El actor de Kliff en Crimson Desert confirma las sospechas de los fans sobre la historia revelando los problemas de guion durante el desarrollo

Alec Newman, actor de Kliff en Crimson Desert, ha hablado sobre los problemas de guion durante el desarrollo del juego y termina dando la razón a los más críticos con la historia.
Crimson Desert sigue mejorando con parches y actualizaciones que están solucionando muchos de los problemas iniciales que ha experimentado el juego en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Sin embargo, la historia de Crimson Desert no es algo que se pueda corregir o mejorar a base de actualizaciones. Ha habido muchas críticas hacia el guion escrito por Pearl Abyss y algunas de ellas se han visto respaldadas por uno de los participantes en el juego.
Alec Newman, quien ha dado vida a Kliff, protagonista de Crimson Desert, ha estado hablando sobre el tema (vía This Week In Videogames) comentando los problemas que detectó durante las sesiones de grabación en el desarrollo del juego.
Los problemas de la historia de Crimson Desert reflejados en su protagonista
Newman apuntaba a que sus preocupaciones sobre la historia del juego comenzaron cuando vio que Pearl Abyss tardó bastante en empezar a grabar de forma seria y constante. Esto se produjo dos años después de que entrara por primera vez en el estudio de grabación.
En ese momento fue cuando verdaderamente se inició su trabajo. Me dijeron algo así como: 'Bueno, ahora vamos a empezar a grabar en serio'. Y yo les dije: '¿Qué demonios quieren decir? ¡Llevamos haciendo esto muchísimo tiempo!', señalaba el actor.
Este continuaba detallando sus sensaciones con la historia, que parece haber sufrido muchos cambios repentinos: Con este proyecto, fue interesante porque, en cierto modo... no quiero decir que cambiaban las reglas del juego constantemente, pero empezamos a grabar con tarjetas de las diferentes partes de Pywel... ya sabes, varios personajes. "Y yo no paraba de decir: 'Sí, pero ¿qué está pasando?'.
Todo el asunto de los Melenas Grises... Después de unos dos años y medio, decidieron que realmente querían que tomara protagonismo, confirmaba Newman. Esta idea de familia y de intentar reconstruir algo. Creo que esa es la trama principal del juego, o la única trama principal del juego cuando empiezas.
El actor intentó caracterizar a su personaje, pero los cambios en el guion afectaron a su desarrollo y no cree que ese esfuerzo haya tenido el impacto deseado. "Para ser sincero, esos momentos fueron menos frecuentes de lo que podrían haber sido", reconocía.
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