Análisis de La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra para Nintendo Switch 2, dos buenos ports pero con su ración de "cosillas"

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
Análisis y opinión de Middle Earth: Shadow Bundle, el recopilatorio para Nintendo Switch 2 que reúne La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra. ¿Merece la pena?
Tras el éxito de los juegos de EA inspirados en las películas de El Señor de los Anillos, Warner Bros. Games tomó el testigo en 2014 con La Tierra Media: Sombras de Mordor, una historia de venganza original, ambientada entre El Hobbit y El Señor de los Anillos, y su secuela de 2017, Sombras de Guerra. Ambas llegan hoy en versión GOTY, o completa, a Nintendo Switch 2, disponbles juntas y por separado.
Como vamos a ver en el análisis de Middle Earth: Shadow Bundle para Nintendo Switch 2, cuyo título, por alguna extraña razón, no se ha traducido a nuestro idioma (aunque en ambos juegos sí aparece en castellano, incluido el doblaje y los textos), reúne los dos nuevos ports desarrollados por Aspyr tras Rise of the Tomb Raider o Legacy of Kain: Soul Reaver 1 y 2 Remastered, y que trae de vuelta estos dos juegos del recordado estudio Monolith Productions, cerrado por Warner en 2025.
Dos aventuras de mundo abierto repletas de acción, que en su día destacaron por introducir el sistema Némesis, un sistema de IA enemiga único y revolucionario, que se aplicaba a los comandantes orcos para que recordaban nuestros anteriores enfrentamientos o subían de nivel si nos derrotaban, entre otras cosas.
Como en otros análisis de ports, en este análisis de La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra para Nintendo Switch 2 no voy a entrar a detallar qué ofrece cada aventura en términos de historia, mecánicas o duración. Para eso están nuestros análisis de Sombras de Mordor y análisis de Sombras de Guerra, si bien este último sufrió profundos cambios en su final, a mejor, tras las críticas.
Así pues, en esta review me voy a enfocar más en cómo es la experiencia de juego, si hay defectos o cosas que debas saber antes de decidir si lo compras o no.
Los contenidos de Sombras de Mordor GOTY y Sombras de Guerra Edición Definitiva en Nintendo Switch 2
A nuestros análisis originales solo les falta el DLC, actualizaciones y contenido se añadió tras el lanzamiento (como el modo Foto de Sombras de Mordor), y que dio pie a que, tras recibir numerosos premios, después se lanzarán las ediciones GOTY o Definitivas. Aquí os indico todo lo que incluye cada una, que no es precisamente poco, además de trofeos, que tienen su propia sección en el menú de cada juego (y saltan en pantalla al cumplir los requisitos).
La Tierra Media: Sombras de Mordor Edición Juego del Año
Añade distintos modos de juego en forma de misiones "exclusivas", que nos permiten controlar, por ejemplo, a Celebrimbor en su campaña contra Sauron mientras porta el anillo único. A saber, estos son los contenidos de la edición GOTY o Juego del Año.
- Misión exclusiva de banda Guardianes del Ojo Llameante
- Misión de historia Señor de la caza
- Misión de historia Señor de la Luz
- Misiones de banda, runas y skins adicionales
La Tierra Media: Sombras de Guerra Edición Definitiva
Por su parte, la Edición Definitiva de Sombras de Guerra incluye todo el contenido descargable y todas las expansiones que se lanzaron tras el lanzamiento, que son:
- Las expansiones de la historia: La Desolación de Mordor y La Espada de Galadriel
- Las expansiones del sistema Némesis: Tribu carnicera y Tribu malhechora
- Un nuevo personaje jugable
- Una tribu orca con nuevas misiones, enemigos, adeptos, habilidades y armas
- Actualizaciones de las fortalezas y los páramos
- Conjunto de equipo legendario
El apartado técnico de Middle Earth: Shadow Bundle para Nintendo Switch 2
Como puedes imaginar, este lote o bundle reúne los ports de las versiones para PS4 y Xbox One de ambos juegos, dado que no existe una versión para la actual generación. Por eso, y dado que no son versiones "remastered", se trata de ports "tal cual", sin importantes novedades técnicas, ni mejoras. Vamos a ver qué ofrece cada uno...
La Tierra Media: Sombras de Mordor
Sin ningún tipo de duda, en el que más se notan los años es en Sombras de Mordor, un juego que se lanzó hace más de una década y que, además fue un título intergeneracional (tras lanzarse en PS4, a los pocos meses salió también en PS3). En Switch 2 ocupa 50 GB.
Aunque Aspyr no ha facilitado datos técnicos, parece que se mueve a 1080p y 30 fps sin caídas y, eso sí, no incluye nuevas opciones gráficas, para favorecer la calidad de imagen o el rendimiento. El apartado visual se queda dos o tres peldaños por debajo del de Sombras de Guerra, y es algo que se nota en las texturas, en los fondos (son más borrosos) o incluso en el control, que se siente algo más arcaico y torpe.

Como siempre digo, las capturas de pantalla sacadas con la propia Nintendo Switch 2 no representan lo bien que se el juego, ya sea en portatil y modo dock, y aquí sigue pasando: se ve bastante mejor en la pantalla de la portátil, aunque los defectos que comentado no dejan de pasarle factura.
Los modelos lucen un poco añejos, las caras parecen de neandertales, hay algunas texturas en baja resolución y a veces se nota alguna que otra carga tardía de elementos (como alguna sombra o textura). El apartado visual queda un par de peldaños por debajo del que ofrece Sombras de Guerra. Como digo, NO es un remaster, y se le notan los años, incluso en el control, algo más rígido. Jugando en portátil, quizá canta menos por el tamaño de la pantalla... pero aún así, se le nota.
Eso sí, mientras jugaba he sufrido un extraño y molesto bug, que no sé si es algo puntual, o por haber hecho algo concreto en mi partida, y aunque he escrito a los desarrolladores, todavía no tengo respuesta. Si bien el juego conserva el doblaje castellano original, no hay opciones para seleccionar qué pista de audio qué quieres escuchar, y elige por defecto el que tenga la consola.
Pues bien, el problema es que las secuencias de vídeo se escuchan en castellano, mientras que en las partes de acción y el resto del juego, suenan las voces del doblaje latinoamericano. No tengo nada contra el doblaje de otros países, pero si quiero jugarlo en un idioma, espero que todas las partes suenen igual. Supongo que es algo que tiene fácil arreglo, con un parche y quizá sea algo que se solucione rápido.
La Tierra Media: Sombras de Guerra
En su lanzamiento, a esta secuela solo les separaban 3 años del primer juego, pero incluso en el port se nota un importante salto técnico en todos los aspectos. Modelos, armaduras y vestimentas, caras y gestos más "humanos", escenarios más recargados, grupos de enemigos más numerosos... Todo es mucho más vistoso, y hace gala de ello desde los primeros compases, mientras defendemos la ciudad gondoriana amurallada de Minas Ithil, el primero de sus cinco escenarios.
La sensación es que todo está más cuidado, desde la iluminación de los entornos a la presentación de los capitanes orcos, que gracias al sistema némesis sigue siendo uno de los principales reclamos del juego. Por hacer un símil, a su lado, visualmente el port de Sombras de Mordor casi parece más un juego de PS3 que uno de PS4...

Eso sí, como en el primer juego, tampoco hay muchos cambios en cuanto a resolución y tasa de frames, repitiendo de nuevo la jugada de los 1080p y 30 fps, sin modos ni ajustes gráficos que permitan mejorar el rendimiento. En ese sentido, son ports que no han ido más allá. Y eso que este juego hay un cambio: las escenas de vídeo sí van a más de 30 frames por segundo (diría que 60), y se nota una barbaridad.
Mientras que estés jugando apenas lo vas a notar, sobre todo al jugar en portátil, pero es uno de esos juegos que tiene resolución variable (imagino que Sombras de Mordor también, pero se nota menos). De este modo, la resolución sube o baja según al mogollón que haya en pantalla. Si estás en un combate multitudinario, casi no lo apreciarás, pero el nivel de detalle baja. En las capturas se nota de manera más evidente, pero en el gameplay, pasa casi inadvertido.
Eso sí, al ser un juego bastante más complejo, me he topado con un problema inesperado que, de nuevo, no sé si es algo que Aspyr corregirá en una futura actualización, porque es algo que no estaba en el juego original: el tiempos de carga al entrar en el menú.
Cada vez que pulsas + en el Joy-Con o mando Pro 2 de Switch 2, ya sea para chequear el sistema Némesis y las debilidades de los capitanes orcos, mejorar un arma, introducir una gema o cambiar de skin, tendrás que esperar un tiempo de carga entre 15-20 segundos hasta que cargue. Todavía no tengo la respuesta, pero he preguntado al estudio si es normal, porque a mí no me lo parece, y en la versión de PS4 no estaban. Lo puedes ver por ti mismo...
Y el problema es que incluso, mientras avanzas en la historia, no son pocas las veces en las que el propio juego te obliga a entrar en el menú, para aprender algo nuevo sobre las mecánicas del juego, con el pertinente tiempo de carga. Por suerte, no pasa lo mismo al acceder al mapa (pulsando "-"), que sí es instantáneo.
Y es una pena que este detalle ensombrezca lo que, a priori, es buen port en materia visual y jugable, que da bastante mejor el tipo que Sombras de Mordor y es muy disfrutable en la consola híbrida.
Precio y ediciones de La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra en Nintendo Switch 2
Ambos juegos se han lanzado de manera digital de dos formas distintas. Por un lado los puedes comprar sueltos, o bien en el lote llamado Middle Earth: Shadow Bundle. Lo mejor de todo es que, de lanzamiento, hay una interesante oferta que los deja al 50% de su PVP.
Así pues, el Middle Earth: Shadow Bundle cuesta de lanzamiento 34,99 euros (que pasará a costar 69,99 euros en unos días), mientras que Sombras de Mordor está de oferta por 9,99 euros (costará 19,99) y Sombras de Guerra por 24,99 (pasará a costar 49,99 euros). No sé hasta qué día durará el descuento, pero si te interesa, yo no lo dejaría mucho.
De momento no hay noticias de una edición física, pero dado que solo Sombras de Guerra ocupa 70 GB, dudo que veamos una edición física en formato Gamecard, con todos los datos en la tarjeta...
La opinión de Hobby Consolas de Middle Earth: Shadow Bundle para Nintendo Switch 2
A falta del nuevo juego de El Señor de los Anillos desarrollado por Warhorse, que todavía tardará lo suyo, Middle Earth: Shadow Bundle es una buena forma de quitarse "el ansia" por regresar a la Tierra Media, y cumple bien ese papel, sobre todo, si no los jugaste en su día. Siguen siendo grandes aventuras, aunque no dejan de ser exactamente los mismos juegos, sin novedades, disponibles ahora en otro sistema.
No hay mejoras de rendimiento, ni gráficos revisados, ni nuevo contenido, ni nada que les permitiera llevar la etiqueta de remaster, aunque por desgracia, ambos llegan con algunos defectos que deberían ser subsanables vía actualización... aunque por ahora Aspyr no ha confirmado si tiene localizados los problemas, ni si los arreglará... pero no debería ser demasiado difícil, la verdad.
Por eso, recomendarlos o no, es algo bastante personal. A mi me siguen pareciendo dos aventuras la mar de entretenidas, y sobre todo, con Sombras de Guerra me lo estoy pasando pipa jugándolo de nuevo en portátil, que da bastante el pego... siempre y cuando no le de al botón de abrir el menú. Si no los has jugado, o quieres repetir en una portátil, no son malos ports, aunque necesitan un parche para dejarlos "finos".
Valoración
Nota 80
Dos grandes aventuras que ahora puedes revivir en cualquier parte gracias a unos ports que, aunque están bastante cuidados, presentan algunos fallos subsanables vía parche. Eso sí, no hay novedades, ni técnicas, ni jugables o que aprovechen las características de Switch 2, son los mismos juegos que ya disfrutamos en PS4, PC y Xbox One.
Lo mejor
Sombras de Guerra luce de fábula al jugarlo en portátil. El sistema Némesis. Son las versiones completas de ambos juegos, con todo el DLC. El doblaje en castellano.
Lo peor
Los nuevos fallos presentes en los ports (que deberían ser subsanables con un parche). Solo a 30 fps. Sombras de Mordor ha envejecido un poco peor. Si ya los jugaste, no hay nada nuevo en ninguno de los dos.
Plataforma comentada: Nintendo Switch 2

















Comentarios