Análisis de Hyrule Warriors: La Era del Destierro: vine por las tortas, pero me quedé por la historia que conecta con Zelda Tears of the Kingdom

Análisis y opiniones de Hyrule Warriors: La Era del Destierro, el musou para Nintendo Switch 2 que nos lleva al pasado de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Si habéis jugado a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, seguro que hay punto clave en la historia del que os habría gustado saber más. Hyrule Warriors: La Era del Destierro viene para ponerle solución, narrando en clave de musou los acontecimientos que desembocaron en el conflicto que da nombre al nuevo juego para Nintendo Switch 2.
No es la primera vez que Nintendo y Koei Tecmo se alían para convertir una IP legendaria en una serie de batallas descomunales, con resultados tan notables como Fire Emblem Warriors: Three Hopes o el juego que precede al que nos ocupa: Hyrule Warriors: La Era de la Calamidad.
Pero hay un cambio importante: en lugar de Omega Force, el estudio que habitualmente se encarga de todos los títulos que llevan la coletilla “Warriors”, en esta ocasión la responsabilidad ha recaído sobre AAA Games Studio, un equipo fundado en 2024 que se estrena con La Era del Destierro.
Vamos a ver qué tal ha salido su primer trabajo y a descubrir si este musou está a la altura de la leyenda... de Zelda.
El análisis de Hyrule Warriors: La Era del Destierro para Nintendo Switch 2 de HobbyConsolas:
- El gameplay de Hyrule Warriors: La Era del Destierro
- Nivel de dificultad de Hyrule Warriors: La Era del Destierro
- ¿Cuántas horas de juego dura Hyrule Warriors: La Era del Destierro?
- Cuánto cuesta Hyrule Warriors: la Era del Destierro y dónde puedes jugarlo
- La opinión de HobbyConsolas de Hyrule Warriors: La Era del Destierro
- Nota: lo mejor y lo peor de Hyrule Warriors: La era del Destierro
Jugabilidad y gameplay de Hyrule Warriors: La Era del Destierro en Nintendo Switch 2
Y ya, para empezar, la Era del Destierro es mejor que el anterior Hyrule Warriors por un simple motivo. Si jugasteis a la Era de la Calamidad, recordaréis que pese a que nos lo vendieron como la precuela de Breath of the Wild, nada más empezar había una treta narrativa que provocaba que todos los acontecimientos del juego careciesen de verdadera importancia.
Y me alegra poder decir que eso aquí no sucede: la Era del Destierro narra los acontecimientos que vivió la Princesa Zelda en el pasado de Hyrule. De ahí que haya unas cuantas escenas de vídeo que os van a resultar familiares si encontrasteis todos los recuerdos en Tears of the Kingdom (y espero que lo hicieseis porque eran muy buenos).
Pero también expande dichos acontecimientos para convertirlo en un auténtico relato sobre… bueno, sobre la Era del Destierro. Y la verdad es que lo hace bastante bien; porque a ver, no nos vamos a engañar, los musou no suelen destacar por su historia, pero creo este juego ha sabido mantenerse bastante fiel al espíritu de Tears of the Kingdom.

Incluso cuando tira del habitual fan service para introducir a un personaje que a efectos prácticos es Link, pero que no es Link, tiene una excusa bastante razonable. Y por supuesto es una gozada poder ponerles al fin nombre y cara a los Sabios que combatieron junto a Rauru y Zelda en esta batalla tan decisiva para el futuro de Hyrule.
Y se podría decir que sucede lo mismo en el plano jueable. La Era del Destierro expande las ideas que ya vimos en el anterior Hyrule Warriors. Y, además, lo hace adaptando las mecánicas jugables que se introdujeron en Tears of the Kingdom.
De esta manera, el juego nos invita a participar en cientos de batallas en las que podemos tomar el control de varios personajes que son capaces de barrer la pantalla con sus ataques. Además de ataques normales y ataques fuertes que se pueden combinar para obtener diferentes resultados, cada personaje cuenta con varias acciones exclusivas.

Se trata de ataques poderosos que tienen un pequeño tiempo de recarga. Por eso, más que para hacer daño, su uso principal es contrarrestar los ataques poderosos de los enemigos fuertes. Pero no vale cualquiera: dependiendo del ataque del enemigo, tendremos que responder con una embestida, un ataque en salto, un golpe explosivo o un "devolver al remitente".
Una de las gracias de las batallas es precisamente esa: reconocer el ataque de los enemigos y responder con su correspondiente contra. De esta manera, les dejamos atontados y expuestos durante unos breves segundos.
Ahora bien, no todos los personajes tienen acceso a ataques de los cuatro tipos, por ese motivo, una de las novedades de Hyrule Warriors: La Era del Destierro son los artilugios zonnan, artefactos directamente sacados de Tears of the Kingdom que cumplen diversas funciones, como embestir, repeler o destruir muros. Y como en el juego del que provienen, consumen batería.

También hay artilugios zonnan con efectos elementales: fuego, electricidad, hielo… Y que como ya imaginaréis sirven para contrarrestar a los enemigos del elemento opuesto. Y que también se pueden combinar con otros elementos o tipos de ataque para crear cadenas elementales.
Por si no fuese suficiente, también hay unos cuantos personajes que pueden usar los combiataques, que consisten en aprovechar partes de los monstruos como armas que causan bastante daño (y que de nuevo es una mecánica heredada de Tears of the Kingdom).
Pero esperen, porque todavía hay más: además de los ataques especiales de cada personaje, en Hyrule Warriors: La Era del Destierro se han introducido los sincroataques, que son ataques bastante potentes en los que dos personajes combinan sus esfuerzos. Dependiendo de los personajes que participen, los resultados son diferentes. Y hay combinaciones únicas bastante molonas.

Llegados a este punto probablemente estáis pensando: "echa el freno porque eso son muchas cosas y no me estoy enterando de nada". Y claro, eso mismo me pasó a mí: en las primeras horas, el juego te tira a la cara tantas mecánicas y posibilidades que pueden llegar a abrumar.
Una vez que te acostumbras y sabes para qué es cada cosa y cuándo y dónde es mejor utilizarlas, te das cuenta de que no es para tanto, no es un juego especialmente complejo, pero sí que es cierto que al principio te puedes sentir un pelín abrumado con tanto artilugio zonnan, acción exclusiva, ataque especial, sincroataque, combiataque, etcétera, etcétera, etcétera.
En cualquier caso, el resultado son unas batallas de lo más entretenidas. Pese a que se trata de un musou y, por lo tanto, un juego que cae continuamente en la repetición, es una repetición muy divertida; muy de apagar el cerebro y simplemente disfrutar machacando enemigos de la forma más espectacular posible.
Y hablando de espectáculo, en Hyrule Warriors: La Era del Destierro se han cambiado las fases controlando a las bestias divinas por niveles en los que el juego se transforma en un shoot 'em up. Sí, como lo estáis escuchando: pasamos a controlar una aeronave y surcamos los cielos de Hyrule (por raíles) mientras disparamos a todo lo que se mueve.
Están bien. No son una locura, pero son un entretenido cambio de tercio respecto a las batallas normales. Y yo desde luego prefiero estas fases de disparos antes que las de las bestias divinas, que para mi gusto podían llegar a ser un pelín largas y pesadas.
Y es un juego que engancha de lo lindo, lo suficiente como para que queramos completarlo absolutamente todo… incluso las misiones secundarias. Porque como suele ser habitual en estos títulos, su número es directamente proporcional a lo insulsas que son. Ahora bien, apetece hacerlas porque todas son muy cortitas y en menos de cinco minutos las hemos despachado.

La Era del Destierro tiene otro truco bajo la manga para engancharos: los favores, que son una serie de desafíos asociados a cada personaje. Cosas como derrotar a un tipo de enemigo, usar a un par de personajes concretos, utilizar ataques especiales… Mediante algo tan sencillo como esto, el juego nos invita a probar cosas nuevas y a manejar a otros personajes, que siempre es algo bueno.
Y si sois fans de los musous, probablemente os estaréis preguntando si el número de personajes de Hyrule Warriors: La Era del Destierro está a la altura. El número está bien, pero dado que en esta ocasión se han mantenido fieles a los eventos canónicos de Tears of the Kingdom, han tenido que inventarse a muchos personajes nuevos para rellenar el plantel.
Son personajes desconocidos que tienen poca o ninguna relevancia a nivel argumental. Pero lo han hecho realmente bien, pues estos personajes suelen tener un set de movimientos y unas mecánicas de juego muy únicas y diferentes a las del resto, logrando así que pese a que sean unos "don nadie", queramos manejarlos.

Y, bueno, en líneas generales y pese a que comparten mecánicas, todos los personajes de La Era del Destierro son muy diferentes. Y hay que reconocer el enorme trabajo de animación que han hecho, no sólo para los ataques normales y fuertes, sino también para todas las animaciones de remate, sincroataques y ataques especiales. Hay muchísimas y todas son muy espectaculares.
Y esto nos lleva a hablar del apartado audiovisual, que probablemente es donde más ha mejorado La Era del Destierro respecto a su predecesor. Sólo os voy a decir que para refrescarlo y hacer la comparativa, he vuelto a jugar a La Era de la Calamidad... y eso era un borrón a 30fps.
Mientras que el nuevo Hyrule Warriors se ve genial, prácticamente idéntico a Tears of the Kingdom (con la nitidez subida al máximo), y se mueve a 60fps, con lo cual es una gozada a los mandos. Y la banda sonora, tres cuartos de lo mismo: remezclas de las melodías de Tears of the Kingdom que encajan de maravilla con la acción musou.
Lo que todavía sigue necesitando algo de trabajo es la cámara, que sigue dando problemas y quedándose "atascada" en partes del escenario, dificultando la visibilidad.

¿Es difícil Hyrule Warriors: La Era del Destierro?
Hyrule Warriors: La Era del Destierro cuenta con cuatro niveles de dificultad entre los que se puede alternar en cualquier momento: fácil, normal, difícil y muy difícil. Y, en cada caso, podéis esperar la dificultad habitual de esta clase de juegos, de manera que en normal no es demasiado desafiante si vamos con el nivel adecuado, mientras que en difícil y muy difícil hay que andarse con mucho ojo.
Ahora bien, La Era del Destierro incluye una novedad que puede facilitar un pelín las cosas: desde el menú, podemos activar el consumo automático de objetos de curación y batería. Al hacerlo, cada vez que la salud y la batería caen a niveles bajos, el juego utiliza automáticamente los objetos de recuperación que llevemos encima.
Y dado que estos objetos no suelen escasear, es prácticamente imposible morir, al menos en la dificultad normal. No lo considero algo malo como tal dado que se trata de una opción que no estamos obligados a activar (y que viene desactivada por defecto), pero tenedlo en cuenta si queréis que vuestras partidas sean algo más desafiantes.

¿Cuántas horas dura la historia de Hyrule Warriors: La Era del Destierro?
Como suele ser costumbre en el género musuou, Hyrule Warriors: La Era del Destierro es un juego con contenido para aburrir, lo que se traduce en horas, horas y más horas de duración. Si preténdeis hacer todas las misiones, tanto principales como secundarias, de las 60 horas no baja.
Y una vez terminado el juego, todavía os quedarán nuevos desafíos por completar, por lo que tenéis juego para rato. Ahora bien, como comentaba antes, las misiones secundarias no brillan por su calidad... pero si os quedáis con ganas de repartir más estopa, ahí están.
Tampoco nos podemos olvidar del modo cooperativo, que en esta entrega ha ganado muchos enteros. Podemos jugar tanto a pantalla partida (usando un Joy-Con por jugador, todo un puntazo), como en dos Switch diferentes.
En este segundo caso, gracias a la opción de GameShare, sólo un jugador necesita tener el juego para que ambos lo utilicen. Una maravilla, la verdad.
Precio y plataformas disponibles
Hyrule Warriors: La Era del Destierro se lanza el 6 de noviembre de 2025 para Nintendo Switch 2 a un precio recomendado de 69,99€ en formato digital y de 79,99€ en formato físico. Y no, no se trata de una de las temdas Game-Key Card.
En este caso esto último es especialmente relavente, pues La Era del Destierro tiene el honor de ser uno de los Zelda que más espacio ocupan: 43,3GB. Así que si no queréis quedaros sin espacio en la consola, el cartucho es una buena opción.

Batallas para la historia (de Hyrule)
La verdad es que Hyrule Warriors: La Era del Destierro ha salido bastante bien. Soluciona los principales problemas de su predecesor, como son la narrativa y el apartado gráfico, mientras mantiene una jugabilidad muy adictiva que se ve potenciada por los añadidos heredados de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Lógicamente, al tratarse de un musou, es un juego que no os va a cambiar la vida, pero eso no lo hace menos merecedor de elogios, porque no os imagináis lo bien que entra un título así para desestresarse después de un día duro.
E incluso aunque los musou no sean lo vuestro, creo que la Era del Destierro tiene muchas bondades, las suficicientes como para recomendarselo a cualquiera que disfrutase de Tears of the Kingdom.

Es más: si jugasteis y os gustó el último Zelda, os recomiendo encarecidamente que le deis una oportunidad, pues la historia que aquí se cuenta forma ya parte de la leyenda... la leyenda de Zelda. Ya había hecho este chiste, ¿verdad?
Valoración
Nota 80
Hyrule Warriors: La Era del Destierro mantiene las virtudes de su predecesor, corrigiendo la mayoría de errores y añadiendo novedades inspiradas en Tears of the Kingdom. El resultado es un juego al que vienes por las batallas a gran escala y los tortazos siderales, pero te quedas para descubrir su apasionante historia que conecta con la saga Zelda.
Lo mejor
La jugabilidad es un vicio. Narrativamente, hace un buen trabajo cubriendo el "hueco" de TotK. Muchos personajes y muy diferentes. El cooperativo.
Lo peor
La cámara sigue siendo una asigantura pendiente. Las primeras horas pueden ser un poco abrumadoras.
Plataforma comentada: Nintendo Switch 2
Hyrule Warriors: La Era del Destierro
Lanzamiento
6-11-2025
Género
Acción
Compañía
AAA Games Studio
Pegi
12
Número de jugadores
1-2
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.
