo arranca <b>Madrid Games Week</b> para nosotros! Y, el viernes, seréis vosotros quienes podréis disfrutar de la gran feria española del videojuego. Una vez más, <b>Hobby Consolas tendrá stand</b> propio, donde podréis participar en concursos, firmas de revistas... ¡Y hasta podréis adquirir el mítico <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/n-1-hobby-consolas-venta-madrid-games-week-2015-127380" title="Consigue el nº 1 de Hobby Consolas" rel="nofollow">número 1 de la revista</a>!</p><p>En este vídeo tenéis un resumen con todo lo que haremos en la feria, para que no se os despiste ninguna actividad. Además de todo lo que os contamos en el vídeo, tenemos el placer de confirmaros que el sábado, a las 11:45 de la mañana, exhibiremos en el AEVI Forum el vídeo <b>Cosplay Manía</b>, un documental creado por nosotros en el que profundizamos en el mundo del cosplay. ¡No os lo perdáis!</p><p>Permaneced muy atentos a la web y a nuestras redes sociales (www.facebook.com/hobbyconsolas y www.twitter.com/hobby_consolas), porque desde ya comenzaremos a informaros con todo lo que ofrece la feria y las actividades que organizaremos. ¿Ya tenéis vuestra entrada para <b>Madrid Games Week</b>?</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015: las promociones de GAME en la feria ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ GAME ha anunciado las promociones y ofertas exclusivas que llevará a Madrid Games Week 2015. Os contamos todos los detalles a continuación. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 22:33:55 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-09-30T22:33:55+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Alejandro Oramas Monzón</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya solo quedan unas pocas horas para que Madrid Games Week 2015 abra sus puertas y desde GAME nos quieren hacer la espera más corta presentando las ofertas y sus promociones exclusivas que llevará a la feria. A continuación os detallamos en una listado las ofertas más destacadas de juegos y packs de consolas de <b>GAME</b> en <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mira-todo-que-hara-hobby-consolas-127528" title="Madrid Games Week 2015: las actividades de Hobby Consolas">Madrid Games Week 2015</a></b>:</p><p><embed-image id="44575ca9-ff89-4845-9a5b-8b2b6f34bb1c"></embed-image></p><p>Consolas:</p><ul><li>PlayStation 4 de 500 GB Edición Especial Destiny: El Rey de los Poseídos + Destiny: El Rey de los Poseídos + FIFA 16 por 399,95€</li><li>Wii U Premium de 32 GB + Super Mario Maker edición con artbook y amiibo + Splatoon por 299,95€</li><li>Xbox One de 500 GB + FIFA 16 + Controller extra + 3 Meses Xbox Live por 369,95€</li><li>Xbox One de 1 TB + FIFA 16 + Controller extra + 3 Meses Xbox Live por 399,95€</li></ul><p>Juegos:</p><ul><li>FIFA 16 + DLC con 15 sobres de oro FUT + DLC con 2 celebraciones exclusiva GAME por 54,95€ en cualquier plataforma</li><li>Pro Evolution Soccer 2016 Day One Edition por 39,95€ en PS3, Xbox 360 y PC, y por 49,95€ en PS4 y Xbox One. También estará disponible en Edición Aniversario exclusiva GAME por 49,95€ en PS3 y 59,95€ en PS4.</li><li>Metal Gear Solid V The Phantom Pain + DLC Golden Pack exclusivo GAME por 44,95€ en PS3 y Xbox 360 y por 54,95€ en PS4 y Xbox One.</li><li>Destiny: El Rey de los Poseídos por 54,95€ en cualquier plataforma.</li><li>Super Mario Maker edición con artbook y amiibo + Póster exclusivo GAME por 39,95€</li><li>Mad Max por 49,95€</li><li>NBA 2K16 por 39,95€ en PS3, Xbox 360 y PC y por 49,95€ en PS4 y Xbox One</li><li>Skylanders SuperChargers Starter Pack por 49,95€</li><li>Rare Replay por 19,95€</li><li>Grand Theft Auto V por 24,95€ en PS3 y Xbox 360 y por 49,95€ en PS4 y Xbox One.</li><li>The Witcher 3: Wild Hunt por 49,95€ en PS4 y Xbox One</li><li>Batman Arkham Knight Edición Especial exclusiva GAME por 39,95€</li><li>One Piece: Pirate Warriors 3 por 29,95€ en PSVita, 39,95€ en PS3 y 49,95€ en PS4</li><li>Tearaway Unfolded Messenger Edition exclusiva GAME por 39,95€</li><li>Until Dawn por 49,95€</li><li>The Last of Us Remastered por 29,95€</li></ul><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/madrid-games-week-2015-uncharted-nathan-drake-collection-uncharted-4-feria-127552" title="Madrid Games Week 2015: Uncharted The Nathan Drake Collection y Uncharted 4 en la feria"> Uncharted en <b>Madrid Games Week 2015</b></a></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ U-tad, presente en Madrid Games Week ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El director académico del área de Videojuegos en U-tad participará en dos de las mesas redondas que tendrán lugar el sábado 3 de octubre. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 22:30:04 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/industria/tad-estara-presente-madrid-games-week-64</link>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-09-30T22:30:04+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Bruno Sol</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.u-tad.com/" rel="0" target="_blank" title><b>U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital,</b></a> estará presente en<b><a href="http://www.madridgamesweek.com/" rel="0" target="_blank" title>Madrid Games Week</a></b> en diversos ámbitos. Por un lado, <a href="https://www.u-tad.com/claustro/javier-arevalo-baeza/" rel="0" target="_blank" title><b>Javier Arévalo</b></a>, director técnico de Pyro Studios y director académico del área de videojuegos en U-tad, tomará parte en dos de las mesas redondas que tendrán lugar el <b>sábado 3 de octubre</b>. Será uno de los ponentes de la mesa redonda “<b>Realidad Virtual ¿Qué nos espera en 2016?</b>”, que arrancará a las <b>16:00h</b> y donde se analizará una de las ramas con mayor potencial de esta industria. Acto seguido, a las<b> 17:00h</b>, Arévalo desvelará cuales son las especialidades formativas más demandadas en “<b>El videojuego como salida profesional</b>”. Una cita ineludible para aquellos que quieran convertir su hobby favorito en una profesión.</p><p>En el stand de PlayStation (Pabellón 10 de IFEMA) podréis descubrir <a href="http://moonfactorystudios.com/juegos/" rel="0" target="_blank" title><b>Rollin’ B.O.B . &amp; The Evil Factory</b></a>, uno de los finalistas de la Segunda Edición de los <a href="http://premiosplaystation.es/" rel="0" target="_blank" title><b>Premios PlayStation</b></a>, creado por <a href="http://moonfactorystudios.com/" rel="0" target="_blank" title><b>Moon Factory</b></a>, un grupo de desarrollo multidisciplinar nacido en los Másteres de Videojuegos de U-tad.</p><p>Por último, durante <b>el jueves 1 de octubre</b>, todas aquellas personas interesadas sobre los <b>Másteres de Videojuegos de U-tad</b> podrán recibir información personalizada sobre los diversos cursos en el stand de GAME.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2023/04/25/690116b22bda3.jpeg"/>
    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015: Uncharted The Nathan Drake Collection y Uncharted 4 en la feria ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Madrid Games Week 2015 ya está aquí y desde PlayStation anuncian diferentes actividades relacionadas con Uncharted 4 y Uncharted The Nathan Drake Collection en la ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 19:50:27 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/noticias/madrid-games-week-2015-uncharted-nathan-drake-collection-uncharted-4-feria-127552</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2015-09-30T19:50:27+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Alejandro Oramas Monzón</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Madrid Games Week 2015</b> por fin dará comienzo mañana para ofrecernos varios días en los que podremos disfrutar de un buen número de actividades en los stands de la feria, así como probar algunos de los juegos que se lanzarán en los próximos meses. Pues bien, desde <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/playstation-plus-juegos-octubre-para-ps4-ps3-ps-vita-127548" title="PlayStation Plus: los juegos de octubre para PS4, PS3 y PS Vita">PlayStation</a></b> calientan motores para Madrid Games Week 2015 y anuncian que tanto <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uncharted-nathan-drake-collection-para-ps4" title="Uncharted The Nathan Drake Collection">Uncharted The Nathan Drake Collection</a></b> como <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/uncharted-4-luce-nuevo-trailer-126566" title="Uncharted 4 se luce en un nuevo tráiler">Uncharted 4</a></b> estarán presentes en la feria con actividades especiales. </p><p><embed-image id="0931a739-60bf-4cdb-80a7-3684779b0b94"></embed-image></p><p>Los asistentes que se acerquen al stand exclusivo de Uncharted en el pabellón 10 de IFEMA podrán descubrir cómo luce <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-uncharted-nathan-drake-collection-para-ps4-127436" title="Análisis de Uncharted The Nathan Drake Collection en PS4">Uncharted The Nathan Drake Collection</a></b> en PS4. Además, por primera vez en España, <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uncharted-4-desenlace-ladron-para-ps4" title="Uncharted 4 El desenlace del ladrón">Uncharted 4 El desenlace del ladrón</a></b> se podrá probar en diferentes pases privados en el stand de Uncharted en la zona PlayStation. </p><p>Pero eso no es todo, y es que el stand de Uncharted en la zona PlayStation de <b>Madrid Games Week 2015</b> también tendrá una tirolina de seis metros para que los asistentes se sientan como <b>Nathan Drake</b>, un Jeep con el que sacarse una foto, una competición llamada Nathan Race con una copia de <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/uncharted-nathan-drake-collection-video-gameplay-127498" title="Uncharted The Nathan Drake Collection gameplay">Uncharted The Nathan Drake Collection</a></b> para el ganador y un concurso para todos los asistentes que compartan en Instagram una foto en el stand de Uncharted con el hashtag #UnchartedMGW. Entre las mejores fotos se sorteará una PS4 con Uncharted The Nathan Drake Collection. </p><p><b> </b></p><p><i>Viernes 2 de octubre (Arne Meyer &amp; Nolan North): </i></p><p><i></p><p></i></p><ul><li><span>11:30: The Nathan Race</span></li><li>12:00: Presentación Uncharted: The Nathan Drake Collection en la Arena. </li><li>12:30: Firma de Posters con Arne Meyer y Nolan North.</li><li>13:00: Gameplay exclusivo de Uncharted 4 El desenlace del Ladrón en el escenario de Twitch.</li><li>15:00: Meet &amp; Greet con usuarios de PS Plus en la Pagoda.</li></ul><p><i>Sábado 3 de octubre:</i></p><ul><li>11:00: Pase privado de Uncharted 4 en el stand de Uncharted.</li><li>13:00: Pase privado de Uncharted 4 en el stand de Uncharted (exclusivo para usuarios de PS Plus).</li><li>16:30: Pase privado de Uncharted 4 en el stand de Uncharted.</li><li>18:30: Pase privado de Uncharted 4 en el stand de Uncharted.</li></ul><p><i>Domingo 4 de octubre:</i></p><ul><li>11:00: Pase privado Uncharted 4 en el stand de Uncharted.</li><li>13:00: Pase privado Uncharted 4 en el stand de Uncharted (exclusivo para usuarios de PS Plus).</li><li>16:00: Pase privado Uncharted 4 en el stand de Uncharted.</li><li>18:00: Pase privado Uncharted 4 en el stand de Uncharted.</li></ul> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2023/04/25/6901888b948ba.jpeg"/>
    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/noticias/madrid-games-week-2015-juegos-electronic-arts-127532</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015: Los juegos de Electronic Arts ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Electronic Arts también estará presente en Madrid Games Week 2015 y os contamos qué juegos de la compañía que podremos probar en la feria. ¡Habrá sorpresas! ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 14:33:37 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/noticias/madrid-games-week-2015-juegos-electronic-arts-127532</link>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-09-30T14:33:37+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Luis López Zamorano</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya estamos todos listos para que dé comienzo <b>Madrid Games Week 2015</b>. Y no lo decimos sólo por nosotros, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/madrid-games-week-2015-mira-todo-que-hara-hobby-consolas-127528" title="Madrid Games Week 2015: ¡Las actividades de Hobby Consolas!">tenemos un montón de actividades preparadas para la feria</a>, sino por las principales compañías del sector que se darán cita a partir de mañana en IFEMA Madrid. Además de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/madrid-games-week-2015-confirma-presencia-las-grandes-companias-sector-126108" title="Madrid Games Week confirma la asistencia de las grandes compañías del sector"> Microsoft, Nintendo y Sony</a>, otras third parties como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videos/assassins-creed-syndicate-rainbow-six-siege-estaran-madrid-games-week-2015-126950" title="Madrid Games Week 2015: Los juegos de Ubisoft">Ubisoft</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/madrid-games-week-2015-juegos-activision-127464" title="Madrid Games Week 2015: Los juegos de Activision">Activision</a> también acudirán a <b>MGW</b> para dejarnos probar sus juegos y hoy os contamos qué es lo que nos ha preparado <b>Electronic Arts</b>.</p><p><embed-video id="f77585a5-dddf-497b-add6-6e2028f31113"></embed-video></p><p>La mayor presencia de EA durante Madrid Games Week 2015 tendrá lugar dentro del stand de Sony PlayStation, donde la compañía montará 52 puestos de juego para poder probar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fifa-16-para-ps4" title="Ficha de FIFA 16"><b>FIFA 16</b></a> (también se podrá jugar en el stand de LG en su versión de Xbox One), <b>Need for Speed</b> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-battlefront-para-ps4" title="Ficha de Star Wars Battlefront"><b>Star Wars Battlefront</b></a>. Tanto el simulador deportivo que acaba de llegar al mercado como el título de velocidad contará con 6 puestos, pero el gran protagonismo se lo llevará el multijugador galáctico con sus 40 puestos de juego.</p><p>Y es que, además de poder disfrutar de las batallas de Star Wars Battlefront, ¡podremos ganar una <b>PS4</b> jugando al título! ¿Cómo? Bastará con que visitemos la sección de <b>Star Wars Battlefront</b> dentro del stand de Sony y pidamos información a las azafatas que estén por allí. Lo único que os podemos decir es que os vayáis familiarizando con el hashtag #MyStaWarsBattlefront. ¡Y aquí no acaba la cosa!</p><p><embed-image id="1333d1be-5091-430c-8ef6-828ff857b42a"></embed-image></p><p><b>Electronic Arts</b> también quiere que el nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/need-speed-para-ps4" title="Ficha de Need for Speed">Need for Speed</a> tenga protagonismo durante <b>Madrid Games Week 2015</b> y es por eso que ha invitado a los miembros del grupo madrileño GoMad! &amp; Monster a probar el título y compartir experiencias con los fans el jueves y el sábado, ya que su tema Under Control estará incluido dentro de la banda sonora del juego. ¡Qué empiece la fiesta del videojuego!</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2023/04/25/690181605ae35.jpeg"/>
    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/industria/badland-indie-estara-presente-madrid-games-week-2015-41</guid>
    <title>
        <![CDATA[ BadLand Indie estará presente en Madrid Games Week 2015 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los juegos en desarrollo de BadLand Indie tendrán su propio espacio en MGW 2015, dentro del stand de la distribuidora española BadLand Games. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 13:58:09 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/industria/badland-indie-estara-presente-madrid-games-week-2015-41</link>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-09-30T13:58:09+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Sonia Herranz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La distribuidora española <b>BadLand Games</b> tendrá, por tercer año consecutivo, su propio stand en <b>Madrid Games Week</b>, el evento sobre videojuegos más importante de nuestro país, que este año se celebra del 1 al 4 de octubre, en el recinto ferial IFEMA de Madrid.</p><p><b>BadLand</b>, además de presentar y permitirnos probar los juegos que va a distribuir próximamente, como La Voz Vol. 3 (habrá hasta escenario), WRC 5, Copa del Mundo de Rugby 2015 o Handball 16 (simulador de balonmano con ligas oficiales, incluida la ASOBAL), también dedicará un espacio para otras dos de las divisiones de la compañía.</p><p>Para empezar, los que nos acerquemos al stand de<b> BadLand en Madrid Games Week</b> podremos probar los juegos que <b>BadLand Indie</b> está ayudando a desarrollar y que estarán próximamente disponibles. Juegos independientes de pequeños desarrolladores españoles que han encontrado en BadLand Indie ayuda para concluir sus trabajos y que merece la pena que visitéis. No está confirmado cuáles de los proyectos de <b>BadLand Indie</b> estarán en la feria, pero aquí tenéis más información sobre los <b>juegos que BadLand Indie tiene en desarrollo.</b></p><p>Pero además, la división de tecnología de BadLand, <b>BadLand Tech</b>, mostrará al público cómo funcionan algunos de sus productos más atractivos, empezando con dispositivos de impresión 3D, como la microimpresora M3D o un bolígrafo 3D, y siguiendo con "wearables" como las WeON Glasses, que al vincularlas con un smartphone nos avisa e las notificaciones mediante indicadores luminosos.</p><p>Llama la atención y es digno de alabanza (o al menos para esta juntaletras), que cuando muchas de las principales compañías de nuestro país ni siquiera van a tener stand propio en <b>Madrid Games Week</b>, una distribuidora nacional independiente se anime no sólo a enseñar sus juegos más atractivos y comerciales (desde los mencionados antes a<b> Juego de Tronos o Minecraft: Story Mode</b>, pasando por Divinity Original Sin), si no también a mostrar al público que no se están quietos y que trabajan en la industria del videojuego desde todas las facetas. No dudéis en pasaros por el stand de BadLand si vais a acudir a Madrid Games Week, seguro que merece la pena.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Gamelab Academy y su programa de ponencias para Madrid Games Week ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Gamelab Academy ha revelado su programa de ponencias para Madrid Games Week 2015 y los temas centrales que se tratarán durante la feria de videojuegos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 01:43:24 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-09-30T01:43:24+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Gamelab Academy</b>, foro organizado por Gamelab dentro de Madrid Games Week 2015, ha revelado su programa de ponencias para la feria de videojuegos española. Este año, los temas centrales que se tratarán son el papel de la mujer en el sector del videojuego, la creciente demanda formativa y el impacto de los youtubers y la realidad virtual, entre otros. Gamelab Academy tendrá lugar del 2 al 4 de octubre dentro del la celebración de Madrid Games Week 2015 en IFEMA, Madrid.</p><p>El programa de ponencias de <b>Gamelab Academy</b> (que podéis <a href="http://www.gamelab.es/gamelabacademy/2015/programa/" rel="nofollow" target="_blank" title="Programa de ponencias de Gamelab en MGW 2015">consultar aquí</a>) reunirá a profesionales que analizarán el creciente protagonismo de la mujer dentro de todos los ámbitos de la industria, desde el desarrollo de videojuegos hasta el consumo de los mismos. Por otro lado, se tratará el videojuego como uno de los sectores más atrayentes para los jóvenes estudiantes debido a su crecimiento, sus posibilidades creativas y su impulso económico. Además, se abordará el impacto de los youtubers como gurús de la industria para las nuevas generaciones y cómo la realidad virtual podrá cambiar el panorama del desarrollo cuando llegue al mercado de consumo el próximo año.</p><p>Por último, Gamelab Academy contará con una zona exclusiva para desarrolladores en la que 70 empresas españolas, universidades y centros de estudios pondrán sus novedades a disposición del público asistente a la feria. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/madrid-games-week-2015-gamelab-academy-revela-sus-planes-para-feria-127394" rel="0" title="Madrid Games Week 2015"><b>Madrid Games Week 2015</b></a> es el evento de videojuegos español más importante a nivel nacional. La edición de este año, la tercera en su historia, se celebrará del 1 al 4 de octubre.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Concurso Madrid Games Week: ¡Regalamos 30 entradas dobles! ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡Madrid Games Week está a la vuelta de la esquina! ¿Sigues sin entradas? No problemo, tenemos la solución con este concurso: ]]></description>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 20:12:57 +0200</pubDate>
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    <category>Hobbycine</category>
    <dcterms:modified>2015-09-29T20:12:57+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Daniel Quesada</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>ACTUALIZADO 29-9-2015: ¡Ya tenemos a los ganadores de nuestro concurso! He aquí a los afortunados:</p><ul><li>SE LLEVAN ENTRADA DOBLE PARA EL VIERNES:</li></ul><p>azjafrese</p><p>lau_thekadencia</p><p>TheMaddest</p><p>zyxel360</p><p>RuBoBo</p><p>VicViper</p><p>Tyler1981</p><p>Wolfito</p><p>Xellos13</p><p>aitorillo</p><ul><li>SE LLEVAN ENTRADA PARA EL SÁBADO:</li></ul><p>Chapeta</p><p>Seyf_Wolf</p><p>Uchiha71</p><p>JOHNPOLo</p><p>VelV3tEr0</p><p>shinchan95</p><p>punisher</p><p>gerudoman</p><p>Kolyat</p><p>Tachuncarser</p><ul><li>SE LLEVAN ENTRADA PARA EL DOMINGO:</li></ul><p>fonseca81</p><p>arkfantasy</p><p>josa</p><p>franklefroy</p><p>fuen</p><p>totoromola</p><p>jcsanjuan</p><p>Pelusarro1980</p><p>daviddasilva</p><p>andrexus31</p><p>Os hemos mandado un mail con las instrucciones para obtener las entradas. ¡Felicidades y gracias a todos por participar! ¡Nos vemos en Madrid Games Week!</p><p>TEXTO ORIGINAL: ¡Ay, qué nervios, en menos de una semana arranca <a href="http://www.madridgamesweek.com/" target="_blank" title="Página de Madrid Games Week" rel="nofollow"><b>Madrid Games Week</b></a>! Si sois seguidores habituales de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/hobby-consolas-directo-2292015-126848" title="HobbyDirecto del 22 de septiembre">nuestro HobbyDirecto</a>, habréis tenido ocasión de participar en concursos para ganar entradas vía Twitter, pero queremos que también tengáis la ocasión de participar directamente desde nuestra web. Por eso, os montamos este concurso exprés.</p><p><embed-image id="b9cbe799-e313-4e14-aa96-347e405e6e35"></embed-image></p><p>Nuestra mascota Abracitos sigue custodiando un buen montón de entradas, así que podemos ofreceros 10 entradas dobles para el viernes, 10 para el sábado y 10 para el domingo. ¡En total, son 60 entradas!</p><p>¿Y cómo podéis ganarlas? ¡Al estilo <b>Hobby Consolas</b>, de una forma muy sencilla! Solo tenéis que responder en los comentarios de aquí abajo a la siguiente pregunta:</p><h2>¿Con qué arma o ataque de videojuego apartaríais a abaracitos de las entradas?</h2><p>Las quince respuestas más graciosas e imaginativas de este <b>concurso</b> se llevarán las 30 entradas dobles. Así, si ganáis, podréis ir acompañados del colega que queráis, al ser entradas dobles. Eso sí, recordad esto:</p><ul><li>No valen mensajes anónimos. Tenéis que estar logueados en la web para participar.</li><li>Como queda tan poco tiempo para Madrid Games Week, no da tiempo a enviar las entradas por correo. Por tanto, si ganáis, tendréis que venir a la redacción a recoger las entradas. La dirección es c/ Santiago de Compostela, 94; Planta 2; CP 28035, Madrid.</li><li>Por favor, indicad en vuestra respuesta para qué día os gustaría que fuera la entrada doble. Tendrán preferencia para un día concreto los participantes que lo indiquen.</li></ul><p>¡Eso es todo! Tenéis hasta mañana lunes por la noche para participar y el martes por la mañana anunciaremos los ganadores. ¡Suerte, madridgamesweekeros!</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Madrid Games Week 2015: los juegos de Activision ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Activision ha anunciado los diferentes juegos y actividad que llevarán a la Madrid Games Week 2015. Os contamos los detalles a continuación. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 19:05:54 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2015-09-29T19:05:54+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Alejandro Oramas Monzón</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Activision calienta motores para la inminente <b>Madrid Games Week 2015</b> y anuncia los juegos que llevará a la feria y algunas de las actividades que los asistentes podrán disfrutar del 1 al 4 de octubre en IFEMA. <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/call-duty-black-ops-3-no-tendra-campana-ps3-xbox-360-127186" title="CoD Black Ops 3 no tendrá campaña en PS3 y Xbox 360">Call of Duty Black Ops 3</a>, Skylanders SuperChargers, Destiny: El Rey de los Poseídos</b> y <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/guitar-hero-live-para-xbox-one" title="Guitar Hero Live!">Guitar Hero Live!</a></b> son los cuatros juegos de Activision que estarán presentes en la Madrid Games Week 2015. A continuación os ofrecemos más detalles sobre el programa de actividades y la oferta de <b>Activision</b> en la feria. </p><p><embed-image id="19b8d6d6-501c-402e-bee5-1b3c43dba247"></embed-image></p><p>En el caso de <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/call-duty-black-ops-3-para-ps4" title="Call of Duty Black Ops 3">Call of Duty: Black Ops 3</a></b>, los asistentes a <b>Madrid Games Week 2015</b> podrán probar su renovado multijugador y disfrutar de los populares youtubers TheGrefg y Black (OpTicESP), que no sólo atenderán a los fans, sino que también probarán CoD Black Ops 3 en sesiones de juego exclusivas. Destiny: <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rey-poseidos-para-ps4" title="El Rey de los Poseídos">El Rey de los Poseídos</a></b> tampoco se perderá la feria madrileña y contará con Ander Mirambell, pionero español en el deporte de skeleton, que presentará su vídeo "Conviértete en Leyenda", en el que muestra si espíritu luchador tanto en la vida real como en Destiny. </p><p>El recién estrenado <b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/skylanders-superchargers-para-xbox-one" title="Skylanders SuperChargers">Skylanders SuperChargers</a></b> presentará sus novedades destacadas en <b>Madrid Games Week 2015</b>, como la introducción de vehículos en la saga y la posibilidad de disfrutar de carreras por tierra, mar y aire. Por último, <b>Guitar Hero Live!</b> permitirá que todos los asistente a la feria disfruten en directo de todas sus novedades, así como de la nueva guitarra. </p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ MadeInSpain Games revela su programa para Madrid Games Week 2015 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El stand de MadeInSpain Games en la feria Madrid Games Week 2015 albergará más de 50 estudios de desarrollo independientes españoles. Habrá concurso y premios. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 01:32:37 +0200</pubDate>
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    <category>Lo último</category>
    <dcterms:modified>2015-09-29T01:32:37+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Parrilla</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Madrid Games Week 2015</b> se aproxima y MadeInSpain Games ha revelado su programa para los días de celebración de la feria. El stand de <b>MadeInSpain Games</b> albergará más de 50 estudios indie españoles que presentarán sus videojuegos. Exactamente, el espacio del desarrollo independiente español se ubicará en el pabellón 10 stand 10C13 de IFEMA. Para todos los asistentes a esta zona, habrá un concurso llamado Pasaporte #Mispzone en el que podrán participar libremente. Los interesados probarán siete juegos indie diferentes y podrán ganar premios como diez suscripciones digitales a revistas del grupo <b>Axel Springer</b> (Hobby Consolas, Playmanía, Autobild o Computer Hoy) o juegos como Teslagrad, Goodbye Deponia o Anna's Quest.</p><p>Por otro lado, el stand de MadeInSpain Games celebrará los <b>MispGames Awards</b>. Estos galardones premiarán los mejores juegos indie españoles del stand con mil euros cada uno en las siguientes categorías: Mejor Juego de la Feria, Mejor Diseño de Juego, Mejor Dirección Artística, Mejor Música y Sonido y Mejor Juego Debut. Además, habra zona de networking para todos aquellos que quieran buscar y encontrar proyectos y colaboradores para sus ideas laborales, aparte de una "talent wall" para dejar su currículo, diseños, ofertas de empleo, etcétera.</p><p><b>MadeInSpain Games</b> quiera dar la mayor difusión y cobertura a todos los proyectos españoles que se encontrarán en su stand. Por eso, habrá una zona de prensa en la que diferentes medios de comunicación especializados (incluida Hobby Industria, por supuesto) estarán cubriendo este espacio y entrevistando a los desarrolladores para que puedan comunicar sus proyectos y su trabajo. Por último, <b>GamesBoosters</b>, patrocinadora del stand y editora española de videojuegos, estará pendiente de todos los trabajos mostrados en MadeInSpain Games. Por ello, los estudios españoles con los proyectos más prometedores tendrán su oportunidad de conseguir ver distribuidos sus videojuegos.</p><p>Madrid Games Week 2015 es la feria de videojuegos española más importante. Este año se trata de la tercera edición que tendrá lugar del 1 al 4 de octubre. Las entradas ya están disponibles.</p> ]]></content:encoded>
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